Animace vašich 3D postav byla vždy výzvou — až dosud.
Meshy s nadšením představuje významný upgrade své knihovny animací postav, který zahrnuje více než 500 nových bezplatných 3D animací. Tyto předvolby jsou navrženy tak, aby zjednodušily proces animace pro tvůrce, ať už pracujete v vývoji her, 3D vyprávění, prototypování nebo produkci animací.
S předvolbami animací od Meshy můžete nyní animovat chytřeji, rychleji a bez potřeby technické odbornosti.
Co je nového v knihovně předvoleb animací
Tato aktualizace výrazně rozšiřuje škálu dostupných pohybových možností v Meshy. Každá animace je plně rigovaná, připravená k použití a kategorizovaná podle použití.
Co zde najdete:
Akce chůze a běhu
Obsahuje různé animace pohybu, jako je chůze, běh, plížení a plavání — ideální pro pohyb hráče, chování NPC nebo navigaci v prostředí.
Denní akce
Zahrnuje každodenní lidské aktivity, které zvyšují realismus ve vyprávění a interakci, včetně nečinnosti, rozhlížení, interakce, přechodů, tlačení objektu, spaní, zvedání předmětu, cvičení a pití.
Boj
Navrženo pro akční a bojové sekvence, tento set zahrnuje útoky se zbraní, zásahy, umírání, přechody, údery nebo kopy, kouzlení a blokování.
Pohyby těla
Nabízí dynamický pohyb pro překonávání překážek a expresivní pohyb, jako je herectví, přeskakování překážek, šplhání, provádění kaskadérských kousků, skákání, visení na římse a volný pád.
Intuitivnější prohlížení
Spolu s rozšířenou sadou animací nyní rozhraní Meshy zahrnuje nový dvouúrovňový adresářový systém. Tato aktualizace usnadňuje:
- Filtrování animací podle typu akce nebo tématu
- Náhled více záběrů v rámci kategorie
- Hledání relevantních pohybů pro konkrétní scénáře
Proč používat bezplatné 3D animace od Meshy?
Mnoho tvůrců se potýká s hledáním vysoce kvalitních animací, zejména při práci na úzkých termínech nebo s omezeným rozpočtem. Meshy tento problém řeší robustním, AI vylepšeným animačním potrubím:
- Snadné rigování, žádná potřeba 3D odbornosti: Stačí umístit několik značek na vaši postavu a Meshy se postará o zbytek. Není potřeba malování váhy nebo stavba kostry.
- Rychlejší iterace: Testujte akce postav během sekund, ne hodin
- Kompatibilita napříč platformami: Připraveno k exportu pro Blender, Unity, Unreal a další potrubí
- Ideální pro nezávislé vývojáře, animátory, začátečníky a kreativní týmy, které chtějí urychlit produkci
Případy použití: Oživte své vlastní 3D postavy
Meshy kombinuje AI poháněnou 3D generaci s nástroji pro rigging a animaci, aby urychlil tvůrčí proces od začátku do konce. Můžete:
- Generovat vlastní 3D modely pomocí našich funkcí text to 3D nebo image to 3D
- Nahrát své modely a použít Meshy AI k automatickému remeshování a texturování vašich aktiv
- Aplikovat vysoce kvalitní animační předvolby jen několika kliknutími
- Exportovat plně animované postavy pro použití ve hrách, animacích, videích nebo prototypování
Ať už pracujete na osobním projektu, herním prototypu nebo 3D konceptuálním demu, Meshy vám pomůže přeskočit technické překážky a dostat se rychleji k tvůrčí části. Se vším od modelování po animaci na jedné platformě založené na prohlížeči, Meshy redefinuje, jak může vypadat 3D tvorba.
Začněte ještě dnes
Můžete začít používat tyto bezplatné 3D animace právě teď. Jednoduše se přihlaste do svého pracovního prostoru Meshy, generujte své vlastní modely, otevřete kartu animace a začněte aplikovat předvolby na své 3D postavy.
Připraven oživit své modely?
FAQ
Jsou tyto 3D animace opravdu zdarma k použití?
Bezplatný plán Meshy zahrnuje kredity, které vám umožní vyzkoušet základní funkce, jako je generování 3D modelů a animace. Všechny animační předvolby v knihovně lze během vašeho bezplatného zkušebního období prohlížet, aplikovat a stahovat. Takže můžete plně zažít funkci Animate bez jakýchkoli počátečních nákladů.
Mohu exportovat animace pro použití v Unity nebo Unreal?
Ano. Můžete stáhnout své animované postavy ve standardních formátech kompatibilních s většinou enginů a nástrojů DCC. Navíc Meshy nabízí oficiální pluginy pro Unity, Unreal a Blender, které vám umožní importovat modely a animace přímo do vašeho pracovního prostoru bez ručního spravování souborů.
Potřebuji rigovanou postavu k aplikaci těchto animací?
Ne nutně. Můžete nahrát svůj vlastní model připravený na rigging, nebo použít nástroje Meshy Text to 3D nebo Image to 3D k vytvoření nové postavy. Poté, pomocí jednoduchého systému umístění markerů, Meshy automaticky vytvoří rig a umožní vám začít animovat během několika minut.