Pokud jste někdy bojovali s UV mapováním nebo strávili hodiny ručním malováním textur, máme pro vás dobrou zprávu: Meshy + Grok 3 je tady, aby revolucionalizoval váš pracovní postup. Během několika minut můžete generovat vysoce kvalitní textury pro vaše 3D modely pouze pomocí promptu.
Proč na AI texturování záleží
V 3D designu je aplikace realistických textur jedním z nejčasově náročnějších a technicky náročných úkolů. Umělci často tráví hodiny laděním UV map a úpravou obrazových map. Ale co kdybyste to všechno mohli přeskočit?
Texturování poháněné AI řeší:
- Nudné ruční malování
- Čas strávený hledáním nebo vytvářením textur
- Nekonzistentní umělecké styly
S Meshy AI + Grok 3 se tento čas zkracuje na sekundy.
Proč Meshy AI texturování?
- Nahrajte své vlastní 3D modely a texturujte je pomocí textových nebo obrazových promptů.
- Experimentujte se styly jako World of Warcraft, Pixar nebo realistické během sekund.
- Ušetřete čas a oživte své kreativní vize rychleji než kdy dříve.
Co potřebujete
- Soubor 3D modelu (např.
.obj
,.glb
) - Přístup k Meshy AI a Grok 3
- Textový popis materiálu nebo textury, kterou chcete
Přehled nástrojů: Co jsou Meshy a Grok 3?
Meshy AI
Meshy je AI platforma, která vám umožňuje vytvářet 3D modely z textu nebo obrázků, automaticky je retopologizovat a texturovat a exportovat pro Blender, Unity a další.
Grok 3 od xAI
Grok 3 je nejnovější multimodální AI model od xAI, který zlepšuje, jak Meshy generuje textury, nabízející chytřejší vizuální a sémantické porozumění z promptů.
Krok za krokem: Jak automaticky texturovat 3D model v Meshy
1. Nahrajte svůj model do Meshy
Přihlaste se do Meshy AI, přejděte na kartu AI Texturing a nahrajte svůj netexturovaný model do Pracovního prostoru.
Pro optimální výsledky se ujistěte, že váš model splňuje pokyny pro nahrávání.
2. Vylepšete svůj prompt s Grok
Po nahrání vašeho modelu můžete vytvořit texturu pomocí textového nebo obrazového promptu.
Pokud potřebujete pomoc s vylepšením vašeho promptu, použijte Grok k vytvoření podrobnějšího a přesnějšího popisu, což zlepší kvalitu finální textury.
Například můžete použít tento prompt v Grok pro generování podrobnějšího a rafinovaného textového promptu pro texturování v Meshy AI.
A obdržíte vylepšený prompt připravený k použití.
3. Zadejte textový prompt
Jakmile máte vylepšený prompt z Grok, zkopírujte a vložte jej do pole promptu v Meshy AI.
Klikněte na Texture pro zahájení automatického procesu texturování. Meshy AI aplikuje texturu na základě vašeho promptu během několika minut.
4. Náhled a úpravy
Meshy AI automaticky rozbaluje UV mapy a generuje texturu připravenou pro PBR.
Můžete si v reálném čase prohlédnout texturovaný model. Pokud je to nutné, upravte klíčová slova stylu pro prozkoumání různých variant textur.
5. Stáhnout a exportovat
Když jste spokojeni s výsledky, stáhněte si texturovaný model přímo.
Před stažením můžete také upravit výšku modelu, původ, formát a další nastavení podle potřeby.
Závěr
Meshy + Grok 3 mění způsob, jakým umělci texturují 3D modely — proces je rychlejší, jednodušší a kreativnější než kdy dříve. Ať už jste vývojář her, 3D umělec nebo nadšenec, nyní můžete generovat vysoce kvalitní textury jen několika kliknutími.
Připraveni zefektivnit svůj pracovní postup? Vyzkoušejte AI texturování s Meshy dnes a oživte své 3D výtvory.
Sledujte celý tutoriál
Chcete kompletní průvodce? Podívejte se na toto video:
FAQ
1. Musím před použitím Meshy ručně rozbalit UV mapy svého modelu?
Ne, Meshy automaticky zpracovává rozbalení UV map za vás. Jednoduše nahrajte svůj neotexturovaný model a Meshy se postará o zbytek. To vám ušetří čas a eliminuje potřebu ručního mapování UV.
2. Mohu nahrát své vlastní textury do Meshy pro vlastní texturování?
V současné době se Meshy zaměřuje na text-to-texture, takže zatím nemůžete nahrávat své vlastní texturové mapy. Tato funkce však může být k dispozici v budoucích aktualizacích. Prozatím můžete generovat textury popisem svých materiálů pomocí textu nebo obrázků.
3. Mohu legálně používat své AI-generované postavy ve své publikované hře?
Ano! Pokud máte prémiový plán, plně vlastníte postavy, které vytvoříte, a můžete je použít ve své hře, pokud jste při tvorbě nepoužili žádné materiály chráněné autorskými právy. Pokud máte bezplatný plán, můžete je stále komerčně využívat, ale musíte uvést Meshy pod licencí CC BY 4.0.
4. Je Meshy zdarma k použití?
Meshy nabízí bezplatnou úroveň s omezenými funkcemi. Stále můžete generovat základní 3D textury a modely, ale prémiové funkce, jako je pokročilé texturování a export modelů, jsou dostupné s placenými plány.
5. Jaké typy 3D modelů mohu použít s Meshy pro texturování?
Meshy podporuje širokou škálu formátů 3D modelů, včetně .obj a .glb souborů. Ať už pracujete na herních asetech, 3D prototypech nebo tisknutelných sběratelských předmětech, Meshy je vybaveno pro zpracování vašich potřeb texturování.