QUY TRÌNH LÀM VIỆC

Từ Đề Xuất đến Chơi: Tạo Tài Sản Trò Chơi 3D Tuyệt Đẹp với Meshy

Tạo tài sản trò chơi 3D phong cách nhanh chóng — không cần mô hình hóa. Tìm hiểu cách các nhà phát triển indie sử dụng Meshy và Cinema 4D để tạo ra, tô bóng toon và hoạt hình các mô hình độc đáo sẵn sàng cho trò chơi trong Unity.

Camellia
Đã đăng: 18 tháng 6, 2025

Mọi nhà phát triển indie đều biết đến cuộc đấu tranh—tìm kiếm các tài sản 3D trông tuyệt vời, sẵn sàng cho sản xuất và không phá hủy ngân sách của bạn hoặc đưa bạn vào rắc rối bản quyền. Chúng ta đều đã từng ở đó: cuộn vô tận qua các cửa hàng tài sản, ghép nối các món đồ miễn phí, hoặc mất cả cuối tuần trong Blender chỉ để cố gắng làm đúng một mô hình.

Đó chính xác là lý do tại sao chúng tôi đã chuyển sang Meshy. Chỉ với vài gợi ý và không cần mô hình hóa thủ công, chúng tôi có thể chuyển từ ý tưởng thô sơ sang các tài sản cel-shaded sẵn sàng cho Unity. Nó nhanh chóng, thú vị—và thành thật mà nói, khá gây nghiện. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo tài sản trò chơi 3D mà không gặp phải những rắc rối thông thường.

Xem cách Yoana (nhà phát triển trò chơi indie) sử dụng Meshy để tăng tốc quy trình làm việc của cô ấy—từ các mô hình được tạo bởi AI đến các tài sản trò chơi toon-shaded.

Hướng Dẫn Từng Bước: Mô Hình 3D Phong Cách, Không Cần Mô Hình Hóa

Phần 1: Tạo Tài Sản Trò Chơi 3D với Meshy

Meshy là công cụ tạo mô hình 3D sử dụng AI giúp bạn nhanh chóng tạo ra các mô hình chất lượng cao. Chỉ cần tải lên một hình ảnh hoặc nhập một gợi ý văn bản, và nó sẽ tạo ra mô hình 3D mà bạn mong muốn. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng tính năng Text to 3D của Meshy.

meshy-official-website

Bước 1: Sử Dụng Meshy để Tạo Mô Hình 3D

Đầu tiên, chúng tôi sử dụng Meshy để tạo mô hình 3D của chúng tôi. Chỉ cần nhấp vào nút "Generate" để bắt đầu.

Lưu ý: Meshy hỗ trợ ngôn ngữ mẹ đẻ của bạn—không cần phải chuyển đổi.

meshy-text-prompt-input

Nền tảng này cho phép chúng tôi tạo ra các tài sản chất lượng cao với ánh sáng đã được nướng như một tùy chọn. Đối với quy trình làm việc phong cách của chúng tôi, chúng tôi thường giữ lại texture delit để giữ được nhiều kiểm soát hơn trong quá trình xử lý hậu kỳ.

stick-with-delit-texture

Bước 2: Tải Xuống Mô Hình của Bạn

Khi mô hình đã sẵn sàng, chúng tôi tải xuống dưới dạng tệp .fbx hoặc .obj với các bản đồ texture tương ứng. Sau đó, chúng tôi nhập nó trực tiếp vào Cinema 4D.

download-your-model

Phần 2: Cel-Shading trong C4D (Octane)

Sau khi tạo mô hình cơ bản trong Meshy, chúng tôi chuyển vào Cinema 4D để tạo phong cách với toon shading, sử dụng Octane Render để có toàn quyền kiểm soát nghệ thuật.

Bước 1: Thiết Lập Ánh Sáng Toon Octane

Chúng tôi sử dụng Octane Render trong Cinema 4D, đi kèm với hỗ trợ toon shading. Quy trình của chúng tôi bắt đầu bằng cách thêm một Toon Point Light vào cảnh, cho phép chúng tôi kiểm soát nghệ thuật hơn đối với bóng và điểm sáng.

setting-up-octane-toon-lighting

Bước 2: Chuyển Đổi Vật Liệu thành Vật Liệu Toon Octane

Tiếp theo, chúng tôi chuyển đổi các vật liệu mặc định của mô hình thành vật liệu Octane. Dưới loại vật liệu, chúng tôi chọn "Cel." Điều này mở khóa các tùy chọn cụ thể cho rendering kiểu NPR, bao gồm các đường viền và shading đơn giản hóa.

converting-materials-to-octane-toon-materials

Bước 3: Điều Chỉnh Thuộc Tính Toon

Trong cài đặt vật liệu Toon, chúng tôi điều chỉnh màu sắc và độ dày đường viền để phù hợp với hướng nghệ thuật mong muốn. Bước này xác định bản sắc hình ảnh của tài sản—cho dù chúng tôi muốn một phong cách truyện tranh sắc nét hay một phong cách anime mềm mại.

adjusting-toon-properties

Bước 4: Tinh chỉnh Vật liệu - Độ bóng, Độ nhám, Bump

Chúng ta tinh chỉnh các thuộc tính vật liệu như độ bóng, độ nhám, và bump. Ở đây, chúng ta tái sử dụng texture màu từ Meshy làm nền tảng, và đôi khi thêm vào các texture thủ tục để tăng chi tiết hình ảnh. Chúng ta thậm chí có thể sử dụng projection mapping để tùy chỉnh hành vi bề mặt.

