De 7 Dias para 2 Horas: Como a Jupiter Escalou Conteúdo 3D Sem Óculos com Meshy AI

De 7 Dias para 2 Horas: Como a Jupiter Escalou Conteúdo 3D Sem Óculos com Meshy AI

A Jupiter, uma líder em tecnologia de ecrãs 3D sem óculos, reduziu o tempo de modelação 3D em 98% utilizando o fluxo de trabalho potenciado por IA da Meshy.

Tecnologia 3D sem óculos
Eficiência na Modelação 3D
Experiência 3D Imersiva
Otimização de Custos de Conteúdo 3D
Percepções de
Novi
NoviVice-Presidente de Produção e Marketing
Martin
MartinChefe de Criatividade 3D
98%
produção mais rápida de modelos básicos
3X
aceleração para modelos complexos
8X
alinhamento mais rápido do cliente
Sobre
A Jupiter desenvolve tecnologia de exibição 3D sem óculos de ponta, proporcionando experiências 3D imersivas através de hardware e software ótico avançado.
Indústria
3D sem óculos
Desafio
Fluxos de trabalho manuais lentos limitaram a entrega escalável de conteúdo 3D.
Solução
Automação Meshy BaseMesh AI
Resultados
  • Tempo de produção reduzido de 7 dias → 2 horas
  • Pipeline escalável para exposições, anúncios e retalho
  • Aumento de 10X na eficiência da entrega de conteúdo

Jupiter, um pioneiro na tecnologia de ecrãs 3D sem óculos, desenvolve hardware ótico avançado e software que proporcionam experiências imersivas em 3D sem óculos para espaços comerciais e culturais. Para satisfazer a crescente procura do mercado, a Jupiter precisava de produzir conteúdo 3D de alta qualidade de forma mais rápida e em escala, um grande obstáculo na indústria.

Ao integrar as ferramentas de geração 3D por IA da Meshy, a Jupiter transformou o seu pipeline de conteúdo de modelagem manual para automação inteligente. Um processo que antes exigia 7 dias de modelagem e refinamento agora leva apenas 2 horas com a geração BaseMesh da Meshy. Ativos 3D complexos que anteriormente consumiam dias de esforço humano agora são concluídos em horas, permitindo à Jupiter oferecer experiências personalizadas em 3D sem óculos de forma mais eficiente do que nunca.

Com a Meshy, a Jupiter não apenas melhorou a velocidade de produção, mas desbloqueou o potencial para escalar a criação de conteúdo 3D em exposições, publicidade e retalho, transformando o outrora lento "sonho de ficção científica" do 3D sem óculos numa realidade verdadeiramente acessível.

Porque o Excelente Hardware Não Era Suficiente

Embora o hardware 3D sem óculos da Jupiter brilhe, há muito que lutava com um “gargalo de conteúdo”. A equipa enfrentava três problemas persistentes:

Produção lenta
Criar um modelo 3D básico levava uma semana inteira (da modelagem ao refinamento). Para modelos animados que exigiam rigging, era necessário mais mão de obra—tornando impossível atender às exigências dos clientes para “personalização rápida de cenas”.

Custos elevados
A produção lenta e o trabalho intensivo em mão de obra aumentavam os preços do conteúdo 3D. Muitos clientes compravam os ecrãs 3D sem óculos da Jupiter, mas não podiam pagar por conteúdo 3D de alta qualidade, então tinham que usar imagens 2D comuns—desperdiçando o potencial do hardware.

Difícil de iterar
As necessidades dos clientes mudavam constantemente (por exemplo, “adicionar uma decoração” ou “ajustar a perspetiva”), mas os fluxos de trabalho tradicionais exigiam remodelação para cada alteração. Isso atrasava as entregas dos projetos e frustrava tanto a equipa quanto os clientes.

