Tài sản 3D AI cho Unreal Engine – Quy trình làm việc Meshy chính thức 2026
Cách chuyển văn bản thành tài sản trò chơi UE
Mô tả tài sản của bạn
AI tạo ra mô hình sẵn sàng cho game
Kết nối một cú nhấp chuột đến Unreal Engine
Thả vào cảnh
Tại sao chọn Meshy cho Unreal Engine

DCC Bridge — Nhập không ma sát

Định dạng sẵn sàng cho UE5, mọi lúc

Đầu ra FBX sẵn sàng cho hoạt ảnh
Mọi thứ bạn cần cho sản xuất tài sản UE5
Plugin Meshy Unreal Engine kết nối trực tiếp việc tạo tài sản của bạn với Content Browser — không cần xuất file, không cần nhập thủ công. Tạo từ văn bản hoặc hình ảnh ý tưởng, nhấn Send to Unreal Engine, và mô hình của bạn sẽ xuất hiện với vật liệu PBR được kết nối sẵn và cấu trúc liên kết tương thích Nanite sẵn sàng để sử dụng.
Đẩy một cú nhấp chuột từ Meshy vào Content Browser UE5 của bạn. Vật liệu được kết nối sẵn, kết cấu được nhúng. Hỗ trợ UE5.1+, có sẵn trên các gói Pro.
Xuất cấu trúc xương sạch tương thích với auto-rigging của Mixamo và Animation Blueprint của UE5 cho quy trình sản xuất nhân vật hoàn toàn tự động.
Tự động hóa việc tạo tài sản ở quy mô lớn. Tích hợp API Meshy trực tiếp vào quy trình tùy chỉnh hoặc chuỗi công cụ tài sản của bạn.
Mô tả bất kỳ tài sản nào bằng ngôn ngữ đơn giản hoặc tải lên hình ảnh ý tưởng — Meshy tạo ra một mô hình có kết cấu đầy đủ, sẵn sàng cho game trong vài phút, sẵn sàng để đẩy vào UE5.
Tải lên bất kỳ lưới nhân vật nào và Meshy tự động tạo ra một hệ thống xương hoàn chỉnh với trọng số skinning. Xuất FBX và cắm trực tiếp vào quy trình Skeletal Mesh và Animation Blueprint của UE5.
Tài sản từ gói Pro là 100% của bạn. Quyền thương mại đầy đủ và quyền sở hữu riêng tư — xuất bản chúng trong bất kỳ game nào, trên bất kỳ nền tảng nào, mà không cần ghi công.
Chuyển đổi định dạng công cụ 3D
Cần một loại tệp khác cho quy trình Unreal Engine của bạn? Chuyển đổi mô hình Meshy giữa các định dạng 3D phổ biến ngay trong trình duyệt — miễn phí, nhanh chóng và không giới hạn tải lên.
Được tối ưu hóa cho hệ thống UE5 (và sẵn sàng cho UE6)
Tài sản Meshy thả trực tiếp vào hệ thống kết xuất và vật lý của Unreal Engine 5 — không cần thiết lập thêm.
























