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Ein starker, muskulöser Neandertaler-Krieger in einer urzeitlichen, steinzeitlichen Umgebung. Er hat eine breite Brust, kräftige Arme und mächtige Beine. Seine Haut ist leicht gebräunt und wettergegerbt, mit sichtbaren Narben aus vergangenen Kämpfen. Er trägt eine grobe Weste aus Tierfell, Lederbänder um die Unterarme und eine Knochenkette mit kleinen Zähnen und Klauen. Sein langes, ungepflegtes dunkles Haar ist teilweise geflochten, ebenso wie sein dicker Bart. Der Unterkörper ist mit einem primitiven Lendenschurz aus Leder und Fell bedeckt. Der Krieger wirkt einschüchternd, kampferprobt und uralt. Der Stil ist realistisch und für ein Spiel in Unity geeignet – in T-Pose, mit sauberem Mesh, vollständigem Rigging und möglichst natürlichen Proportionen.

Meshy-5 Preview
CC0
1 tháng trước
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Ein starker, muskulöser Neandertaler-Krieger in einer urzeitlichen, steinzeitlichen Umgebung. Er hat eine breite Brust, kräftige Arme und mächtige Beine. Seine Haut ist leicht gebräunt und wettergegerbt, mit sichtbaren Narben aus vergangenen Kämpfen. Er trägt eine grobe Weste aus Tierfell, Lederbänder um die Unterarme und eine Knochenkette mit kleinen Zähnen und Klauen. Sein langes, ungepflegtes dunkles Haar ist teilweise geflochten, ebenso wie sein dicker Bart. Der Unterkörper ist mit einem primitiven Lendenschurz aus Leder und Fell bedeckt. Der Krieger wirkt einschüchternd, kampferprobt und uralt. Der Stil ist realistisch und für ein Spiel in Unity geeignet – in T-Pose, mit sauberem Mesh, vollständigem Rigging und möglichst natürlichen Proportionen.
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"Ein starker, muskulöser Neandertaler-Krieger in einer urzeitlichen, steinzeitlichen Umgebung. Er hat eine breite Brust, kräftige Arme und mächtige Beine. Seine Haut ist leicht gebräunt und wettergegerbt, mit sichtbaren Narben aus vergangenen Kämpfen. Er trägt eine grobe Weste aus Tierfell, Lederbänder um die Unterarme und eine Knochenkette mit kleinen Zähnen und Klauen. Sein langes, ungepflegtes dunkles Haar ist teilweise geflochten, ebenso wie sein dicker Bart. Der Unterkörper ist mit einem primitiven Lendenschurz aus Leder und Fell bedeckt. Der Krieger wirkt einschüchternd, kampferprobt und uralt. Der Stil ist realistisch und für ein Spiel in Unity geeignet – in T-Pose, mit sauberem Mesh, vollständigem Rigging und möglichst natürlichen Proportionen." - Tải miễn phí các mô hình 3D được tạo bởi Meshy AI do @stevestiffler992