PEMBANGUNAN PERMAINAN

Pantaskan Pengeluaran Aset Permainan Anda

Meshy memberdayakan pembangun permainan dengan AI pemodelan 3D yang kuat untuk aliran kerja aset permainan.

Ubah Aliran Kerja Pembangunan Game Anda dengan AI - Semuanya Percuma untuk Digunakan

Potong Kos Aset 3D dengan AI

Potong Kos Aset 3D dengan AI

Cipta alat peraga, watak, dan persekitaran berkualiti tinggi dengan serta-merta dari petunjuk teks atau imej rujukan.

Meshy menghapuskan keperluan untuk pakej aset yang mahal, menjadikan penciptaan 3D cepat dan mampu milik untuk anda.

Rigging & Animasi Terbina Dalam

Rigging & Animasi Terbina Dalam

Rig watak humanoid dan berkaki empat dengan beberapa klik - tiada set up tulang manual atau Inverse Kinematics diperlukan.

Pilih dari 500+ animasi yang telah dibina, termasuk berjalan, serangan, dan lompatan, sedia untuk digunakan segera dalam pembangunan permainan anda.

Eksport ke Enjin Permainan Utama

Eksport ke Enjin Permainan Utama

Eksport aset dalam FBX, STL, GLB, atau OBJ, dan format lainnya, sepenuhnya serasi dengan Unity, Unreal Engine, ZBrush, dan alat-alat terkemuka lainnya.

Plugin Meshy membolehkan anda mengintegrasikan model Meshy ke dalam saluran pembangunan permainan anda tanpa kesulitan.

Alat-Alat Berfokus Pembangunan Permainan

Penciptaan Aset 3D Berkualiti Tinggi yang Dikuasai AI

Penciptaan Aset 3D Berkualiti Tinggi yang Dikuasai AI

Hasilkan model 3D berpoli rendah hingga terperinci, termasuk persekitaran, alat peraga, dan watak, dengan petunjuk teks atau imej yang mudah. Meshy menyampaikan model 3D berkualiti industri langsung dari kotak.
Eksplorasi Bebas Risiko dan Prototaip Pantas

Eksplorasi Bebas Risiko dan Prototaip Pantas

Pantas ubah idea baru menjadi model placeholder untuk projek permainan, sempurna untuk eksplorasi kreatif dan pengujian awal. Harga yang berpatutan Meshy menjadikan eksperimen berisiko rendah dan kreativiti ganjaran tinggi.
Penteksturan AI dengan Sokongan PBR Penuh

Penteksturan AI dengan Sokongan PBR Penuh

Cipta tekstur PBR bertaraf studio dengan satu klik: tersebar, normal, logam, kasar, AO. Tiada pemetaan UV atau persediaan shader diperlukan. Meshy menghasilkan bahan yang sedia digunakan untuk saluran permainan anda.
Perpustakaan Rigging & Animasi Terbina Dalam

Perpustakaan Rigging & Animasi Terbina Dalam

Rig watak humanoid dan berkaki empat dengan alat yang intuitif, kemudian terapkan lebih dari 500 animasi preset - dari siklus berjalan hingga tindakan pertempuran - tanpa kesulitan penyiapan manual.
Format Eksport Sedia Untuk Enjin

Format Eksport Sedia Untuk Enjin

Eksport model 3D dalam format FBX, OBJ, GLB, BLEND, dan banyak lagi. Aset sudah sedia untuk diimport ke dalam Unity, Roblox, Unreal, dan perisian utama lainnya.
Plugin Asli untuk Enjin & Alat Utama

Plugin Asli untuk Enjin & Alat Utama

Meshy berintegrasi secara langsung ke dalam enjin permainan dan saluran 3D anda dengan plugin asli: import aset yang dihasilkan tanpa masalah ke dalam Blender, Unity, Godot, dan Unreal.
Bantuan Arahan Berkuasa AI

Bantuan Arahan Berkuasa AI

Pembantu Arahan AI memperhalusi idea anda dengan menjana arahan terperinci, menawarkan variasi gaya, dan mengembangkan deskripsi ringkas menjadi arahan yang kaya dan siap untuk produksi.
Lesen Perdagangan Dibina untuk Pembangunan

Lesen Perdagangan Dibina untuk Pembangunan

Pengguna berbayar menerima pemilikan aset eksklusif, peribadi dengan penuh hak untuk menggunakan dan menjual model yang dihasilkan secara komersial.
(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.
rolfy
3D Artist
I think the level of extremely fast prototyping can not be understated...even the texture gen(neration) takes a really good first pass...
Poshify
3D Artist
I created 4 worlds now with Meshy in VRchat...I just love building with meshy. (It was) so much fun. Your imagination is the only limitation now... here you can fly dragons.
IAMKBOT
Game Developer
Hi, here some of the first objects I made for my game "Sector 92".All those "neons" where made thanks to MESHY. All the trash related (trash bin and trash bags), wall lights, street light poles, are done with MESHY too - using less triangles as possible for each model -. Perfect result for my project as it is a PS1/PS2 oldschool third person top down game.This is my first week using MESHY and I really thank all the team for this great tool that spare me months of modeling 3D and texturing.
Sector92 - Katane
Game Developer
Character models are really something else with meshy, wow.
Nik
India Game Developer
Currently working on a traditional Japanese Sento (Bathhouse) world for VRChat. Will probably change the name. Finding Meshy extremely useful for adding extra little thematic details quickly. When the surrounding environment is human-created and very high quality you almost can't notice the Meshy objects were not human-created
Axi
Independent AI Consultant
Working on this Lovecraft FPS horror game Remanants of R'lyeh, Meshy is really good at generating unique freaky things. About 30% game models in the trailer are made by Meshy.
DarkTree
Game Developer/Artist
I'm shocked by how decent it looks in my game wip, I don't want to rely on AI too much for this particular project but I am very impressed by meshy.
Jesper
Technical Artist/Game Developer

Dikasihi
Oleh Pencipta

FAQ

3D, Atas Permintaan

Aset Permainan Percuma - Kes Penggunaan - Meshy AI