游戏开发
面向 Unity 的 AI 3D 模型 — Meshy 官方插件 2026
从文本提示或概念艺术到可用于 Unity 的资产——无需离开你的工作流程。Meshy 官方 Unity 插件让 AI 生成的 3D 资产创建成为你工作流中的原生一环。
如何将文本转换为适用于 Unity 的 3D 模型
步骤 1
描述你的游戏资产
输入文本提示词或上传概念图——例如“风化的木质宝箱,带铁质绑带”或“科幻货运舱,战损”。不需要 3D 术语。
步骤 2
Meshy 生成可用于游戏的模型
几秒内,Meshy 会生成完全贴图的网格,并配套 PBR 材质——包含 Base Color、Normal、Metallic、Roughness 和 Emission 贴图。干净的四边形主导拓扑,开箱即用,已针对实时渲染和 LOD 工作流程优化。
步骤 3
一键桥接到 Unity
安装官方 Meshy Unity 插件。在 Unity 中按下 Send——你的模型会直接进入你的 Assets 文件夹,已完成材质映射并嵌入贴图。无需手动导出。无需折腾格式。
步骤 4
拖放到场景中
将预制体拖到你的 Scene 视图中。碰撞体保持完整。在 Standard、URP 或 HDRP 中材质会正确渲染。你已经可以开始游戏了。
专为Unity开发者打造
无论您是在搭建关卡原型、丰富环境细节,还是发布完整游戏,Meshy 都能无缝融入 Unity 工作流的每个阶段。

Unity 插件
官方Unity插件 — 零摩擦导入
Meshy Unity 插件是唯一一款原生集成 Unity 编辑器的 AI 3D 资产生成工具。Meshy Bridge 一键即可将模型直接推送至项目 Assets 文件夹。支持 Unity 6、URP 和 HDRP。
Unity 6URP & HDRP

PBR 纹理
每次导出均为Unity就绪格式
每个Meshy模型都专为Unity从头构建。PBR纹理自动生成并映射至Unity的Standard、URP Lit及HDRP Lit着色器——无需手动重映射。
自动PBR映射无需手动设置

动画
直接动画——内含600+预设
生成角色,自动绑定骨骼,并从600多种动画预设中挑选。导出包含完整骨骼和动画数据的FBX,可直接用于Unity的Animator Controller。无需Mixamo,无需外部工具。
600+ 预设自动绑定
您所需的一切
Unity 资源制作所需的一切
从提示到Unity就绪资产——所有工具尽在一个平台。
文本转3D
用自然语言描述任意资产,数秒内即可获得带纹理、可直接用于游戏的模型。
图片转3D
上传概念图、参考照片或截图,Meshy 会将其重建为带有完整纹理的3D资产。
AI纹理与PBR
自动PBR贴图——基础色、法线、金属度、粗糙度、自发光。兼容Standard、URP和HDRP。
自动绑定
一键自动绑定人形与四足角色。骨骼定位与蒙皮权重完全由AI处理。
600+ 动画预设
完整的游戏就绪动作片段库,以FBX格式导出,包含Unity Animator所需的完整骨骼数据。
干净拓扑
四边形主导网格,针对实时渲染、LOD生成及蒙皮网格变形进行了优化。
商业许可
Pro 计划资产完全归您所有——100% 商业使用权,私有所有权。
Unity 插件文档
分步指南:安装Meshy Unity插件并发送您的第一个模型。
阅读指南使用Meshy制作的Unity游戏资产

Family Bond in Tradition

Shaunthesheep

Circle of Friends

Peachy Bun

Circle of Unity and Empathy

Mother and Daughters

Families

Crowned Couple

Green-vested Hero

Jerusalem Team Portrait

RoboSonic

Family Unity

Circle of Hands

Pumpkin Lantern Mage

Camp Crystal Lake Cabins
