refining-materials

Bước 5: Baking cho Game Engines

Nếu chúng ta muốn xuất ra các game engines như Unity, việc baking vật liệu là cần thiết. Bước này đảm bảo rằng phong cách của chúng ta vẫn giữ nguyên trong quá trình rendering thời gian thực. Ngoài ra, chúng ta có thể tái tạo shading toon bên trong Unity bằng cách sử dụng các cài đặt tương tự và shaders không chiếu sáng.

baking-for-game-engines

Phần 3: Triển khai trong Game

Bước 1: Áp dụng Tài sản trong Game của Chúng ta - The Envoy Choo

Trong game hiện tại của chúng ta, The Envoy Choo, chúng ta đã xây dựng hai môi trường khác biệt: một nơi trú ẩn giao dịch nơi người chơi gặp gỡ NPCs, và các đảo nổi để thu thập nguyên liệu.

applying-the-assets-in-our-game

Bước 2: Meshy cho Đạo cụ Đặc thù - Mặt nạ, Cần cẩu, Tượng

Nhiều đạo cụ trong nơi trú ẩn giao dịch—như tượng Phật, cần cẩu, và mặt nạ truyền thống—khó tìm thấy dưới dạng tài sản miễn phí và không có bản quyền. Meshy giúp chúng ta tạo ra những thứ này nhanh chóng, hoàn chỉnh với texture maps. Sau đó, chúng ta đưa chúng vào C4D và áp dụng preset shader toon của chúng ta.

meshy-for-niche-props

Bước 3: Meshy Animate - Rigging và Hành động

Đối với khu vực đảo nổi, chúng ta muốn kẻ thù của mình cảm thấy sống động—không chỉ là những chướng ngại vật tĩnh, mà là những nhân vật có sự hiện diện thực sự. Điều đó có nghĩa là phải cho chúng các hành vi hoạt hình: một linh hồn cây tấn công khi bị tiếp cận, dừng lại trong sự tĩnh lặng kỳ lạ khi không hoạt động, hoặc sụp đổ một cách ấn tượng khi bị đánh bại. Chúng ta cần các hoạt hình sẵn sàng cho game nhanh chóng để hiện thực hóa những ý tưởng đó.

meshy-animate-rigging-tree-spirit

Đó là lúc tính năng Animate của Meshy xuất hiện. Với rigging tự động và các preset tích hợp như tấn công, không hoạt động, và đánh bại, chúng ta có thể hoạt hình hóa các mô hình của mình chỉ trong vài cú nhấp chuột—không cần vẽ trọng lượng thủ công hay công cụ bên ngoài.

meshy-animate-apply-animations

tree-spirit-in-gameplay-scene

Tại sao Meshy là một Bước Đột Phá:

  • AI Texturing - Thay thế shading toon vẽ tay

Các texture do AI của Meshy tạo ra giúp loại bỏ khó khăn trong việc rendering theo phong cách. Thay vì vẽ tay từng chi tiết hoặc dành hàng giờ để điều chỉnh UVs, người sáng tạo có được các texture sạch sẽ, phong cách ngay lập tức. Điều này đặc biệt hữu ích cho các game phong cách toon, nơi mà việc phân khối màu và viền quan trọng hơn là hiện thực hóa.

  • Hoạt hình 1-Click - Auto-rigging cho nhân vật

Tính năng Animate của Meshy xử lý rigging và hoạt hình chỉ với vài cú nhấp chuột. Tải lên một mô hình nhân vật—dù phong cách hay không thông thường—và Meshy sẽ tự động rig nó và áp dụng các hoạt hình tích hợp như không hoạt động, tấn công, hoặc nhảy. Nó hoàn hảo cho việc tạo mẫu nhanh hoặc làm phong phú game của bạn với NPCs và kẻ thù sống động.

  • Tài sản Cộng đồng - Tiết kiệm hàng giờ cho đạo cụ đặc thù (tượng, mặt nạ, v.v.)

Tìm kiếm các tài sản độc đáo, đặc thù văn hóa có thể tốn nhiều ngày—đặc biệt nếu bạn cần chúng không có bản quyền và phong cách. Với Meshy, bạn có thể tạo ra mọi thứ từ tượng Phật đến mặt nạ nghi lễ bằng cách sử dụng các hướng dẫn đơn giản. Không còn phải ghép nối các mảnh từ các gói tài sản chung.

Suy Nghĩ Cuối Cùng—Sức Mạnh của Meshy trong Quy Trình Làm Việc Phong Cách

Meshy giảm đáng kể thời gian và công sức từ ý tưởng đến tài sản sẵn sàng cho game—dù là tạo ra các đạo cụ độc đáo hay mang nhân vật vào cuộc sống với hoạt hình. Nó tích hợp liền mạch vào quy trình làm việc phong cách của chúng tôi, cho phép chúng tôi kiểm soát sáng tạo hoàn toàn trong các công cụ như Cinema 4D và Unity, mà không bị cản trở bởi các nút thắt kỹ thuật.

Đối với các nhà phát triển độc lập, các nhóm nhỏ, hoặc bất kỳ ai xây dựng quy trình game từ 3D đến 2D, Meshy không chỉ là một công cụ tiết kiệm thời gian—nó là một chìa khóa sáng tạo. Bạn dành ít thời gian hơn để đấu tranh với phần mềm và nhiều thời gian hơn để mang thế giới của bạn vào cuộc sống.

Xây Dựng Tài Sản 3D Phong Cách trong Vài Phút
Bỏ qua việc mô hình hóa và tập trung vào sự sáng tạo—tạo, tô bóng và hoạt hình các tài sản sẵn sàng cho game với Meshy.
Bài đăng này có hữu ích không?

Mở khóa quy trình làm việc 3D nhanh hơn.

Biến đổi quy trình thiết kế của bạn với Meshy. Hãy thử ngay bây giờ và xem sự sáng tạo của bạn trở nên dễ dàng hơn!