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企業級 API 存取






使用案例




API 分級存取
| 功能 | 免費版 | 專業版 | 工作室版 |
|---|---|---|---|
| 每秒請求數 | — | 20 | 20 |
| 並行佇列任務 | — | 最多 10 | 最多 20 |
| 優先級別 | — | 預設 | 高於 Pro |
| 資產保留 | — | 3 天 | 3 天 |
| 積分自動充值 | — | — | |
| 可設定的資料保留 | — | — | — |
| API Playground | — | 有限 | 有限 |
| API Console | — | — | |
| 自訂端點 | — | — | — |
| 直接帳戶支援 | — | — | — |
| SLA 保證 | — | — | — |
| 安全認證 | — | — | — |
| 企業版 |
|---|
100+(可自訂) |
50+(可自訂) |
最高(最快生成及高級模型存取) |
無限期 |
(99.9% 正常運行時間 SLA) |
ISO27001 SOC 2 Type II GDPR |
定價
| API 端點 | 每次調用價格 |
|---|---|
| 文字轉 3D (預覽) - 網格生成 | Meshy 6 模型: 20 積分 其他模型: 10 積分 |
| 文字轉3D (精細) - 貼圖生成 | 10 積分 (貼圖生成) |
| 圖像轉 3D | Meshy 6 模型:20 積分(無貼圖),30 積分(有貼圖) 其他模型:5 積分(無貼圖),15 積分(有貼圖) |
| 多圖像轉 3D | Meshy 6 模型:20 積分(無貼圖),30 積分(含貼圖) 其他模型:5 積分(無貼圖),15 積分(含貼圖) |
| 重新貼圖 | 10 積分 (貼圖生成) |
| 重拓撲 | 5 積分 |
| 自動骨骼綁定 | 5 積分 |
| 動畫 | 3 積分 |
FAQFAQ
您需要先建立 Meshy 帳戶並處於專業方案或以上才能使用 API。登入後,您可以前往頂部的「API」頁面,將會看到建立 API 金鑰的區塊。請同時參考我們的API 文件以獲取更詳細的說明。
每次呼叫 Meshy API 任務都會消耗積分,積分可隨時購買。未貼圖的網格生成任務每次呼叫消耗 5 積分,貼圖任務每次呼叫消耗 10 積分。請參閱我們的定價文件瞭解更多詳情。
若您需要客製化解決方案且需要較大量的 API 使用量,請聯絡我們的團隊,我們可以與您討論您的需求。
我們對 API 實施了速率限制,以為所有使用者提供順暢的體驗。速率限制很重要,能確保我們的服務安全/健全、給予每個人公平的存取權,並維持可靠的服務。速率限制以兩種方式衡量:每秒請求數 (RPS) 和佇列任務數。專業方案使用者的速率限制為 20 RPS,最多 10 個佇列任務。Max 和 Max Unlimited 方案使用者的速率限制為 20 RPS,最多 20 個佇列任務。企業方案使用者的速率限制為 100 RPS,可自訂佇列任務數量,預設為 50。超過 API 呼叫的限制將會收到 API 回傳的 429 請求過多回應。請參閱我們的速率限制文件瞭解更多詳情。
如果您不是企業使用者,透過我們的 API 生成的模型最多隻會保留 3 天。在此期限過後,API 生成的模型將自動從我們的伺服器刪除。若您需要長期保留,我們建議您將模型下載並儲存在本機。企業使用者可以無限期保留其資產。
否。您的 API 輸入內容和生成的模型絕不會用於訓練。
我們目前提供 Blender 和 Unity 的外掛程式。您可以在此處找到 Blender 外掛程式的更多詳細資訊,以及此處的 Unity 外掛程式。
非企業用戶通過API生成的資產將在3天后自動刪除。
不,我們不支持從其他網站向API發起CORS請求。
是的。使用 API Playground,在瀏覽器中即時測試端點:調整提示詞、生成模型,並在整合之前複製可直接使用的程式碼。提供於 Pro、Studio 和 Enterprise 方案—Pro 和 Studio 具有有限的端點集合,而 Enterprise 則解鎖全部。

