Meshy для Godot
Імпортуйте 3D-моделі, згенеровані ШІ, безпосередньо в Godot Engine за допомогою офіційного плагіна Meshy.
Огляд
Meshy for Godot — безкоштовний плагін, який додає імпорт моделей в один клік до редактора Godot. Переносьте моделі з вашого робочого простору Meshy через DCC Bridge з повною підтримкою анімованих моделей. Встановіть основну сцену перед імпортом.
Короткі факти
Функції
Bridge to Godot
Передача моделей одним кліком з вебдодатка MeshyAI в Godot через DCC Bridge.
- Надсилайте моделі безпосередньо з вашого робочого простору Meshy до Godot.
- Автоматичне завантаження моделі та імпорт у вашу сцену
- Працює з будь-якою моделлю у вашому робочому просторі або в галереї спільноти
- Не потрібно вручну завантажувати чи імпортувати файли.
Підтримка анімованих моделей
Імпортуйте анімовані моделі з повним збереженням даних анімації.
- Під час імпорту дані анімації повністю збережені
- Відтворення анімації через кнопку відтворення
- Підтримує всі типи анімацій Meshy
Як встановити та використовувати Meshy для Godot
- 1Перейдіть у Resources в навігації сайту MeshyAI та завантажте плагін для Godot.
- 2Створіть у FileSystem вашого проєкту папку addons, якщо її немає.
- 3Розпакуйте плагін і перетягніть папку в директорію addons.
- 4Відкрийте Project Settings → вкладка Plugins і ввімкніть плагін Meshy. Спочатку встановіть головну сцену — імпорт без неї може викликати помилки. Надішліть модель із Meshy для перевірки.
Вимоги
- Godot Engine
- Обліковий запис Meshy Pro або вищий
- Головну сцену потрібно встановити перед імпортом
Поширені запитання
Так, безкоштовно для завантаження. Для використання DCC Bridge потрібен акаунт Meshy Pro або вищий.
Розпакуйте плагін і помістіть папку в каталог addons/ вашого проєкту Godot. Потім увімкніть його в Project Settings → Plugins.
Найпоширеніша причина — відсутність головної сцени. Встановіть головну сцену в Project Settings перед імпортом. Імпорт без цього спричинить помилки.
Так. Анімовані моделі повністю підтримуються.
Див. розділ «Вимоги» на цій сторінці для підтвердженої мінімальної версії.