Unity
Điều khiển nhân vật bằng Animator Controller và các clip hoạt ảnh humanoid. Bộ xương (skeleton) được ánh xạ sang Humanoid Avatar của Unity.
AI Rigging
Công cụ auto rigging bằng AI của Meshy tạo bộ xương đầy đủ và trọng số skinning cho bất kỳ nhân vật 3D nào — trực tuyến, trong dưới 30 giây. Miễn phí để bắt đầu với 100 credit mỗi tháng, không cần thẻ tín dụng, không cần cài đặt gì.
AI rigging là quá trình tự động tạo ra bone hierarchy và trọng số skinning cho một mô hình 3D tĩnh để có thể hoạt hình hóa. Meshy chạy cả hai giai đoạn trong trình duyệt của bạn, thường trong dưới 30 giây.
















