
Nhân vật 3D toàn thân Trình tạo
Chọn ảnh 2D

Được xây dựng cho con người 3D chân thực
Avatar 3D Toàn Thân, Không Chỉ Là Ảnh Cận Cảnh
Tạo ra một con người kỹ thuật số hoàn chỉnh với đầu, thân và trang phục dưới dạng hình học 3D chân thực. Đây là avatar 3D toàn thân, không phải ảnh 2D phẳng hay video nói chuyện kiểu khuôn mặt.
Nét giống bạn từ một bức ảnh duy nhất
Chuyển một bức ảnh tham chiếu thành con người 3D, hoặc mô tả nhân vật của bạn bằng lời nhắc văn bản. Đây là lối đi nhanh để tạo thiết kế nhân vật chân thực mà không cần phòng scan.
Đã được rig và sẵn sàng hoạt ảnh
Mỗi người đều tự động được rig sẵn, để bạn có thể tạo dáng và hoạt ảnh trong Meshy hoặc trong engine của riêng bạn mà không cần retopology hay cân trọng thủ công.
Thả thẳng vào engine của bạn
Xuất FBX, GLB và OBJ rồi đưa trực tiếp mô hình người 3D của bạn vào Unity, Unreal, Blender hoặc bất kỳ công cụ DCC nào.
Phút, không phải tuần
Bỏ qua điêu khắc, retopology (tái cấu trúc lưới) và công việc UV. Một người 3D toàn thân từng tốn vài ngày hoặc vài tuần cho chuyên gia giờ chỉ cần vài phút để phác thảo ở đây.
Sẵn sàng để bạn phát hành
Dùng các con người bạn tạo ra trong game, phim, sản xuất ảo, XR và các dự án metaverse, bao gồm cả sử dụng thương mại trong các gói trả phí.
Meshy vs MetaHuman: cách nhanh nhất để tạo con người 3D full-body
So sánh dựa trên các tính năng đã được công bố công khai tính đến năm 2026 và được thiết kế để mang tính tổng quan công bằng, dựa trên sự thật. MetaHuman là nhãn hiệu của Epic Games, không liên kết với cũng không chứng thực Meshy.
Quy trình hoàn chỉnh cho nhân vật 3D


Trình tạo hình ảnh AI

Tạo texture bằng AI

Tích hợp
Trường hợp sử dụng nhân vật 3D

Phát triển trò chơi
Tạo prototype NPC, kẻ thù và nhân vật người chơi trong vài giờ thay vì vài tuần. Rigged FBX được đưa thẳng vào Unity và Unreal.

Hoạt ảnh & phim
Lên block nhanh các cảnh quay với nhân vật phong cách hoặc chân thực, sau đó tạo hoạt ảnh bằng các preset chuyển động tích hợp sẵn.

Tạo nguyên mẫu XR / VR
Khởi tạo các nhân vật 3D thật cho storyboard AR/VR và các nguyên mẫu giàu trải nghiệm. Xuất file GLB sẵn sàng cho WebXR.

In 3D
In các món sưu tầm, tượng và mini từ các nhân vật do AI của bạn tạo ra trong STL hoặc OBJ.















