Короткий зміст Meshy Workspace 3.0 — це повністю перебудоване середовище для створення 3D за допомогою штучного інтелекту, яке зменшує тертя між ідеєю та готовим 3D-ресурсом. Воно вводить три основні оновлення: інтегрована панель створення на сторінці Discover, модулі робочого процесу, орієнтовані на завдання, для Image, 3D Model, 3D Printing та Animate, а також уніфікована вкладка Assets для управління всім створеним контентом в одному місці.
Від Legacy Workspace до Workspace 3.0: Що змінилося
Старий робочий простір Meshy був організований навколо окремих інструментів — користувачі переходили на окремі сторінки для Image to 3D, Text to 3D, AI Texturing і Text to Image. Remesh і Texture були окремими кроками в бічній панелі. My Assets був окремим елементом верхньорівневої навігації. Кожне завдання вимагало перемикання між роз'єднаними сторінками та інструментами.
Workspace 3.0 замінює цей інструментально-орієнтований, фрагментований досвід на уніфікований, орієнтований на завдання робочий простір.
| Legacy Workspace | Workspace 3.0 | |
|---|---|---|
| Навігація | Випадаючий список окремих інструментів | Випадаючий список модулів, орієнтованих на завдання |
| Створення 3D моделей | Окремі сторінки Text to 3D / Image to 3D | Уніфікований модуль 3D Model |
| Створення зображень | Окрема сторінка Text to Image | Уніфікований модуль Image зі стилізацією та посиланнями на зображення |
| AI текстурування | Окремий модуль Texture в бічній панелі | Інтегровано в робочий процес 3D Model |
| Remesh | Окремий модуль Remesh в бічній панелі | Інтегровано в робочий процес 3D Model |
| 3D друк | Недоступно | Новий спеціальний модуль 3D Printing з пост-обробкою та експортом для слайсерів |
| Анімація | Окремий модуль Animate | Уніфікований модуль Animate |
| Сцена та відео | Недоступно | Нові модулі Scene і Video |
| Управління активами | Окрема сторінка верхнього рівня My Assets | My Assets + My Projects всередині Workspace |
Що нового в Meshy Workspace 3.0
| Функція | Що вона робить |
|---|---|
| Інтегрована панель створення | Створюйте 3D моделі або зображення безпосередньо зі сторінки Discover з використанням пресетів запитів |
| Модуль Image | Генерація зображень за допомогою AI зі стилізацією, співвідношенням сторін, посиланнями на зображення, мультивидом та контролем пози |
| Модуль 3D Model | Повний робочий процес моделі — створення, текстурування, ремеш, ригінг та анімація без виходу зі сторінки |
| Модуль 3D Printing | Підготовка до друку з багатокольоровим друком, додаванням основи та прямим експортом у 6 додатків для слайсерів |
| Модуль Animate | Спеціальний простір для анімації створених 3D активів |
| Модуль Scene (Новий) | Новий модуль для створення та композиції 3D сцен |
| Модуль Video (Новий) | Новий модуль для генерації відео з 3D активів |
| Уніфіковані активи | My Assets і My Projects доступні безпосередньо всередині Workspace |
| Пресети запитів | Кураторські стартові запити для отримання сильних перших результатів, навіть при першій спробі |
| Проекти (Скоро) | Організуйте активи у папки за грою, колекцією для друку або будь-яким проектом |
Миттєва генерація AI 3D — Почніть створювати в момент прибуття
![]()
Meshy Workspace 3.0 розміщує панель створення в центрі на сторінці Discover, щоб користувачі могли почати генерацію без додаткової навігації. Ваша нова стартова лінія знаходиться в центрі — виберіть режим, введіть запит і вперед.
Ключові можливості:
- Перемикайтеся між генерацією 3D Model і Image одним кліком
- Введіть власний запит або виберіть з кураторських пресетів запитів
- Пресети запитів розроблені для отримання сильних перших результатів — навіть при першій спробі
- Не знаєте, як написати чудовий запит? Ознайомтеся з нашим посібником: Як писати ідеальні текстові запити для генерації 3D моделей Meshy
- Нуль додаткових кроків навігації для початку генерації
Орієнтовані на завдання 3D робочі процеси — Спеціальні простори для кожного творчого режиму
![]()
Стара робоча область вимагала від користувачів переходити між окремими інструментами — Text to 3D, Image to 3D, AI Texturing та Remesh були всі роз'єднаними етапами. Workspace 3.0 реорганізовує весь процес створення в спеціалізовані модулі, орієнтовані на завдання, кожен з яких містить все необхідне для цього робочого процесу в одному місці.