Como a Meshy Acelerou o Fluxo de Trabalho 3D da Jupiter

Com a chegada da Meshy, a produção de conteúdo 3D sem óculos da Jupiter transformou-se de "artesanato lento e meticuloso" para "rápido, preciso, de alta qualidade e rentável"—cada conjunto de dados reflete um salto notável em eficiência:

Modelos 3D Básicos: 2 Horas em Vez de 1 Semana
Um modelo 3D básico que antes exigia 7 dias (168 horas) de refinamento agora leva apenas 2 horas para a Meshy gerar o BaseMesh. Apenas pequenos retoques manuais são necessários depois, reduzindo o tempo em impressionantes 98%.

Modelos Complexos: Eficiência Supera 120%
Para modelos complexos altamente detalhados e precisos (como designs de monstros), a Meshy reduz o ciclo de modelagem para menos de um terço do tempo original—uma tarefa que antes levava 3 dias agora pode ser concluída em menos de um dia.

Comunicação com o Cliente: 4 Horas em Vez de 2 Dias
A produção de renderizações iniciais é reduzida de 48 horas para apenas 4 horas. Os clientes podem confirmar a direção visual no mesmo dia, eliminando a necessidade de esperar por "respostas no dia seguinte" e acelerando o progresso do projeto em 8 vezes.

Ecosistema Win-Win: Novas Oportunidades com 5 Milhões de Utilizadores
Aproveitando o tráfego de 5 milhões de entusiastas de 3D na plataforma Meshy, a Jupiter encontrou um público-alvo para o seu hardware 3D sem óculos. Em troca, o hardware da Jupiter (por exemplo, peças de decoração para casa e ecrãs comerciais grandes) ajuda a Meshy a desbloquear mais "cenários de implementação" para o seu conteúdo 3D.

Como a Jupiter Construiu o Seu Fluxo de Trabalho 3D Orientado por IA

Descoberta: De Encontro Casual a Colaboração Instantânea

No Gamescom em Colónia, Alemanha, a equipa da Jupiter deparou-se com a demonstração da Meshy — um modelo 3D que levaria meio dia a criar foi transformado numa estrutura básica em minutos apenas ao inserir uma descrição de texto. Isto despertou imediatamente o seu interesse em colaborar. Mais tarde, fizeram uma viagem especial para visitar a equipa da Meshy e, após assistirem à demonstração ao vivo pelo líder de produto 3D, tomaram a decisão no local: "Vamos usá-lo."

Implementação: Um Pipeline Otimizado e Melhorado por IA

O fluxo de trabalho otimizado da Jupiter com a Meshy é projetado para velocidade e precisão:

1. Fixação da Direção Visual
Use o texto-para-imagem da Meshy para gerar 3–5 frames de estilo. Os clientes escolhem uma direção, e os ciclos de feedback que antes demoravam dias agora fecham em horas.

2. Produção de Ativos 3D

  • Para conversão de 2D para 3D: Carregue os designs de IP fornecidos pelo cliente na Meshy, gere um BaseMesh e faça pequenas correções manuais.
  • Para conceitos originais: Insira prompts de texto (por exemplo, “uma borboleta mecânica com asas iridescentes”) na Meshy para gerar um modelo 3D.

3. Integração no Motor & Implementação em Dispositivos
Descarregue os ativos 3D da Meshy no motor de renderização da Jupiter, produza imagens entrelaçadas e importe-as para hardware 3D sem óculos.

Que Projetos a Meshy Ajudou a Jupiter a Concretizar?

As capacidades da Meshy foram testadas e comprovadas nos projetos da Jupiter, encantando os clientes a cada vez:

Caso 1 — 1.000 Frames de Filme 3D Sem Óculos em 2 Semanas

Um cliente encomendou 1.000 frames de filme 3D personalizados sem óculos. No fluxo de trabalho antigo, só a modelagem levaria 2 meses. Desta vez:

  • A Jupiter usou primeiro a Meshy para gerar 10 versões de renderizações; o cliente escolheu um estilo em 1 dia.
  • Em seguida, a Jupiter carregou os designs de IP 2D do cliente na Meshy, que gerou modelos 3D em 2 horas cada (com apenas pequenas correções necessárias).

