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使用AI驅動工具打造栩栩如生的3D角色:全面指南

在這份逐步指南中,我們將帶您體驗使用 Meshy、ZBrush、Substance Painter 和 Blender,將基本 3D 模型轉變為迷人且栩栩如生角色的變革過程。

Lilian
發布日期:2024年5月29日

生成式 AI 在3D 藝術創作領域徹底改變了我們設計角色的方式。在這篇部落格文章中,我們將引導您了解如何運用 MeshyZBrushSubstance PainterBlender 等 AI 工具,完成生成 3D 角色的變革性流程。從概念創作到最終渲染,探索讓角色栩栩如生所需的工具與技巧,並善用 3D 模型 AI 生成器的力量,獲得無與倫比的創作體驗。

使用生成式 AI 創作 CG 角色。

步驟 1:使用 Meshy(你的 AI 3D 模型生成器)生成概念角色

設計複雜 3D 角色的第一步,是構思出鮮明的個性。無論是神話生物還是未來英雄,建立清晰的願景都至關重要。

Meshy 是一款創新的 AI 3D 模型生成器,能協助產生全新的概念點子。運用 文字轉 3D 功能,輸入描述性關鍵詞,例如「肌肉發達的獸人半身像細節」,即可生成初步的 3D 模型。嘗試並調整文字提示,直到找到符合您願景的模型為止。

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步驟 2:在 Blender 中強化細節

從 Meshy 獲得滿意的模型後,將其匯入 Blender 進行進一步的細化,順暢地從文字轉換為 3D 模型創作。

Blender 是強化 AI 生成 3D 模型細節的強大工具。將顏色貼圖轉換為置換貼圖,以便快速調整,並在細節處理過程中參考這些貼圖,藉助 3D 建模 AI 確保高品質的完成度。

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步驟 3:在 ZBrush 中雕刻細節

進入 ZBrush 後,首先啟用對稱功能,以簡化雕刻流程。

調整模型的比例、增加多邊形數量,並釐清眉毛、耳朵、鼻子和眼睛等特徵的結構。別忘了添加能讓角色栩栩如生的複雜細節。

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步驟 4:在 ZBrush 中進行自動拓撲與 UV 貼圖

運用自動拓撲與 UV 展開功能,最佳化 3D 模型的幾何結構與紋理貼圖。

此步驟對於順暢且高效地過渡到角色製作的下一階段至關重要,能強化由 AI 3D 建模工具所產生的模型。

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步驟 5:在 ZBrush 中新增角色專屬細節

為了讓角色更上一層樓,可從 Meshy 的參考資料中汲取靈感,並加入真實的人類皮膚細節,例如疤痕、粉刺和皺紋。

這些特徵有助於凸顯 CG 角色的獨特特質與個性,讓您的 AI 生成 3D 角色更加逼真,並融合寫實與風格化 3D 元素,創造出引人注目的視覺效果。

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步驟 6:在 Substance Painter 中製作寫實材質

Substance Painter 非常適合透過疊加不同的材質效果,來製作逼真的皮膚紋理。

從 Meshy 的紋理風格中汲取靈感,以達成複雜的紋理細節,進而提升角色的整體真實感。 step6.jpg

步驟 7:在 Blender 中製作頭髮與最終渲染——完善你的 AI 3D 角色

在 Blender 中,根據 Meshy 生成的髮型來製作逼真的頭髮。將頭髮分層處理,例如頭頂、短髮和捲髮。運用毛髮粒子系統和噪點節點等工具,打造出自然逼真的髮型。

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最後,透過基本顏色和 RGB 曲線控制次表面顏色,實現令人驚豔的肌膚散射效果。

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遵循這些步驟,你就能將 Meshy 這類 AI 3D 模型生成器所產出的基本模型,轉化為一個擁有獨特特徵、完整呈現的 CG 角色。

使用 AI 創作 3D 角色,融合了創意、技術技巧與創新工具。從初始概念生成到最終渲染,每個階段都在塑造引人入勝的角色中扮演關鍵角色。透過探索 AI 驅動的解決方案並善用手動調整,你可以在 3D 藝術的世界中,創作出脫穎而出、獨特且迷人的角色設計。

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