Trình tạo bản đồ pháp tuyến miễn phí — Từ bất kỳ hình ảnh nào, trực tuyến
Normal map lưu hướng bề mặt trong các kênh RGB của nó, vì vậy một texture phẳng vẫn bắt sáng như hình học thật. Thả bất kỳ ảnh nào, height map hoặc bump map vào và nhận ngay normal map sẵn sàng cho game từ ảnh của bạn trong vài giây—miễn phí và hoàn toàn trong trình duyệt của bạn.
Không có ảnh sẵn? Hãy thử mẫu:
Cách tạo normal map từ một hình ảnh

Bản đồ pháp tuyến vs bản đồ bump vs bản đồ độ cao
| Bản đồ | Kênh | Tệp trông như thế nào | Có thay đổi hình bóng (silhouette) không? |
|---|---|---|---|
| Bản đồ pháp tuyến | 3 (RGB) | Xanh hoa oải hương. Giá trị RGB của từng pixel mã hóa hướng bề mặt theo trục X, Y, Z. | Không. Chỉ đổ bóng. |
| Bump map | 1 (thang độ xám) | Thang độ xám. Chỉ lưu chiều cao nên bộ kết xuất sẽ suy ra hướng từ các pixel lân cận. | Không. Chỉ đổ bóng. |
| Bản đồ độ cao | 1 (thang độ xám) | Thông thường, cùng một tệp thang độ xám như bump map; hãy đọc nó như độ cao thay vì dùng cho bump. | Có, khi được dùng để dịch chuyển. |
Bản đồ bump và bản đồ chiều cao thường là cùng một tệp. Thay đổi là cách bộ kết xuất (renderer) sử dụng nó. Ở đây, bạn có thể dùng bất kỳ loại nào làm đầu vào: tải lên bản đồ chiều cao ở thang độ xám hoặc bản đồ bump và công cụ này sẽ chuyển đổi nó thành bản đồ normal.
Tiếp tục tạo chất liệu của bạn
Trình xem GLB
Tích hợp
Normal map là gì?
Câu Hỏi Thường Gặp
Khám phá thêm tính năng
Hơn cả tiện ích nhanh
Cập nhật lần cuối tháng 8 năm 2026







