Industriya: 3D na walang salamin
Gamit na Kaso: AI-powered na produksyon ng 3D na nilalaman
Hamon: Mabagal na manual na workflows na naglimita sa scalable na paghahatid ng 3D na nilalaman
Solusyon: Meshy BaseMesh AI automation
Mga Resulta:
- Nabawasan ang oras ng produksyon mula 7 araw → 2 oras
- Scalable na pipeline para sa mga eksibisyon, ads, at retail
- 10× na pagtaas sa kahusayan ng paghahatid ng nilalaman
Jupiter, isang nangunguna sa teknolohiya ng 3D na walang salamin, ay bumubuo ng advanced na optical hardware at software na nagdadala ng immersive, 3D na karanasan na walang salamin sa mga komersyal at kultural na espasyo. Upang matugunan ang lumalaking pangangailangan sa merkado, kailangan ng Jupiter na makagawa ng mataas na kalidad na 3D na nilalaman nang mas mabilis at sa mas malaking sukat, isang pangunahing bottleneck sa industriya.
Sa pamamagitan ng pagsasama ng mga AI 3D generation tools ng Meshy, binago ng Jupiter ang pipeline ng nilalaman nito mula sa manual modeling patungo sa intelligent automation. Ang isang proseso na dating nangangailangan ng 7 araw ng pagmomodelo at refinement ay ngayon ay tumatagal lamang ng 2 oras sa pamamagitan ng Meshy’s BaseMesh generation. Ang mga kumplikadong 3D na assets na dati ay kumakain ng mga araw ng pagsisikap ng tao ay ngayon natatapos sa loob ng ilang oras, na nagpapahintulot sa Jupiter na maghatid ng customized na 3D na karanasan na walang salamin nang mas mahusay kaysa dati.
Sa Meshy, hindi lamang pinabilis ng Jupiter ang bilis ng produksyon, kundi nabuksan din ang potensyal na mag-scale ng paglikha ng 3D na nilalaman sa mga eksibisyon, advertising, at retail, na ginagawang tunay na accessible na realidad ang dating mabagal na “sci-fi dream” ng 3D na walang salamin.
Bakit Hindi Sapat ang Mahusay na Hardware
Habang ang hardware ng 3D na walang salamin ng Jupiter ay namumukod-tangi, matagal itong nahirapan sa isang “content bottleneck.” Ang koponan ay naharap sa tatlong patuloy na problema:
Mabagal na produksyon
Ang paglikha ng isang basic na 3D model ay tumagal ng isang buong linggo (mula sa pagmomodelo hanggang sa refinement). Para sa mga animated na modelo na nangangailangan ng rigging, karagdagang manpower ang kinakailangan—ginagawang imposible ang pagtugon sa mga kahilingan ng kliyente para sa “mabilis na pag-customize ng eksena.”
Mataas na gastos
Ang mabagal na produksyon at labor-intensive na trabaho ay nagtaas ng presyo ng 3D na nilalaman. Maraming kliyente ang bumili ng mga 3D na screen ng Jupiter na walang salamin ngunit hindi kayang bayaran ang mataas na kalidad na 3D na nilalaman, kaya't kailangan nilang gumamit ng ordinaryong 2D footage—nasasayang ang potensyal ng hardware.
Mahirap mag-iterate
Palaging nagbabago ang pangangailangan ng kliyente (hal. “magdagdag ng dekorasyon” o “ayusin ang perspektibo”), ngunit ang tradisyonal na workflows ay nangangailangan ng muling pagmomodelo para sa bawat pagbabago. Ito ay nagdudulot ng pagkaantala sa mga paghahatid ng proyekto at nagdudulot ng pagkabigo sa parehong koponan at kliyente.
Paano Pinabilis ng Meshy ang 3D Workflow ng Jupiter
Sa pagdating ng Meshy, ang produksyon ng nilalaman ng 3D na walang salamin ng Jupiter ay nabago mula sa "mabagal at masusing craftsmanship" patungo sa "mabilis, tumpak, mataas na kalidad, at cost-effective"—ang bawat set ng data ay nagpapakita ng kahanga-hangang pagtalon sa kahusayan:
Basic na 3D Models: 2 Oras Imbes na 1 Linggo
Ang isang basic na 3D model na dating nangangailangan ng 7 araw (168 oras) ng refinement ay ngayon ay tumatagal lamang ng 2 oras para sa Meshy na makabuo ng BaseMesh. Kailangan lamang ng simpleng manual na touch-ups pagkatapos, pinapababa ang oras ng isang nakamamanghang 98%.
