Selama lebih dari satu dekad, Liga Superbohaterów (Liga Superhero), sebuah organisasi bukan untung Poland yang diasaskan oleh Tomasz Gierwiatowski, telah berdedikasi untuk membawa kegembiraan, harapan, dan kekuatan emosi kepada kanak-kanak yang melawan kanser dan penyakit serius lain. Sukarelawan mereka melawat wad hospital dengan berpakaian sebagai superhero, menawarkan dorongan, imaginasi, dan saat-saat kelegaan semasa rawatan. Baru-baru ini, yayasan ini mula meneroka bagaimana AI dan teknologi 3D dapat memperdalam impak emosi kerja mereka. Selepas menemui Meshy, mereka melancarkan inisiatif baru untuk mengubah hero lukisan tangan kanak-kanak menjadi figura 3D yang sebenar.
Apa yang berlaku seterusnya adalah perubahan yang kuat dalam cara pasukan berhubung dengan pesakit muda, menyokong kreativiti mereka, dan menggunakan teknologi sebagai alat penyembuhan. Di bawah ini, yayasan berkongsi pengalaman mereka, nilai terapeutik projek ini, dan visi mereka untuk terus mengintegrasikan Meshy ke dalam misi mereka untuk membawa harapan kepada kanak-kanak di wad onkologi dan hematologi.
Bagaimana projek ini bermula, dan bila anda menyedari Meshy boleh menjadikannya mungkin?
Projek ini bermula dengan misi mudah untuk kanak-kanak: untuk mencipta superhero mereka sendiri. Kami mengedarkan helaian kertas dengan bingkai kosong dan meminta setiap kanak-kanak melukis seorang hero, memberi mereka nama, dan membayangkan kuasa istimewa mereka. Sambutan adalah serta-merta dan menyentuh hati. Kanak-kanak yang sebelum ini letih atau diam tiba-tiba bersinar dengan tenaga. Suasana hospital berubah apabila pensel mula bergerak dan kreativiti memenuhi bilik. Dalam masa beberapa jam, kami menerima kembali setiap lukisan—berwarna-warni, imaginatif, dan penuh personaliti. Setiap hero mencerminkan impian, ketakutan, kekuatan, dan harapan kanak-kanak, dan kami segera merasakan bahawa lukisan ini boleh menjadi sesuatu yang lebih.
Selama bertahun-tahun, kami bergantung pada pencetakan 3D dan kerap mencari teknologi baru untuk memberi kami lebih banyak masa dengan kanak-kanak. Kami mengikuti perkembangan AI dengan teliti, dan dua tahun lalu kami membayangkan satu keajaiban mudah: dapat memuat naik lukisan dan segera menerima model 3D yang boleh dicetak. Apabila kami akhirnya menemui Meshy, kami melihat kemajuannya berkembang pesat. Titik perubahan tiba pada bulan Oktober ini apabila seorang rakan meminta kami mencetak figura miniatur watak RPGnya. Kami menguji lukisan itu dalam versi Pro Meshy, dan hasilnya membuatkan kami terdiam. Model itu bersih, terperinci, dan segera sedia untuk dicetak tanpa sebarang penyesuaian manual.
Pada saat itu, kami memahami betapa transformasinya ini boleh menjadi untuk kerja kami. Meshy membolehkan kami mengubah lukisan superhero kanak-kanak menjadi figura sebenar yang boleh mereka pegang, cat, dan hargai semasa rawatan mereka. Kesedaran itu mengubah segalanya.
Bagaimana anda mengubah lukisan kanak-kanak menjadi superhero 3D sebenar?
Dengan Meshy, aliran kerja kami menjadi jelas dan berkuasa. Semasa lawatan hospital, setiap kanak-kanak melukis hero mereka. Kami kemudian kembali ke ibu pejabat kami dan memuat naik lukisan tersebut ke Meshy, yang mengubahnya menjadi model 3D dalam beberapa minit. Seorang kanak-kanak bernama Andrzej (Andrew) mencipta Popek, seorang hero yang menembak popcorn kepada penjahat. Lukisan itu ringkas, ceria, dan penuh personaliti. Meshy mengubahnya dengan indah.
![]()
Apabila figura itu muncul sepenuhnya dimodelkan, kami tahu dengan segera bahawa idea ini adalah sesuatu yang istimewa. Apabila kami menyerahkan model Popek yang dicetak kepadanya, matanya bersinar. Dia memegang figura itu erat seolah-olah ia adalah sepotong keberaniannya yang dijadikan nyata.
Seorang lagi wira, Czarny Tygrys (Harimau Hitam), dicipta oleh Adam, seorang pesakit muda di wad hemato-onkologi. Wiranya boleh memanggil harimau, memanjat mana-mana permukaan, dan bertarung dengan cakar yang tajam. Meshy menangkap setiap butiran imaginasi Adam. Saat-saat seperti ini menunjukkan kepada kita apa yang teknologi boleh lakukan apabila digunakan dengan belas kasihan.
![]()
Apabila kami meletakkan model 3D yang siap di tangannya, cara dia memegangnya menunjukkan bahawa wira ini lebih daripada sekadar figura. Ia adalah simbol keberanian yang dibentuk sepenuhnya dari imaginasinya sendiri. Melihat Adam tersenyum, walaupun sekejap, mengingatkan kami bahawa kreativiti boleh menjadi sumber harapan, dan memberi kanak-kanak peluang untuk melihat idea mereka menjadi nyata boleh menjadi bahagian penting dalam penyembuhan mereka.
![]()
Bagaimana Meshy membantu anda bekerja dengan tujuan?
Meshy telah mengubah cara kami bekerja dengan membolehkan kami menukar lukisan kanak-kanak menjadi realiti 3D dalam beberapa minit, membebaskan kami daripada berjam-jam pemodelan manual dan perjuangan berterusan antara masa dan kualiti. Dengan masa yang dijimatkan ini, kami boleh meluangkan lebih banyak masa di tempat yang paling penting: melawat wad hospital, mendengar cerita kanak-kanak, menggalakkan kreativiti mereka, dan menyediakan pengalaman yang mengangkat semangat mereka. Meshy membolehkan kami menggabungkan imaginasi, teknologi, dan penyembuhan emosi dengan cara yang tidak pernah kami sangka mungkin, dan bagi kanak-kanak yang menghadapi penyakit yang mengancam nyawa, walaupun sekejap kegembiraan boleh membantu memulihkan harapan.
Apabila figura superhero pertama sedang dicetak dan disediakan untuk penghantaran, kami teruja untuk berkongsi reaksi kanak-kanak dan cerita di sebalik wira mereka apabila mereka memegang ciptaan mereka di tangan. Kami tahu ini hanyalah permulaan kerjasama jangka panjang antara Meshy dan Liga Superbohaterów, di mana kreativiti, teknologi, dan belas kasihan bersatu untuk mengubah kehidupan. Kami sangat berterima kasih kepada Meshy kerana memberi kami cara untuk menukar imaginasi menjadi penyembuhan.


