Jupiter, en pionjär inom glasögonfri 3D-displayteknik, utvecklar avancerad optisk hårdvara och mjukvara som ger uppslukande, glasögonfria 3D-upplevelser till kommersiella och kulturella utrymmen. För att möta den växande marknadsefterfrågan behövde Jupiter producera högkvalitativt 3D-innehåll snabbare och i större skala, en stor flaskhals i branschen.
Genom att integrera Meshys AI 3D-genereringsverktyg, omvandlade Jupiter sin innehållspipeline från manuell modellering till intelligent automatisering. En process som tidigare krävde 7 dagar av modellering och förfining tar nu bara 2 timmar med Meshys BaseMesh-generering. Komplexa 3D-tillgångar som tidigare krävde dagar av mänsklig ansträngning är nu färdiga inom timmar, vilket gör det möjligt för Jupiter att leverera anpassade glasögonfria 3D-upplevelser mer effektivt än någonsin tidigare.
Med Meshy förbättrade Jupiter inte bara produktionshastigheten, utan låste också upp potentialen att skala 3D-innehållsskapande över utställningar, reklam och detaljhandel, vilket förvandlade den en gång långsamma "sci-fi-drömmen" om glasögonfri 3D till en verkligt tillgänglig verklighet.
Varför Bra Hårdvara Inte Var Nog
Medan Jupiters glasögonfria 3D-hårdvara glänser, kämpade den länge med en "innehållsflaskhals". Teamet ställdes inför tre ihållande problem:
Långsam produktion
Att skapa en grundläggande 3D-modell tog en hel vecka (från modellering till förfining). För animerade modeller som krävde riggning behövdes ytterligare arbetskraft—vilket gjorde det omöjligt att möta kundernas krav på "snabb scenanpassning."
Höga kostnader
Långsam produktion och arbetsintensivt arbete drev upp priserna på 3D-innehåll. Många kunder köpte Jupiters glasögonfria 3D-skärmar men hade inte råd med högkvalitativt 3D-innehåll, så de var tvungna att använda vanligt 2D-material—vilket slösade bort hårdvarans potential.
Svårt att iterera
Kundernas behov förändrades ständigt (t.ex. "lägg till en dekoration" eller "justera perspektivet"), men traditionella arbetsflöden krävde ommodellering för varje förändring. Detta försenade projektleveranser och frustrerade både teamet och kunderna.
Hur Meshy Accelererade Jupiters 3D-arbetsflöde
Med Meshys ankomst har Jupiters glasögonfria 3D-innehållsproduktion förvandlats från "långsam och noggrann hantverk" till "snabb, exakt, högkvalitativ och kostnadseffektiv"—varje uppsättning data återspeglar ett anmärkningsvärt språng i effektivitet:
Grundläggande 3D-modeller: 2 timmar istället för 1 vecka
En grundläggande 3D-modell som tidigare krävde 7 dagar (168 timmar) av förfining tar nu bara 2 timmar för Meshy att generera BaseMesh. Endast enkla manuella justeringar behövs därefter, vilket minskar tiden med häpnadsväckande 98%.
Komplexa modeller: Effektivitet överstiger 120%
För mycket detaljerade och precisa komplexa modeller (såsom monsterdesigner) minskar Meshy modelleringscykeln till mindre än en tredjedel av den ursprungliga tiden—en uppgift som tidigare tog 3 dagar kan nu slutföras på mindre än en dag.
Kundkommunikation: 4 timmar istället för 2 dagar
Produktionstiden för initiala renderingar har minskats från 48 timmar till bara 4 timmar. Kunder kan bekräfta den visuella riktningen samma dag, vilket eliminerar behovet av att vänta på "svar nästa dag" och påskyndar projektets framsteg med 8 gånger.
Ekosystem Win-Win: Nya möjligheter med 5 miljoner användare
Genom att utnyttja trafiken från 5 miljoner 3D-entusiaster på Meshy-plattformen har Jupiter hittat en målgrupp för sin glasögonfria 3D-hårdvara. I gengäld hjälper Jupiters hårdvara (t.ex. heminredningsdetaljer och kommersiella storskärmar) Meshy att låsa upp fler "implementeringsscenarier" för sitt 3D-innehåll.
Hur Jupiter Byggde Sitt AI-drivna 3D-arbetsflöde
Upptäckt: Från Tillfälligt Möte till Omedelbart Samarbete
På Gamescom i Köln, Tyskland, snubblade Jupiters team över Meshys demo—en 3D-modell som skulle ha tagit en halv dag att skapa omvandlades till en grundläggande ram på några minuter bara genom att mata in en textbeskrivning. Detta väckte omedelbart deras intresse för samarbete. Senare gjorde de en speciell resa för att besöka Meshys team och efter att ha sett den live-demonstration som 3D-produktledaren höll, fattade de beslutet på plats: "Vi kommer att använda det."