Kumplikadong Models: Kahusayan na Higit sa 120%
Para sa mga detalyado at tumpak na kumplikadong modelo (tulad ng mga disenyo ng halimaw), binabawasan ng Meshy ang cycle ng pagmomodelo sa mas mababa sa isang-katlo ng orihinal na oras—isang gawain na dating tumagal ng 3 araw ay ngayon natatapos sa mas mababa sa isang araw.
Komunikasyon sa Kliyente: 4 Oras Imbes na 2 Araw
Ang produksyon ng mga paunang renderings ay nabawasan mula sa 48 oras sa 4 na oras lamang. Ang mga kliyente ay maaaring kumpirmahin ang visual na direksyon sa parehong araw, na inaalis ang pangangailangan na maghintay para sa "mga tugon sa susunod na araw" at pinapabilis ang progreso ng proyekto ng 8 beses.
Ecosystem Win-Win: Bagong Oportunidad sa 5 Milyong Gumagamit
Sa pamamagitan ng paggamit ng trapiko ng 5 milyong 3D na mahilig sa platform ng Meshy, nakahanap ang Jupiter ng target na audience para sa hardware nito na walang salamin. Sa kapalit, ang hardware ng Jupiter (hal. mga piraso ng dekorasyon sa bahay at malalaking screen sa komersyal) ay tumutulong sa Meshy na buksan ang mas maraming "mga senaryo ng implementasyon" para sa 3D na nilalaman nito.
Paano Binuo ng Jupiter ang AI-Driven na 3D Workflow Nito
Pagkatuklas: Mula sa Pagkakataong Pagkikita hanggang sa Agarang Pakikipagtulungan
Sa Gamescom sa Cologne, Germany, natuklasan ng team ng Jupiter ang demo ng Meshy— isang 3D model na karaniwang aabutin ng kalahating araw upang malikha ay naging isang pangunahing balangkas sa loob lamang ng ilang minuto sa pamamagitan ng pag-input ng text na paglalarawan. Agad itong nagpasiklab ng kanilang interes sa pakikipagtulungan. Kalaunan, gumawa sila ng espesyal na pagbisita sa team ng Meshy at, matapos mapanood ang live na demonstrasyon ng 3D product lead, nagdesisyon sila agad: "Gagamitin namin ito."
Implementasyon: Isang Pinadaling, AI-Enhanced na Pipeline
Ang pinadaling workflow ng Jupiter kasama ang Meshy ay dinisenyo para sa bilis at katumpakan:
1. Visual Direction Lock-In
Gamitin ang text-to-image ng Meshy upang makabuo ng 3–5 style frames. Pinipili ng mga kliyente ang direksyon, at ang feedback loops na dating inaabot ng ilang araw ay natatapos na ngayon sa loob ng ilang oras.
2. 3D Asset Production
- Para sa 2D-to-3D conversion: I-upload ang client-provided IP designs sa Meshy, bumuo ng BaseMesh, at magsagawa ng minor manual fixes.
- Para sa orihinal na konsepto: I-input ang text prompts (hal., “isang mechanical butterfly na may iridescent na pakpak”) sa Meshy upang makabuo ng 3D model.
3. Engine Integration & Device Deployment
I-download ang 3D assets ng Meshy sa rendering engine ng Jupiter, i-output ang interlaced images, at i-import ang mga ito sa glasses-free 3D hardware.
Anong mga Proyekto ang Natulungan ng Meshy na Maisakatuparan ng Jupiter?
Ang mga kakayahan ng Meshy ay nasubukan at napatunayan sa mga proyekto ng Jupiter, na ikinatuwa ng mga kliyente sa bawat pagkakataon:
Kaso 1 — 1,000 Glasses-Free 3D Frames sa loob ng 2 Linggo
Isang kliyente ang umorder ng 1,000 custom glasses-free 3D film frames. Sa ilalim ng lumang workflow, ang pagmo-modelo pa lamang ay aabutin ng 2 buwan. Sa pagkakataong ito:
- Unang ginamit ng Jupiter ang Meshy upang makabuo ng 10 bersyon ng renderings; pumili ang kliyente ng istilo sa loob ng 1 araw.
- Susunod, in-upload ng Jupiter ang 2D IP designs ng kliyente sa Meshy, na bumuo ng 3D models sa loob ng 2 oras bawat isa (na may kaunting kinakailangang pag-aayos).
