ДЛЯ ROBLOX-РОЗРОБНИКІВ

AI-інструменти для розробки ігор Roblox

Від ідеї до Roblox Studio за секунди. Генеруйте готові для Roblox AI-3D-моделі за допомогою Text to 3D, Image to 3D та AI-анімації.
Переглянути сторінку інтеграції

Чому розробники Roblox обирають Meshy

Швидкість, якість і нативна інтеграція зі Studio — три причини, чому Meshy є AI-інструментарієм для розробки ігор на Roblox.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
AI-генерація

Секунди, а не години

Опишіть ігровий об'єкт простими словами або завантажте референсне зображення. Meshy згенерує повністю текстуровану, готову для Roblox AI 3D-модель менш ніж за 60 секунд — жодних навичок моделювання не потрібно.
~60 с на модельДуже просто
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Готово до продакшену

Game-Ready якість

PBR-текстури, чиста топологія та авто-рігінг з понад 500 готовими анімаціями. Remesh оптимізує під бюджети Roblox у 2K–10K трикутників — без ручної ретопології чи доробки в Blender.
PBR-текстуриПонад 500 анімацій
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Нативна інтеграція

Створено для Roblox

Єдиний AI 3D-інструмент з нативним Roblox Bridge. Один клік надсилає вашу модель у Creator Hub у форматі GLB — без завантаження файлів, без мороки з FBX і без зламаних текстур під час імпорту.
Bridge в 1 клік.FBX .OBJ .GLB
Як це працює

Як створювати 3D-моделі Roblox за 4 кроки

Єдиний AI-інструмент для 3D з нативним workflow Roblox Studio. Жодного возиння з файлами, жодних пошкоджених текстур, жодної плутанини з форматами.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Крок 1

Створіть або виберіть 3D-модель Roblox

Створіть 3D-модель Roblox за допомогою Text-to-3D або Image-to-3D або виберіть із бібліотеки спільноти Meshy. Використовуйте Remesh, щоб оптимізувати кількість трикутників під ліміти імпорту Roblox перед відправкою в Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Крок 2

Підключіть акаунт Roblox

Натисніть «Відправити до Roblox» у меню DCC Bridge. Одноразовий OAuth-процес підключає ваш обліковий запис Roblox: увійдіть, перевірте дозволи та підтвердьте. Після цього ваш робочий процес у Roblox Studio завжди буде за один клік.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Крок 3

Відправити моделі до Roblox Studio

Перейдіть до будь-якої моделі у своєму робочому просторі та натисніть «Відправити до Roblox». Bridge автоматично переносить її у Roblox Studio у форматі GLB. Професійна порада: Згенерувати → Remesh → Текстура зберігає файли до 20 МБ.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Крок 4

Використовуйте у Roblox Studio

Знайдіть свою модель у Creator Hub або Toolbox → My Packages. Натисніть «Відкрити в Studio» для миттєвого попереднього перегляду. Текстури, матеріали та масштаб збережено, тож ваш робочий процес у Roblox Studio починається одразу.
Технічна довідка

Правила моделювання для Roblox, які варто знати

Специфікації, яким мають відповідати моделі перед імпортом у Roblox Studio.

Ліміт трикутників

10K трикутників на меш (пакетний імпорт)
21K трикутників (одиночний імпорт)

Формати файлів

.FBX, .OBJ, .GLB
Для моделей з ригом рекомендується FBX

Текстури

PNG / JPG / TGA / BMP
Макс. 1024 × 1024, один матеріал на меш

Ригінг

Максимум 4 кістки на вершину
Масштаб має бути зафіксований на 1, 1, 1

Масштаб і орієнтація

1 stud ≈ 0,28 м
Обличчям до +Z, стоїть на +Y

Повний гід

Генерація → оптимізація → імпорт у Studio — увесь процес у блозі Meshy.

Читати статтю
Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Часто задовгані питання

Створіть свій перший ассет для Roblox

Опишіть, згенеруйте, надішліть у Roblox Studio.