Модулі в Workspace 3.0:
🖼️ Image — Повний набір інструментів для генерації зображень за допомогою AI. Хочете перейти прямо від зображення до 3D? Дізнайтеся, як це зробити, у нашому керівництві: Миттєво перетворюйте текст на AI-зображення для створення 3D
- Виберіть вашу AI модель (наприклад, Nano Banana Pro)
- Встановіть Співвідношення сторін (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
- Виберіть Кількість зображень (1–4)
- Застосуйте Стилізацію для різних візуальних стилів
- Увімкніть Мульти-вид для узгоджених виходів з різних кутів — подивіться, як це працює: Як перетворити зображення на 3D модель за допомогою AI (підтримка мульти-виду)
- Встановіть Позу (Немає / A-Pose / T-Pose)
- Завантажте до 5 Референсних зображень для керованої генерації
🧊 3D Model — Повний робочий процес створення моделі від початку до кінця, не залишаючи сторінки. Новачок в Image to 3D? Почніть тут: Як перетворити 2D зображення на 3D моделі за допомогою AI
- Генеруйте з текстового запиту або референсного зображення
- Виберіть Тип моделі: Стандартна або Low Poly (Бета)
- Виберіть версію AI моделі (Meshy 6)
- Перемикайте Покращення зображення, Мульти-вид (Бета) і Позу (A-Pose / T-Pose / Користувацька)
- Застосуйте Текстуру безпосередньо з нижньої панелі інструментів — не потрібно окремої сторінки
- Remesh, Rig, Завантажити, і відправити на Анімацію з тієї ж панелі інструментів
- Перегляд Топології (грані, вершини) та перевірка Друкованості вбудовано
🖨️ 3D Друк (Новий) — Повний робочий процес підготовки до друку, від моделі до принтера. Для глибшого занурення, читайте: Як створювати 3D моделі для 3D друку за допомогою Meshy
- Пост-обробка:
- Багатоколірний друк — Перегляньте та підготуйте вашу модель для багатоколірного друку
- Додати основу — Додайте основу до вашої моделі, з кількома варіантами форми основи
- Відправити на принтер — Прямий експорт в один клік до 6 основних додатків для нарізки:
- Bambu Studio
- OrcaSlicer
- Creality Print
- Elegoo Slicer
- LycheeSlicer
- Ultimaker Cura
- Хочете надрукувати з фото? Дивіться наше керівництво: Як зробити 3D друк з фото
- Працюєте з Blender? Перегляньте: Blender для 3D друку з Meshy
🎬 Animate — Інструменти анімації для оживлення ваших згенерованих 3D активів. Дізнайтеся більше: 3D моделювання та анімація на базі AI
🌐 Scene (Новий) — Створюйте та компонуйте 3D сцени
📹 Video (Новий) — Генеруйте відео з ваших 3D активів
Для кого це створено:
- Розробники ігор, які збирають партії 3D активів для своїх проектів
- Хобісти 3D друку, які готують та оптимізують моделі для друку
- Цифрові художники, які досліджують AI-асистовані генеративні робочі процеси
Уніфіковане управління 3D активами — Мої активи та проекти, все в одному місці
![]()
У старій робочій області, Мої активи були окремим елементом верхньої навігації, відокремленим від інструментів створення. У Workspace 3.0, як Мої активи, так і Мої проекти доступні безпосередньо всередині випадаючого меню Workspace — завжди на один клік від того місця, де ви створюєте.
Що змінилося:
- Мої активи та Мої проекти знаходяться всередині Workspace — більше немає окремої верхньої навігації
- Зображення та моделі об'єднані під одним уніфікованим видом активів
- Пошук та фільтрація по всій вашій бібліотеці активів без виходу з робочого процесу
- Активи завжди на відстані одного кліка від вашого активного модуля
Скоро — Проекти:
- Організуйте свої активи в папки за грою, друкованою колекцією, клієнтом або будь-яким проектом, над яким ви працюєте
- Чистіший спосіб управління зростаючими бібліотеками в міру збільшення вашого виходу
Часті запитання
Що таке Meshy Workspace 3.0?
Meshy Workspace 3.0 — це перебудоване робоче середовище для створення 3D з використанням AI, яке реорганізує всі інструменти створення в модулі, орієнтовані на завдання: Зображення, 3D Модель, 3D Друк, Анімація, Сцена та Відео. Воно інтегрує Мої Активи та Мої Проекти безпосередньо в робоче середовище та додає панель створення на сторінці Discover для миттєвого генерування.
Яка різниця між старим робочим середовищем Meshy та Workspace 3.0?
Старе робоче середовище було орієнтоване на інструменти — користувачі переміщалися між окремими сторінками для Text to 3D, Image to 3D, AI Texturing, Remesh та Animation, з Моїми Активами як окремою сторінкою верхнього рівня. Workspace 3.0 замінює це на модулі, орієнтовані на завдання, де кожен крок робочого процесу знаходиться в одному місці. AI Texturing та Remesh тепер інтегровані в модуль 3D Моделі, і додано три нові модулі: 3D Друк, Сцена та Відео.
