Meshy 适用于 ZBrush

使用官方 Meshy 插件将 AI 生成的 3D 模型直接导入 ZBrush。

概览

Meshy for ZBrush 是一款免费插件,可将 MeshyAI 连接到您的 ZBrush 会话。通过 DCC Bridge 一键传输模型 —— 模型在后台下载,点击 Import Pending 后以干净的 OBJ 几何体导入到画布。同时支持 macOS 和 Windows。

快速信息

类型ZBrush 插件
格式OBJ(静态几何体)
动画模型不支持
最低版本ZBrush 2025.1+

功能

连接到 ZBrush

通过 DCC Bridge 从 MeshyAI 网页应用一键将模型传到 ZBrush。

  • 直接将模型从 Meshy 工作区发送到 ZBrush
  • 自动下载并以 OBJ 格式导入模型
  • 适用于工作区或社区画廊中的任何模型
  • 无需手动下载或导入文件

可直接雕刻的几何体

将 AI 生成的网格导入 ZBrush 画布,作为雕刻的干净起点。

  • 导入干净的 OBJ 几何体,可直接在画布上雕刻
  • 在可用时套用基础颜色贴图
  • 导入的工具会保存到 ZTools/Meshy 以便复用

如何在 ZBrush 中安装并使用 Meshy

  1. 1在 MeshyAI 网站导航中转到 Resources 并下载 ZBrush 插件。
  2. 2打开安装包,将 MeshyBridge.zsc 和 MeshyBridgeData 文件夹复制到 ZBrush 的 ZData/ZPlugs64 目录。
  3. 3在 macOS 上,先对 MeshyBridgeData 清除一次 Gatekeeper 隔离标记(详见文档),然后重启 ZBrush。
  4. 4在 ZBrush 中打开 Meshy 工具架,从 Meshy 使用 Send to ZBrush 发送模型,再点击 Import Pending 将其导入到画布。

要求

  • ZBrush 2025.1 或更高版本
  • macOS 或 Windows
  • 需 Meshy Pro 或更高级别的账户

常见问题

是的,免费下载。使用 DCC Bridge 需要 Meshy Pro 或更高级别的帐户。

安装后,ZBrush 中会出现 Meshy 工具架(palette)。从 Meshy 发送模型后,点击工具架上的“Import Pending”即可将其导入到画布上。

不支持。ZBrush 是雕刻工具,因此插件仅导入静态 OBJ 几何体,不支持带动画或骨骼的模型。

需要 ZBrush 2025.1 或更高版本,因为插件依赖官方的 ZBrush Python API。不支持更早的版本。

是。插件同时支持 macOS 和 Windows;安装包自带 Python 运行时,无需单独安装 Python。

几分钟内安装完成。

ZBrush
3D 建模
插件
选择你的平台