Ang buong proyekto ay naihatid sa loob ng 2 linggo. Ang kliyente ay nagsabi, “Hindi ko inaasahan na magiging ganito kabilis—at ang kalidad ay kamangha-mangha!”

Kaso 2 — Suzhou Museum: Pagbuhay sa Hardin ni Monet
Para sa immersive exhibition ng Suzhou Museum, ginamit ng Jupiter ang Meshy upang lumikha ng 3D models ng hardin ni Monet.
Kasama ng glasses-free 3D screen nito, ang epekto ay nagmukhang lumulutang ang mga bulaklak palabas ng frame. Pinuri ng museo ang resulta: “Ang mga bisita ay nagtatagal sa paligid ng screen, inaabot upang ‘mahuli’ ang mga bulaklak. Ang immersive na karanasang ito ay hindi kailanman maabot ng 2D displays.”

Higit pa sa Bilis: Anong Pangmatagalang Halaga ang Nalikha ng Meshy para sa Jupiter?
Ang pakikipagtulungan ng Jupiter sa Meshy ay higit pa sa “pinabuting kahusayan”, ito ay isang synergistic ecosystem:
- Para sa Jupiter: Ang Meshy ay hindi lamang isang tool kundi isang traffic gateway: Ang Meshy ay may 5 milyong aktibong gumagamit, lahat ay 3D enthusiasts—eksaktong mga potensyal na kustomer para sa glasses-free 3D hardware ng Jupiter.
- Para sa Meshy: Ang hardware ng Jupiter ay nagbubukas ng mga bagong platform ng implementasyon: mula sa mga piraso ng home decor hanggang sa mga commercial advertising screens, bawat device ay nagiging isang lugar para sa 3D content ng Meshy na “mabuhay.”
"Sa isang banda, ito ay ang kasiglahan at passion na ipinakita ng mga miyembro ng Meshy team sa aming pakikipagtulungan na nagpatibay sa aking paniniwala na ang Meshy ay isang napaka-ambisyoso at driven na kumpanya. Sa kabilang banda, ito ay ang produkto mismo ng Meshy—na may mataas na antas ng interactivity at exploratory potential, pati na rin ang patuloy na nangungunang bilis ng mga update—na tunay na namumukod-tangi."
Novi
VP of Production & Marketing
Sa kasalukuyan, ang workflow ng Jupiter kasama ang Meshy ay nangangailangan pa rin ng mga intermediate na hakbang: “i-download ang modelo → i-import sa engine → i-convert sa device-compatible na format.” Susunod, plano ng dalawang panig na i-integrate ang kanilang mga sistema: sa hinaharap, ang mga 3D model na ginawa sa Meshy ay maaaring i-import nang direkta sa mga glasses-free 3D devices ng Jupiter sa isang click lang. Hindi na kailangang mag-handle ng mga nakakapagod na hakbang ang mga user—agad nilang makikita ang mga model na lumulutang mula sa screen.
"Kahit sa mga demo presentations, client deliveries, o mga kasunod na user interactions, nagawa ng Meshy na matugunan ang aming mga pangangailangan sa paggamit ng content. Bukod pa rito, kami ay nagde-develop ng isang device na batay sa mga katangian ng mga model na sumusuporta sa dynamic, full-view 3D interaction. Ang paglulunsad ng device na ito ay lalo pang magpapahusay sa playability ng 3D content."
Martin
Head of 3D Creative
Narito na ang Ginintuang Panahon ng Glasses-Free 3D
Kapag ang AI 3D generation ng Meshy ay nagtagpo sa glasses-free 3D hardware ng Jupiter, hindi lang nito nalulutas ang mga lumang problema ng “kabagalan” at “mataas na gastos,” kundi binubuksan nito ang mga bagong posibilidad para sa buong industriya.
Noon, ang mataas na kalidad na 3D content ay hindi abot-kaya; ngayon, ang isang modelo ay tumatagal ng 2 oras, ang isang rendering ay tumatagal ng 4 na oras. Noon, ang 3D ay para lang sa pagtingin; sa lalong madaling panahon, ito ay magiging interactive at accessible sa isang click.
Ang kolaborasyong ito ay hindi lang isang win-win para sa dalawang kumpanya, ito ay isang “regalo” sa mga industriya ng advertising, kultura, at retail: ang mga screen ng mall ay maaaring mag-update ng 3D content araw-araw, ang mga museo ay maaaring magdala ng mga artifact sa buhay, at ang home decor ay maaaring mag-display ng custom na 3D memories. Ang mundo sa loob ng screen ay sa wakas ay pumapasok sa realidad.







