[Етап 5 EP01] Нерівний перший шар

Проблема A: Нерівнисте дно. ШІ генерує основу з крихітними горбиками або нерівними текстурами, через що деталь не може ідеально лягти рівно.

Великий втеча: чому моделі втрачають зчеплення?

Якби ваш 3D-модель був балерина, її крихітні кінчики кігтів або тонкі ноги могли б виконувати сміливий пірует на віртуальній сцені вашого слайсера. Але щойно «музика» починається на фізичній поверхні друку, гравітація стає суворим критиком. Без надійної опори ваш персонаж може просто вирішити зробити незапланований уклін і впасти прямо зі сцени. Цей посібник допоможе вам надати моделям міцну основу, яка їм потрібна.

Проблема B: Маленькі точки контакту. У персонажа є кігті або тонкі ноги, тож майже немає площі поверхні, яка прилипає до столу.

Як це виправити?

Спосіб A (найкраще для персонажів без основи): використайте функцію Meshy «Add Base».

  • Як зробити: Перейдіть на вкладку Print у Meshy і натисніть кнопку Add Base.

  • Ключова підказка: Після додавання основи уважно перевірте прев’ю. Переконайтеся, що всі нижні частини вашої моделі (наприклад, кінчики кігтів) повністю торкаються та злиті з новою основою. Так маленькі точки контакту перетворюються на одну міцну, стабільну основу, щоб запобігти провалу друку.

Спосіб B (універсальне рішення): використайте інструмент «Planar Cut» у вашому слайсері.

  • Як зробити: Працює як для моделей із основою, так і без неї. У програмах для нарізки, як-от PrusaSlicer або Bambu Studio, натисніть клавішу C, щоб відкрити інструмент Cut. Перемістіть площину різання вгору на 0.5mm - 1.0mm, щоб зрізати нерівні ділянки.

  • Результат: Це змушує нижню частину моделі стати ідеально рівною поверхнею для 100% адгезії до столу.

Метод C (просідання по осі Z):

  • Як альтернативу, можна перемістити модель вниз уздовж осі Z (наприклад, Z = -1.0 мм), щоб нерівна нижня частина була «заглиблена» нижче віртуальної платформи для друку. Слайсер ігноруватиме все, що нижче нуля, і надрукує рівний перший шар, починаючи з нової точки контакту.

Метод D: Додайте Brim або Raft.

  • У налаштуваннях слайсера перейдіть у Other- Bed Adhesion- увімкніть Brim. Це друкує широкий «козирок»/«ободок» навколо нижньої частини моделі, щоб допомогти їй краще триматися на столі.