想象一下——你被困在R'lyeh的废墟中,深埋在海洋之下。没有回头路。你被迫继续前进,与扭曲的深海恐怖生物战斗,拼命寻找出路。但你越深入,现实就越崩溃。压迫的压力和无处不在的危险将你与地面隔绝,无以名状的恐惧慢慢占据你的心灵……
在独立恐怖游戏中,几乎没有什么比独自潜入未知更扣人心弦的了,而 R'lyeh遗迹 正迅速成为其中之一。这款第一人称生存恐怖射击游戏将你置于古老的水下废墟中——每个阴影都隐藏着秘密,每个选择都至关重要。它提供了一种独特的深海恐怖体验,结合了氛围紧张、心理恐惧和沉浸式叙事。
是什么让这款独立恐怖游戏脱颖而出?要找到答案,我们需要聆听其背后的创意者。今天,我们将深入探讨David Zhang——DarkTree Game Studio的创始人——的故事,探索游戏背后的灵感、将其变为现实的旅程,以及他对其他独立开发者的建议。
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R'lyeh遗迹:灵感源于洛夫克拉夫特,由恐惧锻造
David将 R'lyeh遗迹 描述为一款第一人称生存恐怖射击游戏,灵感来自H.P. Lovecraft的宇宙恐怖以及定义了该类型的经典作品,如 BioShock、Silent Hill、Resident Evil 和 Dishonored。自孩提时代起,他就对洛夫克拉夫特的宇宙恐怖风格着迷——无论是通过电影还是游戏——这种主题在他的想象中种下了最深的种子。R'lyeh遗迹 既是对这种影响的致敬,也是他对真正恐怖的诠释。
游戏设定在海洋深处,邀请玩家探索、战斗,并在曾由人类建造的摇摇欲坠的水下城市中解谜——最终引导他们到达久已失落的R'lyeh沉没废墟。结合生存机制与心理和宇宙恐怖,游戏玩法旨在让玩家始终处于紧张、恐惧和诡异发现的状态。
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独立恐怖游戏的瓶颈:当创意遇到资源有限
在制作独立恐怖游戏时,大多数开发者要么转向资产商店,要么外包给专业人士——David也不例外。在早期阶段,他说他别无选择,只能依赖资产商店的模型。但随着开发的进展,他对模型质量和视觉风格的标准越来越高,很快就面临了时间和预算有限的常见挑战。
过去,他主要依赖资产市场。在预算允许的情况下,他偶尔会与自由3D艺术家合作。但这两种方法都存在相同的问题:速度慢、成本高且限制多,尤其是在为心理恐怖世界打造独特氛围时。即便是预制模型,将它们融入一个连贯的、氛围浓厚的深海恐怖环境中也绝非易事。
"从零开始或依赖资产商店效率远不如意。这两种方法都减缓了开发速度,并限制了我在设计独特生物和武器时的创造自由。"
David Zhang
独立游戏开发者
这时,他通过一个 YouTube 视频发现了 Meshy,并立即引起了他的注意。被其强大的模型生成能力所吸引,David 开始使用它来创建与他的艺术愿景完全一致的独一无二的 3D 资产。
AI 建模:从想法到执行只需几秒钟
David 使用 Meshy 生成的武器模型。
在发现 Meshy AI 后,他的整个开发工作流程发生了变化。过去需要几天或几周的工作,现在只需几个关键词就可以开始——快速生成与他的独立恐怖游戏风格相符的原创资产。
当他使用 Meshy 生成特定模型时,通常从头脑风暴开始并提出几个强有力的关键词。然后他将它们直接输入 Meshy——比如“蒸汽朋克手枪”、“电影材料”或“管道和齿轮”。
David 使用 Meshy 的 'text to 3D' 功能生成了一个深海潜水机器人。
这个简单的输入产生了主角使用的主要武器,这仍然是他至今最喜欢的 Meshy 创作之一。他经常将生成的模型导入 Blender 进行进一步清理——调整纹理、优化多边形数量,并在将其引入游戏引擎之前完善细节。不过,有些模型已经足够精致,可以直接用作背景元素或道具,几乎无需修改。
生成的模型与游戏场景完全兼容并可立即使用。
最重要的是,David 提到学习曲线几乎不存在。Meshy 的开放和协作社区使得在创意阻滞期间,通过浏览其他用户共享的模型和提示,轻松找到灵感。对他来说,Meshy 不仅仅是一个工具——它是推动和增强他创作过程的动力。
