Meshy для Godot

Імпортуйте 3D-моделі, згенеровані ШІ, безпосередньо в Godot Engine за допомогою офіційного плагіна Meshy.

Огляд

Meshy for Godot — безкоштовний плагін, який додає імпорт моделей в один клік до редактора Godot. Переносьте моделі з вашого робочого простору Meshy через DCC Bridge з повною підтримкою анімованих моделей. Встановіть основну сцену перед імпортом.

Короткі факти

ТипПлагін Godot (папка addons)
Анімовані моделіПідтримується
Ключова вимогаГоловну сцену потрібно встановити перед імпортом

Функції

Bridge to Godot

Передача моделей одним кліком з вебдодатка MeshyAI в Godot через DCC Bridge.

  • Надсилайте моделі безпосередньо з вашого робочого простору Meshy до Godot.
  • Автоматичне завантаження моделі та імпорт у вашу сцену
  • Працює з будь-якою моделлю у вашому робочому просторі або в галереї спільноти
  • Не потрібно вручну завантажувати чи імпортувати файли.

Підтримка анімованих моделей

Імпортуйте анімовані моделі з повним збереженням даних анімації.

  • Під час імпорту дані анімації повністю збережені
  • Відтворення анімації через кнопку відтворення
  • Підтримує всі типи анімацій Meshy

Як встановити та використовувати Meshy для Godot

  1. 1Перейдіть у Resources в навігації сайту MeshyAI та завантажте плагін для Godot.
  2. 2Створіть у FileSystem вашого проєкту папку addons, якщо її немає.
  3. 3Розпакуйте плагін і перетягніть папку в директорію addons.
  4. 4Відкрийте Project Settings → вкладка Plugins і ввімкніть плагін Meshy. Спочатку встановіть головну сцену — імпорт без неї може викликати помилки. Надішліть модель із Meshy для перевірки.

Вимоги

  • Godot Engine
  • Обліковий запис Meshy Pro або вищий
  • Головну сцену потрібно встановити перед імпортом

Поширені запитання

Так, безкоштовно для завантаження. Для використання DCC Bridge потрібен акаунт Meshy Pro або вищий.

Розпакуйте плагін і помістіть папку в каталог addons/ вашого проєкту Godot. Потім увімкніть його в Project Settings → Plugins.

Найпоширеніша причина — відсутність головної сцени. Встановіть головну сцену в Project Settings перед імпортом. Імпорт без цього спричинить помилки.

Так. Анімовані моделі повністю підтримуються.

Див. розділ «Вимоги» на цій сторінці для підтвердженої мінімальної версії.

Встановіть за кілька хвилин.