Generative AI ในการสร้างงานศิลปะ 3D ได้ปฏิวัติวิธีการออกแบบตัวละครของเรา ในโพสต์บล็อกนี้ เราจะนำคุณผ่านกระบวนการเปลี่ยนแปลงในการสร้างตัวละคร 3D โดยใช้เครื่องมือ AI เช่น Meshy ร่วมกับ ZBrush, Substance Painter และ Blender ตั้งแต่การสร้างแนวคิดไปจนถึงการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย สำรวจเครื่องมือและเทคนิคที่จำเป็นในการทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิต โดยใช้พลังของ 3d model ai generator เพื่อประสบการณ์การสร้างสรรค์ที่ไม่มีใครเทียบได้
ขั้นตอนที่ 1: การสร้างตัวละครแนวคิดด้วย Meshy – AI 3D Model Generator ของคุณ
ขั้นตอนแรกในการออกแบบตัวละคร 3D ที่ซับซ้อนคือการสร้างบุคลิกที่โดดเด่น ไม่ว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานหรือฮีโร่แห่งอนาคต การสร้างวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเป็นสิ่งสำคัญ
Meshy ซึ่งเป็น AI 3D model generator ที่ล้ำสมัย สามารถช่วยสร้างแนวคิดใหม่ๆ ได้ ใช้ ฟีเจอร์ Text-to-3D ป้อนคำสำคัญที่อธิบายเช่น "Detailed bust of a muscular anthro" เพื่อสร้างโมเดล 3D เริ่มต้น ทดลองและปรับ text prompt จนกว่าคุณจะพบโมเดลที่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของคุณ
![]()
ขั้นตอนที่ 2: การเพิ่มรายละเอียดใน Blender
เมื่อคุณมีโมเดลที่พอใจจาก Meshy ให้นำเข้าไปใน Blender เพื่อการปรับแต่งเพิ่มเติม เปลี่ยนจากการสร้างโมเดลจากข้อความเป็น 3D ได้อย่างราบรื่น
Blender เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเพิ่มรายละเอียดให้กับโมเดล 3D ที่สร้างโดย AI ของคุณ แปลงแผนที่สีเป็นแผนที่การเคลื่อนที่เพื่อทำการปรับเปลี่ยนอย่างรวดเร็วและอ้างอิงในระหว่างกระบวนการเพิ่มรายละเอียด เพื่อให้ได้ผลงานที่มีคุณภาพสูงด้วยความช่วยเหลือของ 3d modeling ai
![]()
ขั้นตอนที่ 3: การแกะสลักรายละเอียดใน ZBrush
เมื่อย้ายไปที่ ZBrush เริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งาน symmetry เพื่อทำให้กระบวนการแกะสลักมีประสิทธิภาพ
ปรับสัดส่วนของโมเดลของคุณ เพิ่มจำนวนโพลิกอน และชัดเจนโครงสร้างของลักษณะเช่นคิ้ว หู จมูก และตา อย่าลืมเพิ่มรายละเอียดที่ซับซ้อนเพื่อทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิต
![]()
ขั้นตอนที่ 4: การทำ Topology และ UV Mapping อัตโนมัติใน ZBrush
ใช้คุณสมบัติการทำ topology และ UV unwrap อัตโนมัติเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเรขาคณิตและการแมปพื้นผิวของโมเดล 3D ของคุณ
ขั้นตอนนี้มีความสำคัญสำหรับการสร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและมีประสิทธิภาพไปยังขั้นตอนถัดไปของการผลิตตัวละคร เพิ่มเติมโมเดลที่สร้างโดยเครื่องมือ AI 3D modeling
![]()
ขั้นตอนที่ 5: การเพิ่มรายละเอียดเฉพาะตัวละครใน ZBrush
เพื่อยกระดับตัวละครของคุณไปอีกขั้น ให้ได้รับแรงบันดาลใจจากการอ้างอิงของ Meshy และรวมรายละเอียดผิวมนุษย์ที่สมจริง เช่น รอยแผลเป็น สิว และริ้วรอย
คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยเน้นลักษณะและบุคลิกเฉพาะของตัวละคร CG ของคุณ ทำให้ตัวละคร 3D ที่สร้างโดย AI ของคุณดูสมจริงมากขึ้นและผสมผสานองค์ประกอบ 3D สมจริงและ 3D สไตล์เพื่อภาพที่น่าประทับใจ
![]()
ขั้นตอนที่ 6: การสร้างวัสดุที่สมจริงใน Substance Painter
Substance Painter เหมาะสำหรับการสร้างพื้นผิวผิวที่สมจริงโดยการซ้อนเอฟเฟกต์วัสดุต่างๆ
รับแรงบันดาลใจจากสไตล์พื้นผิวของ Meshy เพื่อให้ได้รายละเอียดพื้นผิวที่ซับซ้อนซึ่งเพิ่มความสมจริงโดยรวมของตัวละครของคุณ
![]()
ขั้นตอนที่ 7: การสร้างผมและการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายใน Blender – การปรับแต่งตัวละคร 3D ด้วย AI ของคุณให้สมบูรณ์แบบ
ใน Blender ให้สร้างผมที่ดูสมจริงตามทรงผมที่สร้างโดย Meshy แบ่งผมออกเป็นชั้นๆ เช่น ด้านบนของศีรษะ ผมสั้น และผมหยิก ใช้เครื่องมือเช่น Hair Particle System และ Noise nodes เพื่อให้ได้ทรงผมที่ดูเป็นธรรมชาติ
![]()
สุดท้าย ควบคุมสีใต้พื้นผิวโดยใช้สีพื้นฐานและ RGB curves เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การกระจายแสงบนผิวที่น่าทึ่ง
![]()
โดยการทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณสามารถเปลี่ยนโมเดลพื้นฐานที่สร้างโดย AI 3D model generator เช่น Meshy ให้กลายเป็นตัวละคร CG ที่สมบูรณ์พร้อมด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
การสร้างตัวละคร 3D โดยใช้ AI เป็นการผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์ ทักษะทางเทคนิค และเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรม ตั้งแต่การสร้างแนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย แต่ละขั้นตอนมีบทบาทสำคัญในการสร้างตัวละครที่น่าสนใจ โดยการสำรวจโซลูชั่นที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการปรับแต่งด้วยตนเอง คุณสามารถสร้างการออกแบบตัวละครที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจที่โดดเด่นในโลกของศิลปะ 3D
ต้องการเจาะลึกเข้าไปในโลกของการสร้างโมเดล 3D ด้วย AI หรือไม่?
- สมัครสมาชิก ช่อง YouTube ของเรา เพื่อรับชมบทเรียนล่าสุด
- ติดตามเราได้ที่ Twitter เพื่อรับข่าวสาร เคล็ดลับ และแรงบันดาลใจ
- เข้าร่วม ชุมชน Discord ของเรา เพื่อเชื่อมต่อกับศิลปิน 3D คนอื่นๆ


