3D Splitter — Tự động tách thành Các phần có thể in

Bộ tách mô hình 3D trực tuyến cho bản in lớn hoặc đa màu. Tách STL, OBJ và GLB thành các phần sẵn sàng in trong khoảng 40 giây — không cần Blender, Meshmixer hay sửa mesh thủ công.

Meshy Auto Split hoạt động như thế nào

Bản xem trước đầy đủ, có thể xuất sẽ quay lại sau khoảng 40 giây — các đường cắt thông minh theo ranh giới tự nhiên của mô hình, mọi phần đều được đóng kín (không lỗ) và có thể tách lại bất cứ lúc nào. Xem Auto Split hoạt động như thế nào

Tải mô hình STL, OBJ hoặc GLB lên bộ tách mô hình 3D trực tuyến

Tại sao phải tách trước khi in

Một lưới (mesh) đặc thường không hoạt động tốt trên máy in gia đình. Đây là lúc Auto Split giúp xử lý công việc.

Quá lớn so với bề mặt in

Hầu hết máy in gia đình chỉ đạt khoảng 200–260 mm. Các chi tiết/cặp mẫu lớn, mũ bảo hiểm và đạo cụ sẽ không vừa trong một mảnh—hãy chia chúng thành các phần có kích thước như tấm in, in theo từng lô rồi lắp ghép lại sau.

Mũ bảo hiểm cosplayHình dáng cỡ siêu lớnĐạo cụ lớn

Đa màu không xả thải

Với FDM nhiều màu, mỗi lần thay sợi sẽ xả (purge) màu cũ trước—thường làm lãng phí nhiều nhựa hơn cả mô hình. Hãy chia theo màu để mỗi phần chỉ in bằng một sợi.

Nhân vật nhiều màuBản in AMSNhân vật được vẽ

Ít giá đỡ hơn, bề mặt sạch hơn

Các phần nhô ra như tay và áo choàng cần giá đỡ nặng, có thể làm xước/bám vết lên bề mặt. Tách các phần đó để mỗi phần được in phẳng hoặc theo góc tốt nhất—ít giá đỡ hơn, bề mặt hoàn thiện sạch hơn.

Nhân vật thu nhỏÁo choàng & Cánh tayĐịa hình bàn

Chỉ in lại những phần đã lỗi

Nếu bản in thất bại giữa chừng hoặc sau đó một bộ phận bị gãy, việc tách các phần sẽ cho phép bạn in lại đúng phần đó—không cần in lại cả mô hình. Sửa nhanh thay vì mất hàng giờ với lượng filament bị lãng phí.

Nguyên mẫuVỏ hộpPhụ tùng thay thế

Tách và In, từ đạo cụ đến nguyên mẫu

Chuyển một mô hình thành các bộ phận sẵn sàng để in, in từng mảnh ở góc tốt nhất, rồi lắp ráp kết quả hoàn chỉnh.

Giáp có thể đeo, được in theo từng phần.

Mũ bảo hiểm và đạo cụ cosplay bay vút qua tấm build tự làm tại nhà. Auto Split cắt chúng thành các lớp vỏ để bạn in theo từng lô rồi gắn bu-lông lại với nhau.

MÔ HÌNH NGUỒN
Mô hình 3D nguồn trước Auto Split: Đạo cụ & Giáp
5 phần320 mm3MF

Khớp hoàn hảo với quy trình in 3D của bạn

Tạo và nhập các mô hình AI vào phần mềm mô hình hóa của bạn, sau đó xuất ra bất kỳ phần mềm cắt lát nào để in.

Hàng nghìn mẫu có thể in, sẵn sàng để remix.

Bắt đầu với bất kỳ mô hình cộng đồng nào, tùy chỉnh bằng AI và in phiên bản của riêng bạn.

Tín đồ tươi tốtMặt dây chuyền hoa thị sáu cánh kèm tuaGăng tay tinh thể đỏ thẫmKiếm của Kị Sĩ Tử ThầnNữ vương Hổ trên đế trònDinobot gầm gừ trong chế độ DinoXe an toànLọ hoa trang trí cầu kỳ
Tìm thêm để in

Không có máy in? Creative Lab sẽ in các phần đã tách của bạn

Bạn không có máy in cho các phần đã tách? Hãy mô tả bạn muốn gì, chọn vật liệu và lớp hoàn thiện, rồi chúng tôi sẽ in 3D đồ thật và gửi đến tận cửa nhà bạn.

Tìm hiểu thêm trên blog của Meshy

Câu hỏi thường gặp

Tải lên STL, OBJ hoặc GLB của bạn lên bộ tách trực tuyến của Meshy rồi chạy Auto Split. Trong khoảng 40 giây, nó sẽ cắt mô hình thành các phần có thể in được, đóng kín (watertight) từng bề mặt và sắp xếp chúng trên build plate, sau đó bạn xuất ra 3MF sẵn sàng để in. Không có gì để cài đặt.

Vâng. Bất kỳ mẫu nào được tải lên Meshy đều chạy qua Auto Split, bất kể nơi mẫu đó được tạo ra, vì nó hoạt động trực tiếp trên hình học của lưới (mesh). STL và các định dạng chuẩn khác được hỗ trợ khi tải lên.

Auto Split chạy ngay trong trình duyệt của bạn trong không gian làm việc Meshy Print, không cần cài đặt gì. Mỗi lần tách sẽ dùng credits — xem paid plans để biết giá hiện tại.

Vâng, đây là trường hợp sử dụng cốt lõi. Auto Split tính toán hình học và cắt một mẫu quá cỡ thành các phần kích thước tấm để in theo lô rồi lắp ráp sau đó, thay vì thu nhỏ mẫu.

Tách thủ công có nghĩa là xác định các mặt phẳng cắt, đóng (capping) các bề mặt bị hở, kiểm tra hình học non-manifold, xuất lại và sắp xếp các chi tiết trong slicer—thường mất 30 đến 60 phút. Auto Split thực hiện cắt, capping và bố trí trong một thao tác duy nhất khoảng 40 giây, đồng thời kiểm tra xem các chi tiết có lắp ghép lại với nhau khớp hay không.

Vâng. Tách theo vùng màu nghĩa là mỗi chi tiết chỉ được in bằng một sợi filament, giúp loại bỏ các chuyển màu tạo ra purge waste trên các máy in AMS như Bambu Lab X1C. Lắp ráp các chi tiết sau khi in.

Chỉ cần một lần nhấp để xuất tệp 3MF sẵn sàng để in sang Bambu Studio, OrcaSlicer và ElegooSlicer, kèm theo bố cục các chi tiết. Với các slicer khác, hãy xuất 3MF rồi tự nhập thủ công.

3MF lưu bố cục nhiều chi tiết, gán màu và cài đặt in trong một tệp duy nhất—trong khi STL không làm được điều này. Với các mô hình đã tách trên máy in đa vật liệu, 3MF là tiêu chuẩn trên Bambu Lab, Prusa và các nền tảng FDM hiện đại. Xem hướng dẫn tệp in 3D của chúng tôi.

Bản phát hành hiện tại tự động tạo đường cắt theo cấu trúc của mô hình. Việc kiểm soát trực tiếp, dựa trên ngôn ngữ, cách tách như "tách tay" hoặc "bốn phần cho tấm 256 mm" đang được phát triển.

Auto Split hiện hỗ trợ các mẫu nháp không có texture và được tối ưu cho các nhân vật nhiều màu, các mẫu quá cỡ và thiết kế dạng khớp. Hỗ trợ mẫu có texture đang được phát triển.

Cập nhật lần cuối tháng 8 năm 2026