No Hunyo 2025, nakipag-partner ang Meshy sa Rosebud AI para mag-host ng dalawang linggong creative game jam. Ang hamon: bumuo ng 3D interactive experience gamit ang AI-generated assets mula sa Meshy at i-publish ito gamit ang game creation platform ng Rosebud. Ang mga top submissions ay mananalo ng libreng pro access sa parehong platform.
Para kay solo developer ShawnBuilds, higit pa ito sa isang kompetisyon. Isa itong pagkakataon na buhayin ang kanyang ambisyosong shooter project na FLOW STATE at patunayan na posible na ngayon ang mabilis at visually polished game development para sa mga indie creators.
"Gusto kong gumawa ng shooter na magpaparamdam sa'yo na parang action hero. Kaya't palagi kang tumatakbo at nagpapaputok ng bala sa ere nang mabagal. At mayroon kang leaderboards at medals na makukuha na nagpapasaya sa pagiging mahusay sa larong ito."
ShawnBuilds
Indie Game Developer
Ngunit ang pagbibigay-buhay sa vision na iyon sa loob ng isang linggo na walang dedikadong art pipeline ay isang ganap na kakaibang hamon.
Mga Hamon: Creative Vision vs. Solo Limitations
Bilang solo dev, kinailangan ni Shawn na hawakan ang bawat aspeto ng laro tulad ng disenyo, visuals, animation, at gameplay sa loob ng maikling timeline. Ang kanyang pinakamalalaking hadlang ay kinabibilangan ng:
- Kakulangan ng orihinal na enemy models na tumutugma sa natatanging aesthetic ng laro
- Walang oras para bumuo at mag-animate ng mga character mula sa simula
- Frustration sa paggamit ng generic Mixamo assets na hindi tugma sa mundo
- Limitadong karanasan sa 3D modeling sa kabila ng pag-aaral ng Blender sa loob ng isang buwan
"Bago ang Meshy, gumamit ako ng generic, free enemy characters mula sa Mixamo, na mahirap kasi hindi ko mapasuot ang mga character sa visual theme ng aking laro. Bawat laro ay parang tech demo, lol."
ShawnBuilds
Indie Game Developer
Doon niya natuklasan ang Meshy AI.
Bakit Meshy? Pag-turn ng Limitations sa Momentum
Binigyan siya ng Meshy ng eksaktong kailangan niya — bilis, estilo, at creative control. Sa halip na gumugol ng mga linggo sa pagmo-model ng assets nang manu-mano, maaari siyang bumuo ng cohesive, stylized characters sa loob ng ilang minuto at mag-focus sa gameplay. Inilarawan niya ang Meshy bilang:
- Mabilis: Nakakuha siya ng detalyado, usable 3D model isang minuto pagkatapos mag-upload ng kanyang konsepto.
- Accessible: Kahit sa libreng plano, maaari siyang magkaroon ng custom character na tunay na akma sa kanyang mundo.
- On-style: Ang mga Meshy-generated assets ay hindi mukhang wala sa lugar, tila sila ay bahagi ng kabuuan.
- Production-ready: Maaari niyang i-plug ito diretso sa kanyang pipeline nang walang karagdagang cleanup.
Pinayagan siya ng Meshy na isara ang agwat sa pagitan ng ideya at pagpapatupad, at manatili sa flow sa parehong creative at technical na aspeto.
Mula Prompt hanggang Playable: Ang Mabilis na Asset Pipeline ni Shawn
Pinagsama ni Shawn ang mga AI tools sa kanyang streamlined development pipeline upang makapaghatid ng kahanga-hangang resulta sa rekord na oras:
1. Gumamit ng ChatGPT para mag-brainstorm at bumuo ng character concept
2. In-upload ang concept image sa Meshy's Image to 3D tool
3. Nakakuha ng textured, rig-ready 3D model sa loob ng wala pang isang minuto
4. Pinatakbo ito sa Mixamo para sa basic animations (shooting, idle, etc.)
5. In-import ang animated model sa FLOW STATE, na binuo sa Rosebud
"About an hour or two to actually get the animated model in game. It would have taken me dozens of hours to learn how to make a model look that good lol. With meshy it just took a couple minutes. It was extremely easy and fast to get good results with Meshy on the free plan."
