Tạo nhân vật chân thực với chi tiết PBR chuẩn studio — lý tưởng cho game, cinematic và các thế giới metaverse giàu cảm giác nhập vai.
AVATAR 3D
Avatar 3D AI cho VRChat, Roblox & Game 2026
Biến lời nhắc văn bản hoặc hình ảnh tham chiếu thành avatar 3D được gắn texture hoàn chỉnh và đã rig chỉ trong vài phút. Tự động rig nhân vật humanoid, tạo hoạt ảnh bằng hàng trăm preset chuyển động và xuất FBX hoặc GLB cho VRChat, Roblox cũng như mọi engine game lớn — không cần kỹ năng modeling hay rigging.
Cách tạo avatar 3D với Meshy
STEP 1
Tạo avatar của bạn từ văn bản hoặc hình ảnh
Nhập lời nhắc văn bản như "stylized female knight in silver armor" hoặc tải lên hình ảnh tham chiếu. AI của Meshy sẽ trả về avatar 3D được texture hoàn chỉnh trong chưa đầy 2 phút—khớp với vẻ ngoài và tỉ lệ của bản tham chiếu. Không cần kỹ năng modeling hay phần mềm.
STEP 2
Áp dụng texture PBR chỉ bằng một cú nhấp
Tự động tạo các bản đồ diffuse, normal, metallic và roughness chất lượng như studio. Không cần unwrapping UV, không cần làm thủ công shader — avatar đã có texture, sẵn sàng cho sản xuất ngay lập tức.
STEP 3
Tự động rig và hoạt hình
Dùng auto-rigging tích hợp của Meshy cho các nhân vật humanoid — không cần thiết lập bone thủ công. Chọn từ hơn 600 preset hoạt ảnh — idles, walk cycles, waves, emotes và combat — rồi xuất kèm dữ liệu skeleton đầy đủ.
STEP 4
Xuất hoặc gửi đến VRChat, Roblox và game engine
Tải xuống ở định dạng FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL hoặc 3MF — hoặc dùng Meshy DCC Bridge để gửi avatar của bạn chỉ bằng một cú nhấp tới Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max hoặc ZBrush. Với VRChat, hãy đưa FBX/GLB đã rig vào VRChat SDK để xuất bản avatar của bạn.
Vì sao người sáng tạo chọn Meshy cho avatar 3D
Text-to-3D, tự động rigging và xuất sẵn sàng cho engine—tất cả những gì bạn cần để phát hành avatar 3D thật nhanh.
VĂN BẢN & ẢNH SANG 3D
Avatar 3D từ văn bản & ảnh
Mô tả nhân vật của bạn bằng ngôn ngữ đơn giản hoặc tải lên concept art, bản phác thảo hoặc ảnh tham chiếu. Meshy tạo một avatar 3D hoàn chỉnh, khớp với ảnh tham chiếu của bạn về diện mạo và tỉ lệ—thực tế hoặc phong cách, không cần chuyên môn về tạo mô hình.
Văn bản thành 3DTừ ảnh sang 3D
GẮN XƯƠNG & HOẠT ẢNH
Thư viện rigging & hoạt ảnh tích hợp
Tự gắn xương (auto-rig) cho nhân vật humanoid mà không cần chạm vào bất kỳ xương nào, rồi chọn trong 600+ preset hoạt ảnh—idle, walks, emotes và combat—được xuất kèm dữ liệu skeleton đầy đủ và sẵn sàng để đưa vào cảnh hoặc game của bạn.
Tự gắn xương (Auto-Rigging)600+ hoạt ảnh
XUẤT & DCC BRIDGE
Xuất hoặc Gửi chỉ bằng 1 cú nhấp tới mọi nền tảng
Mỗi avatar đều được xuất ở định dạng sẵn sàng cho engine như FBX, GLB và hơn thế nữa, giữ nguyên vật liệu PBR — hoặc dùng Meshy’s DCC Bridge để gửi chỉ trong một cú nhấp tới Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya hoặc ZBrush.
FBXGLB
Các loại avatar 3D bạn có thể tạo
BỘ CÔNG CỤ HOÀN CHỈNH
Mọi thứ bạn cần để tạo avatar 3D
Từ prompt đến avatar đã được rig, được hoạt ảnh và sẵn sàng cho engine — Meshy bao phủ toàn bộ quy trình.
Văn bản thành 3D
Mô tả bất kỳ nhân vật nào bằng ngôn ngữ đơn giản và nhận avatar 3D đã có texture trong vài phút.
Ảnh sang 3D
Chuyển đổi artwork concept, bản phác thảo hoặc ảnh tham chiếu thành avatar 3D khớp với diện mạo và tỷ lệ.
Tạo chất liệu bằng AI với Full PBR
Bản đồ diffuse, normal, metallic và roughness chỉ với một cú nhấp—tương thích với mọi engine chính.
Auto Rigging
Tự động tạo cấu trúc xương humanoid và trọng số da, không cần thiết lập thủ công.
Hoạt ảnh AI
600+ preset hoạt ảnh, được xuất kèm dữ liệu bộ xương đầy đủ.
Định dạng xuất sẵn sàng cho engine
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL và 3MF, được tối ưu để nhập trực tiếp.
Giấy phép thương mại
asset miễn phí theo CC BY 4.0; các gói trả phí bao gồm quyền sở hữu thương mại đầy đủ.
Tích hợp API
Tự động hóa việc tạo avatar và đưa các mô hình vào pipeline của bạn.
Avatar 3D cho VRChat, Roblox & engine trò chơi
Cho VRChat
Tạo một avatar dạng người, để Meshy tự động rig và xuất FBX hoặc GLB đã rig. Đưa vào Unity với VRChat SDK để thiết lập và tải lên avatar tùy chỉnh của bạn. Xem cách người tạo tìm nguồn các mô hình 3D của VRChat bằng Meshy.
Dành cho Roblox
Gửi avatar của bạn đến Roblox Studio bằng Meshy’s DCC Bridge hoặc xuất FBX/GLB. Để việc nhập mượt mà nhất, hãy gợi ý pose T tiêu chuẩn. Khám phá quy trình Roblox avatar và Roblox 3D model hoặc use case game-dev cho Roblox của chúng tôi.
Dành cho engine trò chơi
Thả trực tiếp avatar đã rig vào Unity, Unreal Engine hoặc Blender bằng các plugin một lần nhấp, giữ nguyên vật liệu PBR và điều khiển chúng bằng hệ thống hoạt ảnh của từng engine. Xem tất cả tích hợp.
Xuất avatar 3D của bạn ở bất kỳ định dạng nào
Mọi lần xuất đều được tối ưu cho engine — không cần bước chuyển đổi bổ sung.
FBX đến GLB
FBX đến OBJ
OBJ đến GLB
GLB đến OBJ
Hoạt động với mọi công cụ 3D & mọi engine trò chơi
Unity
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
Unreal Engine
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
Blender
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
Godot
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
Roblox
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
Maya
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
3ds Max
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
ZBrush
Chuyển phát DCC Bridge chỉ bằng một cú nhấp
Omniverse
Tích hợp sẵn dùng









