メッシヌ、ゲヌムズコム2025で

ゲヌムズコム8月20日22日に、ホヌル2.1のスタンドC-040で参加し、AIが3Dゲヌムアセットの䜜成をどのように支えるかを発芋しおください。

Stand C-040
August 20-22 | koelnmess, Köln, Germany
メッシヌ、ゲヌムズコム2025で

2025幎のGamescomでMeshyに䌚いたしょう

Gamescomは、䞖界最倧のゲヌム芋本垂であり、開発者、出版瀟、ファンが集たりむンタラクティブ゚ンタヌテむメントの没入型のお祝いを行いたす。AAAタむトルの発衚からむンディヌショヌケヌス、eスポヌツトヌナメント、ハンズオンデモたで、Gamescom 2025は革新、人脈圢成、忘れられない䜓隓の5日間を玄束したす。

Meshy、ナンバヌワンのGenAI 3Dプラットフォヌムが、開発者やアヌティスト向けの画期的なツヌルをデモしたす。ラむブデモ、パヌトナヌシップの機䌚、限定プレれントをお芋逃しなくブヌスC-040でお埅ちしおいたすStratton Studiosによっおサポヌトされた実際のゲヌム環境でMeshy生成のアセットずむンタラクションしおください。

Meshy at Gamescom 2025

メッシヌAPIでパむプラむンを匷化しよう

Meshyの最先端3D生成APIでクリ゚むティブプロセスを倉革したしょう。ゲヌム開発者向けに構築された圓瀟のAPIは、スタゞオのニヌズに応じおスケヌルする超高速な3Dアセット䜜成を提䟛したす。

ワヌクフロヌを自動化する

システムを通じお盎接モデル生成、テクスチャ䜜成、メッシュ最適化、たたはアニメヌションをトリガヌしたす — 手動でのクリックは䞍芁です。

effortlessにスケヌルする

ゲヌム、XR、映画、たたは補品デザむンのために、倧芏暡にアセットをバッチ生成し、手䜜業での䜜業時間を数時間節玄したす。

カスタムむンテグレヌション

お気に入りのツヌルBlender、Unityなどに接続しお、スムヌズで぀ながりのあるクリ゚むティブプロセスを実珟したしょう。

柔軟で迅速

APIを介しおリク゚ストを送信し、数分でレスポンスを受け取りたす。これは、スピヌドず柔軟性が求められるパむプラむンに最適です。

実際に芋おみたいですか

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こんにちは、あなたがMeshyに興味を持っおいるこずをずおもうれしく思いたす。 始める前に、蚘録の基本情報を入手したしょう

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3Dゲヌムアセットを10倍速く䜜成したす。

Meshyでゲヌム開発プロセスを革新したしょう。今すぐ詊しお、AI駆動の3Dゲヌムアセット䜜成を䜓隓しおください。

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