Повернутися до посібників
AI в іграх: від швидшого виробництва до gameplay, згенерованого AI | Meshy Talk
Дивитися на YouTubeОпис відео
🚀 Спробуйте Meshy просто зараз: https://www.meshy.ai/?utm_source=youtube&utm_medium=social На GDC 2026 CEO Meshy AI Ethan Hu виступає з доповіддю про те, як AI змінює розробку ігор — не лише в production pipeline, а й у самому gameplay. 📌 Таймкоди: 0:00 Вступ 2:15 Meshy 6 і Meshy Flow: детальний розбір продукту з live demos 7:25 Use Case: Technicolor Games 12:35 Use Case: Stratton Studios 22:00 Use Case: Jars AI 28:00 Поза межами AI assets: що таке AI-native game і чому Meshy створює таку гру 37:03 Black Box: Infinite Arsenal: AI-native game Meshy 45:14 Питання та відповіді на панелі