UTBILDNING
Meshy AI förvandlar fantasi till 3D-modeller i verkligheten snabbt & enkelt
Meshy för AI-drivna 3D-skapelser till klassrummet - vilket gör 3D-modellering tillgänglig från K–12 till högre utbildning. Med ett klick kan studenter omvandla muntliga idéer eller handritade skisser till fullt formade 3D-modeller, vilket förändrar hur de lär sig, skapar och innoverar.

Förvandla ditt spelutvecklingsflöde med AI - Allt gratis att använda

Frigör kreativitet i 3D-utskriftsklasser
Aktivera nybörjare att förverkliga sina idéer - skapa 3D-utskrivna objekt som skulle vara för komplexa eller tidskrävande att modellera manuellt.

Bemyndiga spelutveckling och XR-utbildning
Ge studenter i högre utbildningskurser friheten att generera 3D-tillgångar för klassprojekt till ett överkomligt pris - Meshy tar bort tekniska och ekonomiska hinder så att de kan fokusera på berättande, design och interaktivitet.

Påskynda utvecklingen av pedagogiska appar
För lärare, utvecklare och edtech-innovatörer minskar Meshy avsevärt kostnaden och ansträngningen för att producera högkvalitativa 3D-tillgångar - oavsett om det är för en app för potträning, ett spel för upptäckt av vilda djur eller en interaktiv handledningsupplevelse.
Verktyg inriktade på spelutveckling

Bild-till-3D för konceptuellt lärande
Omvandla studentritade skisser eller bilder till interaktiva, manipulerbara 3D-modeller med Meshys avancerade AI 3D-modelleringsegenskaper.

Smart Mesh Redigering & Läkning
Automatisk fixa hål, inverterade ansikten och korsande ytor i texturer; kontrollera LOD med polycount och topologialternativ - bekvämt för nybörjare och elever.

Optimerad för VR/AR-miljöer
Meshy genererar automatiskt låg-poly och flernivådetaljmodeller idealiska för smidiga VR/AR, spel- och appupplevelser.

Motorredo Exportformat
Ladda ner som FBX, OBJ eller GLB och importera direkt till Unity, Roblox, Unreal eller någon 3D-programvara.

Tillgängligt & Inkluderande Lärande
Flerspråkig stöd och AR/VR-visning gör inlärning tillgänglig för olika elever, när som helst, var som helst.
I have been teaching about VR for over 20 years. While many students in my courses are experts at programming, very few know are skilled 3D modelers. Meshy was transformational in my class, allowing everyone to quickly build complex, low-polygon models to populate their VR worlds in minutes.
Jeremy Bailenson
Professor, Stanford University
We're enhancing entrepreneurship through technology with students ages 10 to 30.We will be using meshy for 3D printing, AR Experiences, AR Books, and more.
Greg Rogers
President & Chairman Skylyfe Inc.
The biggest limitation in high school isn’t talent, it’s time.Senior filmmaker, Jesus, wrote a short film that would have required extensive VFX work, something nearly impossible within a 50-minute class period. But then I found meshy.ai.
Eric Timmons
Education Industry Practitioner
Introducing my first metaverse game concept – Forest Guardian! 🌿 Built on Spatial.io with support from Blender, SketchUp, and Meshy AI. this project helped me explore storytelling through environment, subtle interaction, and emotional design.
Shivangi Gajjar
Interaction Designer | Graphic Designer
Älskad
Av Skapare
Utforska Mer

Förbättra din 3D-pipeline med expertinstruktioner
Utforska Meshy-handledningar

Utforska Professionella Tips & Idéer
Utforska Meshy blogginlägg

Utvalda Skaparens Spotlight
Förbättring av virtuell verklighetsutbildning: Jeremys innovativa användning av AI på Stanford

Upptäck vad våra användare bygger
Fler användarhistorier