O projeto inteiro foi entregue em 2 semanas. O cliente exclamou: “Não esperava que fosse tão rápido — e a qualidade é incrível!”

Exposição de frames de modelos da Meshy Jupiter

Caso 2 — Museu de Suzhou: Dando Vida ao Jardim de Monet

Para a exposição imersiva do Museu de Suzhou, a Jupiter usou a Meshy para criar modelos 3D do jardim de Monet.

Combinado com a sua tela 3D sem óculos, o efeito fez as flores parecerem flutuar para fora do frame. O museu elogiou o resultado: “Os visitantes ficam em torno da tela, estendendo a mão para ‘apanhar’ as flores. Esta experiência imersiva é algo que as exibições 2D nunca poderiam alcançar.”

Jardim de Monet 3D sem óculos no Museu de Suzhou

Além da Velocidade: Que Valor a Longo Prazo a Meshy Criou para a Jupiter?

A colaboração da Jupiter com a Meshy é sobre muito mais do que “eficiência melhorada”, é um ecossistema sinérgico:

  • Para a Jupiter: A Meshy não é apenas uma ferramenta, mas uma porta de entrada de tráfego: a Meshy tem 5 milhões de utilizadores ativos, todos entusiastas de 3D — exatamente os potenciais clientes para o hardware 3D sem óculos da Jupiter.
  • Para a Meshy: O hardware da Jupiter abre novas plataformas de implementação: desde peças de decoração para casa até telas de publicidade comercial, cada dispositivo torna-se um local para o conteúdo 3D da Meshy “ganhar vida.”

"Por um lado, é o entusiasmo e a paixão que os membros da equipa Meshy demonstraram durante a nossa colaboração que me fizeram acreditar que a Meshy é uma empresa altamente ambiciosa e motivada. Por outro lado, é o próprio produto da Meshy — com o seu alto nível de interatividade e potencial exploratório, bem como o seu ritmo consistentemente líder de atualizações — que realmente se destaca."

Novi

Novi

VP de Produção & Marketing

Atualmente, o fluxo de trabalho da Jupiter com a Meshy ainda requer passos intermédios: “descarregar o modelo → importar para o motor → converter para formato compatível com o dispositivo.” A seguir, as duas partes planeiam integrar os seus sistemas: no futuro, os modelos 3D criados na Meshy poderão ser importados diretamente para os dispositivos 3D sem óculos da Jupiter com um único clique. Os utilizadores não precisarão de lidar com passos tediosos—verão imediatamente os modelos a flutuar fora do ecrã.

"Quer seja em apresentações de demonstração, entregas a clientes ou interações subsequentes com utilizadores, a Meshy tem conseguido satisfazer as nossas necessidades de utilização de conteúdo. Além disso, estamos a desenvolver um dispositivo baseado nas características dos modelos que suporta interação 3D dinâmica e de visão completa. O lançamento deste dispositivo irá melhorar ainda mais a jogabilidade do conteúdo 3D."

Martin

Martin

Head of 3D Creative

A Era Dourada do 3D Sem Óculos Chegou

Quando a geração de 3D por IA da Meshy encontra o hardware 3D sem óculos da Jupiter, não só resolve os antigos problemas de “lentidão” e “altos custos”, como também desbloqueia novas possibilidades para toda a indústria.

Outrora, o conteúdo 3D de alta qualidade era inacessível; agora, um modelo demora 2 horas, uma renderização demora 4 horas. Outrora, o 3D era apenas para visualização; em breve, será interativo e acessível com um clique.

Esta colaboração não é apenas uma situação vantajosa para as duas empresas, é um “presente” para as indústrias de publicidade, cultura e retalho: os ecrãs dos centros comerciais podem atualizar o conteúdo 3D diariamente, os museus podem dar vida aos artefactos, e a decoração de casa pode exibir memórias 3D personalizadas. O mundo dentro do ecrã está finalmente a entrar na realidade.

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