OPLEIDING
Meshy AI verandert verbeelding snel en gemakkelijk in 3D-modellen in de werkelijkheid
Meshy brengt AI-aangedreven 3D-creatie in de klas - waardoor 3D-modellering toegankelijk wordt van K-12 tot hoger onderwijs. Met één klik kunnen studenten verbale ideeën of handgetekende schetsen omzetten in volledig gevormde 3D-modellen, waardoor ze leren, creëren en innoveren transformeren.

Transformeer uw Game Dev Workflow met AI - Allemaal gratis te gebruiken

Ontketen creativiteit in 3D-printlessen
Stel beginners in staat om hun ideeën tot leven te brengen - het creëren van 3D-geprinte objecten die te complex of tijdrovend zouden zijn om handmatig te modelleren.

Bevorder game-ontwikkeling en XR-onderwijs
Geef studenten in hoger onderwijs cursussen de vrijheid om 3D-assets te genereren voor klasprojecten tegen een betaalbare prijs - Meshy verwijdert technische en financiële barrières zodat ze zich kunnen concentreren op storytelling, ontwerp en interactiviteit.

Versnel educatieve app-ontwikkeling
Voor leraren, ontwikkelaars en edtech-innovators verlaagt Meshy aanzienlijk de kosten en moeite van het produceren van hoogwaardige 3D-assets - of het nu voor een zindelijkheidstraining-app, een wildontdekkingsgame of een interactieve tutoring-ervaring is.
Gereedschappen Gericht op Game-ontwikkeling

Afbeelding-naar-3D voor Conceptueel Leren
Zet door studenten getekende schetsen of afbeeldingen om in interactieve, manipuleerbare 3D-modellen met de geavanceerde AI 3D-modelleringsfuncties van Meshy.

Slimme Mesh Bewerking & Herstel
Repareer automatisch gaten, omgekeerde gezichten en kruisende oppervlakken in texturen; controleer LOD met polycount en topologie-opties - handig voor beginners en leerlingen.

Geoptimaliseerd voor VR/AR Omgevingen
Meshy genereert automatisch low-poly en multi-level-of-detail modellen die ideaal zijn voor soepele VR/AR, game- en app-ervaringen.

Exportformaten klaar voor de motor
Download als FBX, OBJ of GLB en importeer direct in Unity, Roblox, Unreal of elke 3D-software.

Toegankelijk & Inclusief Leren
Ondersteuning voor meerdere talen en AR/VR-weergave maken leren beschikbaar voor diverse leerlingen, altijd en overal.
I have been teaching about VR for over 20 years. While many students in my courses are experts at programming, very few know are skilled 3D modelers. Meshy was transformational in my class, allowing everyone to quickly build complex, low-polygon models to populate their VR worlds in minutes.
Jeremy Bailenson
Professor, Stanford University
We're enhancing entrepreneurship through technology with students ages 10 to 30.We will be using meshy for 3D printing, AR Experiences, AR Books, and more.
Greg Rogers
President & Chairman Skylyfe Inc.
The biggest limitation in high school isn’t talent, it’s time.Senior filmmaker, Jesus, wrote a short film that would have required extensive VFX work, something nearly impossible within a 50-minute class period. But then I found meshy.ai.
Eric Timmons
Education Industry Practitioner
Introducing my first metaverse game concept – Forest Guardian! 🌿 Built on Spatial.io with support from Blender, SketchUp, and Meshy AI. this project helped me explore storytelling through environment, subtle interaction, and emotional design.
Shivangi Gajjar
Interaction Designer | Graphic Designer
Geliefd
Door Creators
Ontdek Meer

Boost uw 3D-pijplijn met deskundige tutorials
Verken Meshy tutorials

Verken Professionele Tips & Ideeën
Verken Meshy blogposts

Uitgelichte Maker Spotlight
Het Verbeteren van Virtuele Realiteit Onderwijs: Jeremy's Innovatieve Gebruik van AI aan Stanford

Ontdek Wat Onze Gebruikers Bouwen
Meer Gebruikersverhalen