Implementering: Ett Strömlinjeformat, AI-förstärkt Arbetsflöde
Jupiters strömlinjeformade arbetsflöde med Meshy är designat för hastighet och precision:
1. Låsning av Visuell Riktning
Använd Meshys text-till-bild för att generera 3–5 stilramar. Kunderna väljer en riktning, och feedbackloopar som tidigare tog dagar stängs nu på timmar.
2. Produktion av 3D-tillgångar
- För 2D-till-3D-konvertering: Ladda upp kundens IP-designs till Meshy, generera en BaseMesh och utför mindre manuella justeringar.
- För originalkoncept: Mata in textuppmaningar (t.ex. "en mekanisk fjäril med iriserande vingar") i Meshy för att generera en 3D-modell.
3. Motorintegration & Enhetsdistribution
Ladda ner Meshys 3D-tillgångar till Jupiters renderingsmotor, skapa sammanflätade bilder och importera dem till glasögonfri 3D-hårdvara.
Vilka Projekt Har Meshy Hjälpt Jupiter Att Förverkliga?
Meshys kapabiliteter har testats och bevisats i Jupiters projekt, vilket har glatt kunderna varje gång:
Fall 1 — 1 000 Glasögonfria 3D-ramar på 2 Veckor
En kund beställde 1 000 anpassade glasögonfria 3D-filmramar. Under det gamla arbetsflödet skulle modelleringen ensam ha tagit 2 månader. Denna gång:
- Jupiter använde först Meshy för att generera 10 versioner av renderingar; kunden valde en stil på 1 dag.
- Därefter laddade Jupiter upp kundens 2D-IP-designs till Meshy, som genererade 3D-modeller på 2 timmar vardera (med endast mindre justeringar behövda).
Hela projektet levererades på 2 veckor. Kunden utbrast, "Jag förväntade mig inte att det skulle gå så snabbt—och kvaliteten är fantastisk!"
![]()
Fall 2 — Suzhou Museum: Att Förverkliga Monets Trädgård
För Suzhou Museums immersiva utställning använde Jupiter Meshy för att skapa 3D-modeller av Monets trädgård.
Tillsammans med sin glasögonfria 3D-skärm fick effekten blommorna att verka sväva ut ur ramen. Museet berömde resultatet: "Besökare dröjer sig kvar runt skärmen och sträcker sig ut för att 'fånga' blommorna. Denna immersiva upplevelse är något som 2D-skärmar aldrig skulle kunna uppnå."
![]()
Bortom Hastighet: Vilket Långsiktigt Värde Har Meshy Skapat för Jupiter?
Jupiters samarbete med Meshy handlar om mycket mer än "förbättrad effektivitet", det är ett synergistiskt ekosystem:
- För Jupiter: Meshy är inte bara ett verktyg utan en trafikport: Meshy har 5 miljoner aktiva användare, alla 3D-entusiaster—exakt de potentiella kunderna för Jupiters glasögonfria 3D-hårdvara.
- För Meshy: Jupiters hårdvara öppnar nya implementeringsplattformar: från heminredningsdetaljer till kommersiella reklamskärmar, varje enhet blir en plats där Meshys 3D-innehåll kan "komma till liv."
"Å ena sidan är det entusiasmen och passionen som Meshys teammedlemmar visade under vårt samarbete som fick mig att tro att Meshy är ett mycket ambitiöst och drivet företag. Å andra sidan är det Meshys produkt i sig—med sin höga nivå av interaktivitet och utforskande potential, samt dess konsekvent ledande uppdateringstakt—som verkligen sticker ut."
Novi
VP of Production & Marketing
För närvarande kräver Jupiters arbetsflöde med Meshy fortfarande mellanliggande steg: "ladda ner modellen → importera till motorn → konvertera till enhetskompatibelt format." Nästa steg är att de två parterna planerar att integrera sina system: i framtiden kan 3D-modeller skapade på Meshy importeras direkt till Jupiters glasögonfria 3D-enheter med ett klick. Användare behöver inte hantera tråkiga steg—de kommer omedelbart att se modeller sväva ut från skärmen.
"Whether in demo presentations, client deliveries, or subsequent user interactions, Meshy has been able to meet our content usage needs. Moreover, we are developing a device based on the characteristics of the models that supports dynamic, full-view 3D interaction. The launch of this device will further enhance the playability of 3D content."
Martin
Head of 3D Creative
Den gyllene eran för glasögonfri 3D är här
När Meshys AI 3D-generering möter Jupiters glasögonfria 3D-hårdvara, löser det inte bara de gamla problemen med "långsamhet" och "höga kostnader," det öppnar nya möjligheter för hela branschen.
En gång var högkvalitativt 3D-innehåll oöverkomligt; nu tar en modell 2 timmar, en rendering tar 4 timmar. En gång var 3D bara för visning; snart kommer det att vara interaktivt och tillgängligt med ett klick.
Detta samarbete är inte bara en win-win för två företag, det är en "gåva" till reklam-, kultur- och detaljhandelsindustrin: köpcentrumsskärmar kan uppdatera 3D-innehåll dagligen, museer kan väcka artefakter till liv, och heminredning kan visa anpassade 3D-minnen. Världen inuti skärmen kliver äntligen in i verkligheten.

