建立 3D 模型。 隨處使用。
遊戲引擎、切片軟體、動畫流程、AR 檢視器。Meshy 都能融入。
專為您的工作流程打造
選擇一個工作流程。Meshy 會在需要時融入,不便時自動消失。
提示詞直達製作規格
專為實際製作流程打造

為每位創作者打造
所有用例
選擇您正在進行的工作流程。
產品設計
產品、室內、電子商務和玩具設計,以及用於出貨實體商品的3D列印工作流程。
遊戲與媒體
動畫、視覺特效和電影製作,以及遊戲工作室和Roblox創作者。
沉浸式XR
VR/AR體驗、教室內容和訓練用模擬環境。
適用於各種使用案例的 AI 代理
透過 MCP 或 Skills 將 Meshy 整合到 Claude、Cursor、Copilot。描述您的需求,讓代理為您建立。
MCP 伺服器
安裝 Meshy MCP 伺服器,以將 AI 3D 生成引入任何相容 MCP 的客戶端。
相容於
技能
將 Meshy 3D 生成新增為您的 AI 程式助手的一項技能。適用於任何支援 npx 技能的 IDE。
相容於
來自交付成品的製片廠
裸眼3D、TTRPG微縮模型、AAA級角色製作。現在有三個團隊正在使用Meshy。

從7天到2小時:Jupiter如何借助Meshy AI擴展裸眼3D內容

荊棘酒館如何利用Meshy AI將TTRPG 3D微縮模型製作時間縮減90%以上

37互動娛樂如何透過Meshy將建模時間縮減一半
常見問題
選擇符合您目標的頁面:如果您要發布遊戲,請選擇「遊戲開發」;如果您要將檔案傳送到列印機,請選擇「3D 列印」;如果您需要骨骼綁定的角色,請選擇「3D 動畫」;如果您想先瀏覽和下載資產,請選擇「免費 3D 模型」。每個頁面都會從該受眾的角度解釋 Meshy 的 AI 3D 功能。如果您在 Roblox 上建構,請開啟「平臺特定指南」區段,獲取 Roblox 優先的提示。
您可以在瀏覽器中開始使用免費積分來試用核心流程。付費方案則提供更高的限制、團隊工作流程,以及學校和獨立團隊在生產規模擴大後通常需要的商業條款。
Meshy 專注於遊戲就緒且 DCC 友善的匯出格式,例如 FBX、GLB、OBJ 和 USDZ,取決於您選擇的工作流程。每個使用案例頁面都會標出該受眾最常用的格式。
付費方案包含您在這些條款下創建的資產的商業授權。在發布營利作品之前,請務必檢閱應用程式內的最新授權條款。
初次嘗試不需要任何雕刻經驗。描述一個想法或上傳參考圖像,然後在您已經使用的工具中細化網格,如果專案需要額外的控制。
大多數團隊使用 Meshy 快速繪製形狀、變體和貼圖基礎,然後在專用的 3D 軟體中精修拓撲、骨骼綁定或照明。它取代了緩慢的空白畫布初稿,而非取代每個專家的最終步驟。