ShawnBuilds
Indie Game Developer
Matapos ang bawat session ng trabaho, nagre-record si Shawn ng maikling video—karaniwan ay wala pang 30 segundo—na nagpapakita ng kanyang ginawa, na may kasamang mabilis na voiceover.
Dahil sa zero-code workflow na pinapagana ng mga tools tulad ng Meshy AI at Rosebud, nagagawa niyang kumilos nang mabilis, manatiling organisado, at tapusin ang mga functional na feature ng laro nang hindi hinahawakan ang tradisyonal na code. Ang mga clip na ito ay tumutulong sa kanya na subaybayan ang progreso at nagsisilbing handa nang i-share na content para sa mga social platform.
Narito ang isang halimbawa na ginawa niya tungkol sa pag-develop ng kalaban.
Mga Resulta: Isang Visual na Magkakaugnay na Laro na Nagkaroon ng Resonance
Sa paggamit ng Meshy AI para sa modeling at pagtuon sa polish, nakamit ng FLOW STATE ang tunay na traction:
- Napasama sa Top 3 sa Meshy x Rosebud game jam
- Nag-trend bilang #1 sa Rosebud AI pagkatapos ng launch
- Pinuri ng mga manlalaro ang balanse ng visual style at gameplay
- Mataas na replay value na nagdulot ng kumpetisyon sa leaderboard at pakikipag-ugnayan ng komunidad
"It really upgraded the art quality of my game that's already very focused on the gameplay. A couple players pointed out in the comments that my original enemy didn't fit the futuristic look of the game's world, so I actually went back to Meshy for version 2 of the enemy character, and now the vibes are totally on point."
ShawnBuilds
Indie Game Developer
Ano ang Susunod: Steam Launch na Pinapagana ng Meshy
Dahil sa tagumpay ng jam, plano ni Shawn na ipagpatuloy ang pag-develop ng FLOW STATE at dalhin ito sa Steam — na may Meshy na nananatiling pangunahing tool sa kanyang workflow.
"I felt like I was years away from a great-looking game, but with Meshy I learned I can start now...You can bet that Meshy will be the go-to tool for my game's art."
ShawnBuilds
Indie Game Developer
Sa mga kapwa solo creators, nag-aalok siya ng malinaw na payo:
"What's the one killer character or 3D model you want in your project? Make that with Meshy and get that model in your editor. For FLOW STATE, that's all I had to do for Meshy to make a huge difference."
ShawnBuilds
Indie Game Developer
Konklusyon: Mas Mabilis ang Paggalaw ng Pagkamalikhain sa Tamang Mga Tool
Ang FLOW STATE ay hindi lamang isang cool na prototype—ito ay patunay na ang mga solo developer ay maaari na ngayong makipagkumpitensya sa isang visual at teknikal na antas na dati ay nangangailangan ng buong team. Sa pamamagitan ng pagsasama ng pagkamalikhain sa mga makapangyarihang AI tools tulad ng Meshy at Rosebud, nagawa ni ShawnBuilds na kumilos nang mabilis, manatili sa flow, at maghatid ng polished na karanasan sa loob lamang ng ilang araw. Ang mga resulta ay nagsasalita para sa kanilang sarili: isang natatanging shooter na may malakas na estilo, makinis na gameplay, at lumalaking fanbase—lahat ay binuo sa matatalinong tools at matapang na pananaw.
Anuman ang uri ng mundo na nais mong likhain—sci-fi, fantasy, o isang bagay sa pagitan—tinutulungan ka ng Meshy na:
Hindi mo kailangan ng malaking pipeline para makagawa ng isang bagay na mahusay. Kailangan mo lang ang tamang tool sa tamang oras. 👉 I-play ang FLOW STATE dito at tingnan kung ano ang posible kapag ang AI ay nakipagtagpo sa solo na pagkamalikhain.