Greg Rogers, presiden & ketua Skylyfe Inc., berbagi bahwa mereka sedang menyelesaikan program percontohan mereka—“3D Printing with Artificial Intelligence & Virtual Reality”—bekerja sama dengan Leveling The Playing Field Leadership Academy. Dengan dana dari Community Foundation for Northeast Florida, mereka meluncurkan program delapan minggu di Florida State College di Jacksonville dari 19 Juni hingga 31 Juli.
Berikut adalah apa yang dikatakan Greg tentang pentingnya program delapan minggu ini:
"Kami meningkatkan kewirausahaan melalui teknologi dengan siswa usia 10 hingga 30 tahun. Kami akan menggunakan meshy untuk pencetakan 3D, Pengalaman AR, Buku AR, dan lainnya."
Greg Rogers
President & Chairman Skylyfe Inc.
Greg juga berbagi mengapa mereka memilih Meshy sebagai bagian penting dari tumpukan teknologi mereka. Dalam posting ini, kita akan menyelami bagaimana program Skylyfe Inc. menggunakan Meshy AI untuk mengatasi tantangan dan memicu kreativitas.
Inspirasi Program: Keterampilan Siap Masa Depan untuk Pemuda yang Kurang Terwakili
Program “3D Printing with Artificial Intelligence & Virtual Reality” lahir dari misi untuk menjembatani kesenjangan digital dan memberikan akses kepada pemuda yang kurang terwakili terhadap teknologi baru yang membentuk masa depan. Menyadari bahwa banyak siswa—terutama mereka yang berada di komunitas yang kurang terlayani—jarang memiliki kesempatan untuk berinteraksi dengan alat seperti pencetakan 3D, AI, dan VR, tim bertujuan untuk mengubah itu. Dengan menggabungkan teknologi ini, program ini dirancang untuk memicu kreativitas, memperkenalkan siswa pada aplikasi STEAM dunia nyata, dan memberdayakan mereka untuk merancang, membangun, dan berinovasi dengan tujuan.
Misi Program: Membangun Pencipta Percaya Diri Melalui Inovasi Praktis
Misi Skylyfe Inc. adalah untuk membekali pencipta muda dengan keterampilan siap masa depan melalui pengalaman praktis yang mendalam dalam desain, teknologi, dan inovasi. Dengan inisiatif ini, organisasi bertujuan untuk memberikan akses, eksposur, dan pemberdayaan bagi pemuda—terutama mereka dari latar belakang yang kurang terwakili. Tujuannya bukan hanya untuk mengajarkan alat mutakhir, tetapi juga untuk membantu siswa membangun kepercayaan diri dalam menggunakannya untuk memecahkan masalah dunia nyata, menjelajahi solusi berkelanjutan, dan membayangkan karier yang berarti dalam teknologi dan teknik.
Dengan misi yang kuat, tim menghadapi pertanyaan penting—bagaimana membuat desain 3D yang kompleks dapat diakses oleh siswa dengan sedikit atau tanpa pengalaman sebelumnya?
Tantangan Program: Membuat Desain 3D Dapat Diakses dengan Meshy AI
Pada awal program, sebagian besar peserta muda baru mengenal teknologi 3D dan tidak memiliki keterampilan untuk merancang model kompleks dari awal, yang membuat prosesnya cukup menantang. Kemudian mereka menemukan Meshy—alat bertenaga AI yang dengan cepat menghasilkan model 3D yang terperinci dari teks atau gambar.
"Bagi banyak siswa dalam program ini, akses ke Meshy menandai titik balik. Kebanyakan dari mereka tidak pernah membayangkan bahwa AI bisa terasa begitu praktis, kreatif, dan bahkan menyenangkan. Dengan Meshy, mereka bisa mengubah konsep sederhana menjadi model 3D yang dapat dicetak—pengalaman yang digambarkan oleh salah satu siswa sebagai “mencetak hal-hal dari pikiran Anda ke dalam kehidupan nyata—Sky's the limit.” Ini membantu mengurangi frustrasi, meningkatkan momentum kreatif, dan membingkai ulang AI sebagai mitra desain kolaboratif daripada alat teoretis."
Greg Rogers
President & Chairman Skylyfe Inc.
Meshy mengubah pengalaman belajar dengan memungkinkan siswa untuk fokus pada kreativitas dan pemecahan masalah daripada terjebak dalam detail teknis. Alih-alih menghabiskan waktu berjam-jam mempelajari perangkat lunak yang kompleks, mereka dapat dengan cepat menghasilkan model berdasarkan sketsa mereka atau petunjuk teks sederhana. Pergeseran ini tidak hanya membuat desain 3D lebih mudah diakses tetapi juga memicu antusiasme baru terhadap teknologi di kalangan siswa.
Apa yang dimulai sebagai rasa ingin tahu pasif dengan cepat berkembang menjadi penciptaan aktif. Meshy tidak hanya memperkenalkan mereka pada alat baru; ini membantu mereka membingkai ulang cara mereka melihat teknologi—bukan hanya sebagai sesuatu untuk dikonsumsi, tetapi sebagai sumber daya kuat yang dapat mereka gunakan untuk membentuk ide, memecahkan masalah, dan membayangkan masa depan mereka.
Tujuan dan Visi Program: Memperluas Akses ke Keterampilan Teknologi Siap Masa Depan
Tujuan Utama
Program musim panas mendatang di Florida State College di Jacksonville akan memperluas pilot dengan melayani lebih banyak siswa. Tujuannya adalah mengubah kreativitas menjadi kemampuan—dan memberikan jalur yang jelas menuju karir di manufaktur digital, desain, dan inovasi teknologi.
Program musim panas 2025 mereka di FSCJ akan memperluas pilot kami dengan:
- Melayani kelompok siswa yang lebih besar di berbagai tingkat kelas.
- Memperkenalkan teknik pemodelan yang lebih maju menggunakan Meshy dan alat VR seperti Gravity Sketch.
- Mengeksplorasi desain produk berkelanjutan, dengan fokus pada kustomisasi alas kaki menggunakan bahan yang dapat didaur ulang.
- Memberikan paparan industri melalui pembicara tamu dan acara pameran.
Visi Inisiatif
Ketika ditanya apakah dia akan mempertimbangkan untuk memperluas program ke sekolah atau komunitas lain, Greg menjawab tanpa ragu:
"Tentu saja, visi kami adalah untuk memperluas inisiatif ini ke sekolah, pusat komunitas, dan perguruan tinggi di seluruh wilayah dan akhirnya secara nasional. Keberhasilan awal dari pilot kami dengan 17 siswa yang terlibat dan antusias, umpan balik positif, dan pengembangan keterampilan yang jelas membuktikan bahwa model ini berhasil."
Greg Rogers
Presiden & Ketua Skylyfe Inc.
Dengan mitra seperti Meshy AI, mereka bertujuan untuk menciptakan lingkungan belajar yang berfokus pada kesetaraan di mana kaum muda dapat berkembang, menjelajah, dan menciptakan menggunakan teknologi yang membentuk masa depan.
Pemikiran Akhir
Bagi Skylyfe Inc., bermitra dengan Meshy AI bukan hanya tentang menambahkan alat baru—ini tentang membuka gerbang baru bagi kaum muda untuk terlibat dengan teknologi. Dengan menghilangkan hambatan tradisional untuk desain 3D, inisiatif ini menunjukkan bahwa dengan alat dan visi yang tepat, teknologi yang muncul dapat diakses dan memberdayakan. Seiring program terus berkembang, ini bukan hanya tentang mengajarkan keterampilan—ini tentang membentuk masa depan.