Vì sao dev Roblox chọn Meshy

Tốc độ, chất lượng và tích hợp Studio gốc: ba lý do Meshy là bộ công cụ AI cho dev game Roblox.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
Tạo bằng AI

Vài Giây, Không Phải Vài Giờ

Mô tả vật phẩm trong game của bạn bằng tiếng Anh thông thường hoặc tải lên ảnh tham khảo. Meshy tạo ra mô hình 3D AI có texture đầy đủ, sẵn sàng cho Roblox trong chưa đầy 60 seconds, không cần kỹ năng modeling.
~60s mỗi mô hìnhRất Dễ Dàng
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Sẵn sàng sản xuất

Chất lượng sẵn sàng cho game

Texture PBR, topology sạch và auto-rigging với hơn 500 hoạt ảnh dựng sẵn. Remesh tối ưu theo ngân sách 2K–10K tam giác của Roblox, không cần retopology thủ công hay dọn dẹp trong Blender.
Texture PBRHơn 500 hoạt ảnh
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Tích hợp gốc

Dành riêng cho Roblox

Công cụ AI 3D duy nhất có Roblox Bridge gốc. Một cú nhấp gửi mô hình của bạn đến Creator Hub ở định dạng GLB, không cần tải file, không rắc rối với FBX, không lỗi texture khi import.
Bridge 1 cú nhấp.FBX .OBJ .GLB
Cách hoạt động

Cách Tạo Mô Hình 3D Roblox trong 4 Bước

Công cụ 3D AI duy nhất có quy trình làm việc gốc với Roblox Studio. Không cần chuyển đổi file, không lo hỏng kết cấu, không nhầm lẫn định dạng.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Bước 1

Tạo hoặc chọn Mô hình 3D Roblox

Tạo mô hình 3D Roblox bằng Text-to-3D hoặc Image-to-3D, hoặc chọn một mô hình từ thư viện cộng đồng Meshy. Sử dụng Remesh để tối ưu hóa số lượng tam giác cho giới hạn nhập của Roblox trước khi gửi đến Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Bước 2

Kết nối Tài khoản Roblox của bạn

Nhấp vào Gửi đến Roblox từ menu DCC Bridge. Quy trình OAuth một lần kết nối tài khoản Roblox của bạn, đăng nhập, xem xét quyền và xác nhận. Sau đó, quy trình làm việc Roblox Studio của bạn chỉ là một cú nhấp chuột mỗi lần.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Bước 3

Gửi Mô hình đến Roblox Studio

Điều hướng đến bất kỳ mô hình nào trong không gian làm việc của bạn và nhấp vào Gửi đến Roblox. Bridge tự động chuyển nó sang Roblox Studio ở định dạng GLB. Mẹo chuyên nghiệp: Tạo → Remesh → Kết cấu giữ cho tệp dưới 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Bước 4

Sử dụng trong Roblox Studio

Tìm mô hình của bạn trong Creator Hub hoặc Toolbox → My Packages. Nhấp vào Mở trong Studio để xem trước ngay lập tức. Kết cấu, vật liệu và tỷ lệ được giữ nguyên, vì vậy quy trình làm việc Roblox Studio của bạn bắt đầu ngay lập tức.
Tham khảo kỹ thuật

Những quy tắc modeling Roblox bạn cần biết

Specs mà mô hình của bạn phải đáp ứng trước khi import vào Roblox Studio.

Giới hạn triangle

10K triangle mỗi mesh (import hàng loạt)
21K triangle (import đơn lẻ)

Định dạng tệp

.FBX, .OBJ, .GLB
Khuyến nghị FBX cho mô hình có rig

Texture

PNG / JPG / TGA / BMP
Tối đa 1024 × 1024, một material mỗi mesh

Rigging

Tối đa 4 bone mỗi vertex
Scale phải được freeze ở 1, 1, 1

Tỷ lệ & hướng

1 stud ≈ 0,28 m
Hướng +Z, đứng trên +Y

Hướng dẫn đầy đủ

Generation → tối ưu → import vào Studio, đầy đủ trên blog Meshy.

Đọc bài viết
Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Câu hỏi thường gặp

Tạo Asset Roblox đầu tiên của bạn

Mô tả, tạo và gửi đến Roblox Studio.
Liên hệ Bán hàng