Unity
使用 Animator Controller 和 Humanoid 動畫剪輯來驅動角色。骨骼綁定對應到 Unity 的 Humanoid Avatar。
AI 骨骼綁定(Rigging)
Meshy 的 AI 自動綁定工具會為任何 3D 角色建立完整骨骼與皮膚權重——在線完成,通常在 30 秒內。免費開始:每月 100 credit,無需信用卡,無須安裝。
AI rigging 是一個自動化流程:為靜態 3D 模型生成 bone hierarchy 與 skinning weights,讓它可以被製作成動畫。Meshy 會在你的瀏覽器中執行兩個步驟,通常在 30 秒內完成。












