HISTÓRIAS DE UTILIZADOR

Inovação Cultural STEAM Potenciada por Meshy: Como o Professor Wang Chen-Ting Ajuda os Alunos a Transformar Artefactos de Jade do Palácio em Criações de RV Impulsionadas por IA

Na Escola Secundária Profissional Comercial & Aquática de National Cheng Kung, o Professor Wang Chen-Ting utiliza IA, VR e Meshy para ajudar os alunos a transformar artefatos de jade do Museu do Palácio em modelos 3D interativos e exposições imersivas de VR como parte de um currículo STEAM interdisciplinar.

Wang Chen-Ting
Publicado: 5 de dezembro de 2025

A Necessidade de uma Nova Abordagem para o Ensino de Artefactos Culturais

Durante muitos anos, o Professor Wang Chen-Ting enfrentou o desafio de transformar a curiosidade dos alunos sobre artefactos de jade em produção criativa real. Os alunos conseguiam analisar ou redesenhar jade em 2D, mas quando precisavam converter as suas ideias em objetos 3D adequados para exposições em VR, o progresso frequentemente parava. O software 3D tradicional exigia semanas de formação, tempo que os alunos simplesmente não tinham, e muitos rapidamente perdiam a confiança. Como resultado, a sua criatividade permanecia presa no papel.

Descobrir o Meshy mudou completamente esta dinâmica. O Meshy tornou possível para os alunos transformarem os seus designs de jade em 2D em objetos 3D polidos e visualizáveis em minutos. Pela primeira vez, cada aluno, independentemente do nível de habilidade técnica, podia progredir da apreciação cultural para a produção criativa completa num fluxo de trabalho autêntico e alcançável.

Um Currículo Interdisciplinar Potenciado por IA, VR e Meshy

O seu curso, intitulado "Encontros de Jade: Gabinete do Tesouro Espaço-Tempo", segue uma progressão de compreensão, criação, transformação e exposição. Os alunos começam por estudar a beleza do jade da Dinastia Qing, aprendendo sobre simetria, técnicas de escultura, padrões decorativos e simbolismo cultural através de recursos digitais do Museu do Palácio Nacional. Com esta base, avançam para o trabalho criativo usando ferramentas de IA para observar, imitar e redesenhar artefactos. Praticam a análise de imagem-para-texto e aplicam ferramentas de imagem-para-imagem para reinterpretar jade histórico de formas personalizadas.

O Meshy torna-se essencial nesta fase criativa. Após completar ou redesenhar jade em 2D, os alunos carregam as suas imagens no Meshy para as transformar em modelos totalmente dimensionais. Este momento muitas vezes torna-se o ponto alto da aula, pois os alunos reagem com entusiasmo quando os seus desenhos aparecem subitamente como artefactos 3D interativos. Uma vez refinados, os modelos são exportados como ficheiros glb ou fbx e colocados na galeria VR, transformando a sala de aula num pequeno museu digital.

Alguns alunos levaram o processo mais longe, experimentando múltiplas entradas de imagem do mesmo design para gerar modelos mais precisos ou estilizados. Através desta experimentação, ganharam uma compreensão mais profunda de prompts, estrutura e a relação entre a forma 2D e a construção 3D.

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Mudanças Visíveis na Aprendizagem e Envolvimento dos Alunos

A melhoria nos resultados de aprendizagem foi imediata. Os alunos evoluíram de criar apenas obras de arte planas para produzir peças de jade redesenhadas, modelos 3D totalmente interativos e exposições completas em VR. A sua perceção espacial melhorou significativamente à medida que aprenderam como a forma, o volume e o detalhe se comportam quando vistos de diferentes ângulos no espaço tridimensional.

O entusiasmo deles também aumentou dramaticamente. Alunos que antes eram passivos tornaram-se participantes ativos, frequentemente perguntando quando começaria a próxima aula.

Um aluno comentou: "Não esperava que a IA pudesse transformar uma única imagem num modelo 3D. Parece magia."

Outro partilhou: "Costumava pensar que os artefactos de jade do Museu do Palácio eram distantes e intocáveis, mas depois de redesenhar um eu mesmo, sinto-me muito mais próximo da história por trás dele."

Um terceiro aluno expressou orgulho em apresentar o seu jade redesenhado em VR, descrevendo-o como a sensação de curar uma exposição real.

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O Valor que o Meshy Traz para a Educação STEAM Cultural

Para o seu curso, o Meshy resolve o desafio mais persistente de todo o currículo, a dificuldade de permitir que os alunos avancem além da criação em 2D sem exigir habilidades avançadas de modelagem. O Meshy permite que eles se concentrem na análise cultural, simbolismo, pensamento criativo e exploração estética, enquanto ainda produzem resultados 3D convincentes que parecem profissionais.

Chen-Ting vê o Meshy como uma ponte que liga a riqueza da tradição histórica com as possibilidades da tecnologia moderna. Através do Meshy, os alunos podem experienciar o património de uma nova forma, ganhando a capacidade não só de observar artefactos, mas de os reinterpretar, redesenhar e apresentar numa forma digital contemporânea.

Direções Futuras para a Aprendizagem Cultural Integrada com IA

Com base no sucesso deste projeto, Chen-Ting planeia expandir ainda mais o currículo. Ele pretende incluir temas da cultura indígena taiwanesa, incentivar formatos de exposição em VR mais avançados e introduzir fluxos de trabalho assistidos por IA em aulas de TIC e arte digital de nível superior. A sua visão a longo prazo é ajudar os alunos a explorar a interseção entre o património cultural, o design criativo e as tecnologias emergentes, permitindo-lhes apreciar a tradição enquanto imaginam novas possibilidades para o futuro.

Ele também incentiva os educadores que esperam implementar projetos semelhantes a preparar materiais com antecedência, desenhar fichas de trabalho estruturadas, reservar tempo para resolução de problemas técnicos e incluir oportunidades para partilha e reflexão entre pares. Com um planeamento cuidadoso, o Meshy pode capacitar os alunos a construir o seu próprio museu digital e a experienciar a alegria de transformar a imaginação em realidade imersiva.

Recursos Adicionais e Informações de Contacto

Sinta-se à vontade para explorar o site Niceday para mais informações. Para quaisquer questões, pode contactar o professor através do email niceday49@gmail.com.

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