Meshy 提供了一个开放的平台来分享 3D 模型,用户可以展示他们的作品并从他人那里找到灵感。
结果与变化:AI 工具如何加速开发并解锁新可能性
对于独立开发者来说,有限的资源是一个持续的挑战——预算、时间和人力往往会阻碍创意的实现。但在将 Meshy 融入他的工作流程后,Remnants of R'lyeh 背后的开发者注意到了显著的变化。过去需要数小时手动建模或为专业 3D 艺术家支付高昂费用的工作,现在只需一个提示就能完成,轻松解锁一系列新的、富有想象力的资产风格。
"Meshy 极大地扩展了我游戏的可能性,丰富了可用的模型和设计选择的多样性。它在更高效、更有效地实现我对游戏世界的愿景方面提供了巨大的帮助。"
David Zhang
Indie Game Developer
这不仅意味着更快的开发速度,还使他能够更忠实地实现他对洛夫克拉夫特风格深海世界的愿景,保持对原始想法的忠诚。
使用 Meshy,他创造了游戏中的两种主要枪械以及一套蒸汽朋克风格的道具——金属柱子、椅子、桌子和柜子。但也许最令人兴奋的部分是探索他可能不会尝试的想法的自由——比如一个机械的金属鱼。
使用优化的提示生成了一个机械鱼。
机械鱼模型可以无缝集成到 David 的游戏中。
更重要的是,这个高效、低门槛的工具解决了生产过程中的关键痛点:资产多样性不足、创意瓶颈和预算紧张。“许多通常需要聘请专业3D艺术家完成的任务,现在可以通过 Meshy 简化或直接处理,”David 说。
换句话说,从“概念到模型再到优化”的无缝过程为像他这样的独立开发者提供了新的创作自由。
想了解更多关于如何使用 Meshy 的细节?查看以下帖子:
给其他开发者的建议与展望:在游戏开发中拥抱 AI
对于独立开发者和小型独立团队来说,创造游戏的道路充满挑战。预算限制、时间限制和人力不足常常将创作过程推向极限。这就是为什么《Remnants of R'lyeh》的开发者强烈推荐 Meshy 给其他独立创作者,特别是那些寻求风格化视觉效果而不是超现实细节的人。使用 Meshy,资产创建变得更快更高效,让创作者可以专注于真正重要的事情——将他们独特的愿景变为现实。
"我强烈推荐 Meshy 给独立开发者和小型独立团队,尤其是那些优先考虑风格化视觉效果而非超现实细节的人。Meshy 可以显著加快开发过程并简化资产创建。"
David Zhang
Indie Game Developer
对于任何考虑使用 AI 驱动的 3D 工具如 Meshy 的开发者,开发者的建议很简单:试试看。一旦尝试,就很难停下来。能够轻松地将创意想法变为具体的东西,这在有愿景的开发者手中是一个强大的工具。
至于未来,《Remnants of R'lyeh》计划在今年晚些时候发布,这标志着这位开发者创作旅程中的一个大胆新篇章。随着像 Meshy 这样的 AI 工具成为他过程中的重要组成部分,他坚信 AI 是游戏开发的未来。明智地使用 AI,可以赋予创作者力量,将他们最雄心勃勃的想法变成杰出的游戏。
"我真正相信 AI 是游戏开发的未来。明智地使用它,可以赋予创作者力量,帮助将大胆的想法变成杰出的游戏。Meshy 已成为我过程中的重要部分,我很兴奋全球的玩家能体验到 AI 与独立游戏开发融合带来的火花。"
David Zhang
Indie Game Developer
在不断发展的独立游戏开发领域,像 Meshy 这样的工具正在重新定义可能性,让开发者能够突破创意界限,打造独特而沉浸的体验。
结论
在与 DarkTree 游戏工作室的游戏开发者的采访中,我们更深入地了解了小型独立游戏工作室面临的常见挑战,他们如何应对这些问题,以及 3D AI 模型生成工具在创建特定 3D 资产中所扮演的角色。 对于预算有限且有特定定制需求的开发者来说,Meshy 是一个绝佳的选择。它可以与 Blender、Unity 和 Unreal Engine 等软件无缝集成,允许用户在第三方软件中编辑和优化模型,以获得更好的效果。Meshy 专注于帮助开发者创建独特的 3D 模型,使游戏开发变得不那么困难。