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- Cria uma personagem jogável 3D “Arena Tribute” estilo Hunger Games (near-future realista, sem sci-fi). Proporções humanas realistas, silhueta atlética. Roupa funcional de arena: casaco leve com capuz ou gola alta, camisola técnica, calças resistentes, joelheiras simples, botas de trilho, luvas curtas. Cinto utilitário com bolsas, coldre de pistola e 1 acessório marcante (lenço/braçadeira) para identidade. Detalhes de desgaste: tecido usado, pó/lama leve, costuras e remendos discretos. Game-ready: 12k–30k tris, UVs limpas 1 set, rig compatível UE (manequim), T-pose/A-pose, mãos boas para FPS. Sem logos, sem texto.
- Cria uma personagem jogável 3D “Arena Tribute” estilo Hunger Games (near-future realista, sem sci-fi). Proporções humanas realistas, silhueta atlética. Roupa funcional de arena: casaco leve com capuz ou gola alta, camisola técnica, calças resistentes, joelheiras simples, botas de trilho, luvas curtas. Cinto utilitário com bolsas, coldre de pistola e 1 acessório marcante (lenço/braçadeira) para identidade. Detalhes de desgaste: tecido usado, pó/lama leve, costuras e remendos discretos. Game-ready: 12k–30k tris, UVs limpas 1 set, rig compatível UE (manequim), T-pose/A-pose, mãos boas para FPS. Sem logos, sem texto.
- Cria uma personagem jogável 3D “Arena Tribute” estilo Hunger Games (near-future realista, sem sci-fi). Proporções humanas realistas, silhueta atlética. Roupa funcional de arena: casaco leve com capuz ou gola alta, camisola técnica, calças resistentes, joelheiras simples, botas de trilho, luvas curtas. Cinto utilitário com bolsas, coldre de pistola e 1 acessório marcante (lenço/braçadeira) para identidade. Detalhes de desgaste: tecido usado, pó/lama leve, costuras e remendos discretos. Game-ready: 12k–30k tris, UVs limpas 1 set, rig compatível UE (manequim), T-pose/A-pose, mãos boas para FPS. Sem logos, sem texto.
- Cria um modelo 3D hard-surface de uma pistola sci-fi de energia “DXW Pulse Pistol”, não baseada em arma real. Comprimento ~22 cm, silhueta compacta, industrial limpa, bevels suaves. Corpo modular em 3 peças: frame, slide/carenagem superior e “energy cell” removível na pega. Detalhes funcionais: grelhas de ventilação, dissipadores, parafusos, ecrã pequeno de status, trilho inferior curto. Materiais: metal escuro anodizado + polímero mate + inserções emissive azul/verde, desgaste leve nas arestas. Tech: peças separadas (frame/trigger/slide, cell, sight opcional), pivô no grip, UVs limpas, low+high poly, bake Normal/AO, PBR 4K (BaseColor/Roughness/Metallic/Normal/AO/Emissive), 3 vistas (lado, frente, 3/4), fundo neutro. Negativo: sem logos, sem marcas reais, sem texto.
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- Looking for a custom 3D pistol model for my game. Inspired by Glock style (compact, tactical), but must be fully original to avoid copyright issues. Design should be lore-friendly, fitting naturally into the game world. Includes a detachable magazine for reload animations. No logos or real weapon markings. Game-ready, low/mid poly. Ideally with clean UVs and optional PBR textures. Must feel unique and immersive.
- Looking for a custom 3D pistol model for my game. Inspired by Glock style (compact, tactical), but must be fully original to avoid copyright issues. Design should be lore-friendly, fitting naturally into the game world. Includes a detachable magazine for reload animations. No logos or real weapon markings. Game-ready, low/mid poly. Ideally with clean UVs and optional PBR textures. Must feel unique and immersive.
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Meshy 5
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10 माह पहले
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