Як почати генерувати 3D активи у Workspace 3.0?
Відкрийте Meshy та перейдіть на сторінку Discover. Використовуйте інтегровану панель створення, щоб вибрати генерацію 3D Моделі або Зображення, введіть підказку або виберіть пресет, і натисніть "генерувати". Для порад щодо написання кращих підказок дивіться: Як написати ідеальні текстові підказки для генерації 3D моделей у Meshy
Які модулі робочого процесу є у Workspace 3.0?
Workspace 3.0 включає шість модулів: Зображення (генерація зображень AI зі стилізацією та посиланнями), 3D Модель (створення моделі від початку до кінця з інтегрованою текстуризацією та ригінгом), 3D Друк (підготовка до друку з пост-обробкою та інтеграцією з слайсерами), Анімація (3D анімація), Сцена (створення сцени) та Відео (генерація відео).
Чи доступна AI Texturing у Workspace 3.0?
Так. AI Texturing більше не є окремою сторінкою — вона повністю інтегрована в робочий процес 3D Моделі. Після генерації моделі застосовуйте текстури безпосередньо з нижньої панелі інструментів без переходу на іншу сторінку.
Чи доступний Remesh у Workspace 3.0?
Так. Remesh більше не є окремим модулем на бічній панелі — він інтегрований безпосередньо в панель інструментів робочого процесу 3D Моделі, поряд з Texture, Rig, Download та Animate.
Що таке пресети підказок у Meshy?
Пресети підказок — це підготовлені приклади підказок, вбудовані в панель створення на сторінці Discover. Вони допомагають користувачам — особливо новачкам — отримувати високоякісні результати генерації 3D без необхідності створювати підказку з нуля. Хочете дізнатися більше? Читайте: Як написати ідеальні текстові підказки для генерації 3D моделей у Meshy
Що таке модуль 3D Друку у Meshy Workspace 3.0?
Модуль 3D Друку — це абсолютно нове доповнення у Workspace 3.0. Він забезпечує повний робочий процес підготовки до друку: інструменти пост-обробки, включаючи Multi-Color Print та Add Base, з подальшим прямим експортом в один клік до шести основних програм-слайсерів — Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer та Ultimaker Cura. Дізнайтеся більше: Як створювати 3D моделі для 3D друку за допомогою Meshy
Що таке Multi-Color Print у Meshy?
Multi-Color Print — це функція пост-обробки всередині модуля 3D Друку. Вона дозволяє користувачам переглядати та готувати свою 3D модель для багатоколірного друку перед експортом до слайсера.
Що таке функція Add Base у Meshy?
Add Base — це функція пост-обробки всередині модуля 3D Друку. Вона дозволяє користувачам додати основу до своєї 3D моделі перед друком, з можливістю вибору з кількох варіантів форми основи.
Яке програмне забезпечення для слайсера підтримує Meshy Workspace 3.0?
Модуль 3D-друку підтримує прямий експорт до шести додатків для нарізки: Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer та Ultimaker Cura.
Що таке нові модулі Scene та Video?
Scene та Video — це нові модулі, представлені у Workspace 3.0. Scene дозволяє створювати та компонувати 3D-сцени, тоді як Video підтримує генерацію відео з ваших 3D-ресурсів.
Що таке об’єднана вкладка Assets у Meshy Workspace 3.0?
My Assets та My Projects тепер доступні безпосередньо у випадаючому меню Workspace, замінюючи окрему навігацію верхнього рівня My Assets. Усі згенеровані зображення та моделі керуються в одному консолідованому вигляді.
Що таке функція Projects і коли вона з’явиться?
Projects — це майбутня функція, яка дозволить користувачам організовувати ресурси в користувацькі папки — за грою, колекцією друку, клієнтом або будь-якою категорією. Зараз вона зазначена як "скоро з’явиться" у Workspace 3.0.
Чи доступний Workspace 3.0 для всіх користувачів Meshy?
Так. Workspace 3.0 доступний для всіх користувачів Meshy, починаючи з 17 березня 2026 року.
Це лише початок
Workspace 3.0 є основою для всього, що ми будуємо далі — швидшого створення, розумнішої організації та робочих процесів, розроблених з урахуванням того, як насправді працюють 3D-художники.
Готові побачити це самі?




![Як завантажити 3D-моделі в Blender [2 способи]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/blog/how-to-import-models-into-blender/how-to-import-models-into-blender-cover.webp)




![GLTF Файл Переглядач: Відкривайте .GLTF Модель Онлайн [Безкоштовно]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/tools/viewer_og.webp)
