PŘÍBĚHY UŽIVATELŮ

Posun zaměření: Jak univerzitní pedagog využívá Meshy k průkopnictví ve vzdělávání 3D umění

Zjistěte, jak Abdullah Raşid Gün, výzkumný asistent a lektor na Istanbul Topkapı University, integruje Meshy AI do svého kurikula herního designu, aby odstranil technické překážky a přesunul pozornost studentů od manuálního modelování k tvůrčímu směru a vizuálnímu vyprávění příběhů v jejich 3D herních projektech.

Abdullah Raşid Gün
Posted: December 11, 2025

Průkopnické vzdělávání v oblasti moderního herního umění

Abdullah Raşid Gün je v čele vzdělávání v oblasti digitálního umění a 3D modelování v Istanbulu, využívajícího nové technologie k přetváření způsobu, jakým studenti a výzkumníci pracují s kreativními nástroji.

Jako výzkumný asistent a lektor v programu Digitální design her na Istanbulské univerzitě Topkapı a jako výzkumný pracovník na Istanbulské technické univerzitě se Abdullah zaměřuje na překlenutí propasti mezi pokročilými digitálními pracovními postupy a přístupným, smysluplným tvořením.

Pro Abdullaha je cílem výuky a výzkumu více než jen znalost softwaru. Je odhodlán vytvářet prostředí, kde každý student—bez ohledu na předchozí technické dovednosti—může přispívat k spolupráci na herních scénách, digitálních rekonstrukcích a experimentálních prostředích.

Odstraňování technických bariér pro kreativitu

Tradiční vzdělávání v oblasti 3D často klade vysokou technickou bariéru, což vede k dlouhým časům modelování pro začátečníky a ztěžuje produkci mnoha assetů v krátkém semestru. Tento technický důraz znamená, že studenti jsou často zpomalováni technickými překážkami, zejména studenti, kteří nemají silné dovednosti v oblasti sochařství nebo topologie.

Gün si uvědomil, že tyto technické překážky odvádějí studenty od vysoké úrovně uměleckých záležitostí, jako je kompozice a narace. Řešení těchto problémů bylo nezbytné pro přesun vzdělávacího zaměření na kreativní řešení problémů a vizuální komunikaci.

Objevování a přijímání Meshy pro rychlou iteraci

Gün objevil Meshy při aktivním výzkumu nových AI nástrojů pro urychlení 3D pracovních postupů a experimentování s alternativami k tradičním modelovacím pipeline.

Meshy ho okamžitě oslovilo jak v kontextu výuky, tak výzkumu díky své přístupnosti, rychlosti a překvapivé kvalitě meshů. Tato kombinace ho činila ideálním pro prostředí ve třídě, kde studenti potřebují rychlou iteraci. Využitím Meshy mohl Gün přímo řešit technické úzká místa, kterým jeho studenti čelili.

byzantine-capitals-meshy-reconstruction

Navíc se Meshy osvědčilo i mimo třídu, protože Gün také aplikuje Meshy ve své vlastní akademické práci na digitálním kulturním dědictví, konkrétně se zaměřením na rekonstrukci byzantských architektonických prvků. Zde Meshy slouží jako efektivní způsob generování high-poly referenčních modelů z obrázků.

Implementací Meshy Gün zdůrazňuje hlavní vzdělávací přínos:

"Meshy významně snižuje technické bariéry, které obvykle zpomalují studenty v rané 3D výuce."

Abdullah Raşid Gün

Abdullah Raşid Gün

Učitel

Vysvětluje, že místo trávení týdnů na složitém modelování mohou studenti přímo přejít k rozvržení prostředí, uměleckému směru, osvětlení a vyprávění příběhů. Toto dramatické zrychlení je obzvláště kritické v jeho kurzu Game Project III, kde je závěrečný úkol náročný a čas je omezený.

Workflow vylepšený Meshy: Zaměření na kreativní směr

Gün v současné době integruje Meshy do tří kurzů: Game Project III (podzimní semestr), Game Art & 3D Modeling (příští jaro) a Digital Game Production (příští jaro).

V jeho kurzu Game Project III je 40 studentů posledního ročníku rozděleno do 10 týmů, z nichž každý má za úkol vytvořit kompletní, vizuálně soudržnou Unity scénu s plně AI-generovanými 3D assety vytvořenými pomocí Meshy. Důraz je kladen výhradně na kreativní směr, nikoli na manuální práci.

Meshy je studentům představeno prostřednictvím dvojího přístupu:

  • Strukturované úkoly: Studenti pracují na zaměřených úkolech, jako je generování specifických assetů nebo dokončování vedených cvičení kompozice.
  • Otevřený průzkum: Studenti mají plnou tvůrčí svobodu generovat jakékoliv objekty nebo prvky potřebné pro jejich individuální projektové scény.

Pracovní postup studentů je strukturován tak, aby upřednostňoval umělecké rozhodování před technickým provedením.

1. Generování aktiv: Studenti musí generovat desítky Meshy aktiv pro svou úroveň.

2. Příběh a design: Vyvíjejí scénu řízenou příběhem a konstruují a navrhují prostředí celé úrovně.

3. Kompozice scény: Studenti používají Unity pro rozvržení, osvětlení a náladu.

4. Minimální úpravy: Jsou omezeni pouze na minimální úpravy v Blender/Photoshop, což je nutí zvládnout AI pipeline.

Tento proces umožňuje studentům strávit více času na vyprávění příběhu, osvětlení a kompozici scény a dokončit vyleštěný zážitek v rámci akademického semestru.

Zrychlená kreativita: Demokratizace 3D designu ve třídě

Výsledky integrace Meshy jsou okamžitě patrné ve třídním prostředí. Gün zjišťuje, že Meshy dramaticky urychluje přechod od konceptu k prototypu tím, že umožňuje studentům generovat použitelné aktiva během několika minut. Nejvýznamněji Meshy demokratizuje tvůrčí proces.

"Studenti, kteří mají problémy s tradičními modelovacími technikami, mohou stále smysluplně přispívat k návrhu scény, vizuálnímu vyprávění a kompozici prostředí."

Abdullah Raşid Gün

Abdullah Raşid Gün

Učitel

Závěr: Budoucnost kreativních pipeline je poháněna AI

Práce Abdullaha Raşida Güna na Istanbulské univerzitě Topkapı dokazuje, že AI-asistované 3D pracovní postupy nejsou jen technologickou novinkou, ale mocným pedagogickým nástrojem. Integrací Meshy AI úspěšně přesunul zaměření svých studentů z mechaniky ručního modelování na základní principy uměleckého směru, vizuálního vyprávění a spolupracujícího designu.

Tento přístup nejen připravuje studenty na moderní průmyslové pipeline, ale také zajišťuje, že každý student, bez ohledu na technické dovednosti, může přispět k ambiciózním, vizuálně bohatým projektům.

Máte zájem urychlit svůj 3D pracovní postup a povznést své kreativní projekty?
Vyzkoušejte Meshy AI a přeměňte svůj koncept na 3D realitu během několika minut.
Was this post useful?

3D, Na Příkaz

Kontaktujte prodej.