РОБОЧИЙ ПРОЦЕС

Meshy Workspace 3.0: Миттєве AI 3D Генерування, Орієнтовані на Завдання Робочі Процеси та Уніфіковане Управління Активами

Meshy Workspace 3.0 перебудовує створення 3D за допомогою штучного інтелекту з новою панеллю Discover creation, орієнтованими на завдання модулями для Image, 3D Model, 3D Printing та Animate, а також уніфікованим управлінням активами.

Chloe
Опубліковано: 12 травня 2026 р.
Зміст

Короткий зміст Meshy Workspace 3.0 — це повністю перебудоване середовище для створення 3D за допомогою штучного інтелекту, яке зменшує тертя між ідеєю та готовим 3D-ресурсом. Воно вводить три основні оновлення: інтегрована панель створення на сторінці Discover, модулі робочого процесу, орієнтовані на завдання, для Image, 3D Model, 3D Printing та Animate, а також уніфікована вкладка Assets для управління всім створеним контентом в одному місці.

Від Legacy Workspace до Workspace 3.0: Що змінилося

Старий робочий простір Meshy був організований навколо окремих інструментів — користувачі переходили на окремі сторінки для Image to 3D, Text to 3D, AI Texturing і Text to Image. Remesh і Texture були окремими кроками в бічній панелі. My Assets був окремим елементом верхньорівневої навігації. Кожне завдання вимагало перемикання між роз'єднаними сторінками та інструментами.

Workspace 3.0 замінює цей інструментально-орієнтований, фрагментований досвід на уніфікований, орієнтований на завдання робочий простір.

Legacy WorkspaceWorkspace 3.0
НавігаціяВипадаючий список окремих інструментівВипадаючий список модулів, орієнтованих на завдання
Створення 3D моделейОкремі сторінки Text to 3D / Image to 3DУніфікований модуль 3D Model
Створення зображеньОкрема сторінка Text to ImageУніфікований модуль Image зі стилізацією та посиланнями на зображення
AI текстуруванняОкремий модуль Texture в бічній панеліІнтегровано в робочий процес 3D Model
RemeshОкремий модуль Remesh в бічній панеліІнтегровано в робочий процес 3D Model
3D друкНедоступноНовий спеціальний модуль 3D Printing з пост-обробкою та експортом для слайсерів
АнімаціяОкремий модуль AnimateУніфікований модуль Animate
Сцена та відеоНедоступноНові модулі Scene і Video
Управління активамиОкрема сторінка верхнього рівня My AssetsMy Assets + My Projects всередині Workspace

Що нового в Meshy Workspace 3.0

ФункціяЩо вона робить
Інтегрована панель створенняСтворюйте 3D моделі або зображення безпосередньо зі сторінки Discover з використанням пресетів запитів
Модуль ImageГенерація зображень за допомогою AI зі стилізацією, співвідношенням сторін, посиланнями на зображення, мультивидом та контролем пози
Модуль 3D ModelПовний робочий процес моделі — створення, текстурування, ремеш, ригінг та анімація без виходу зі сторінки
Модуль 3D PrintingПідготовка до друку з багатокольоровим друком, додаванням основи та прямим експортом у 6 додатків для слайсерів
Модуль AnimateСпеціальний простір для анімації створених 3D активів
Модуль Scene (Новий)Новий модуль для створення та композиції 3D сцен
Модуль Video (Новий)Новий модуль для генерації відео з 3D активів
Уніфіковані активиMy Assets і My Projects доступні безпосередньо всередині Workspace
Пресети запитівКураторські стартові запити для отримання сильних перших результатів, навіть при першій спробі
Проекти (Скоро)Організуйте активи у папки за грою, колекцією для друку або будь-яким проектом

Миттєва генерація AI 3D — Почніть створювати в момент прибуття

Discover Page Creation Bar

Meshy Workspace 3.0 розміщує панель створення в центрі на сторінці Discover, щоб користувачі могли почати генерацію без додаткової навігації. Ваша нова стартова лінія знаходиться в центрі — виберіть режим, введіть запит і вперед.

Ключові можливості:

  • Перемикайтеся між генерацією 3D Model і Image одним кліком
  • Введіть власний запит або виберіть з кураторських пресетів запитів
  • Пресети запитів розроблені для отримання сильних перших результатів — навіть при першій спробі
  • Не знаєте, як написати чудовий запит? Ознайомтеся з нашим посібником: Як писати ідеальні текстові запити для генерації 3D моделей Meshy
  • Нуль додаткових кроків навігації для початку генерації

Орієнтовані на завдання 3D робочі процеси — Спеціальні простори для кожного творчого режиму

Workflow Modules

Стара робоча область вимагала від користувачів переходити між окремими інструментами — Text to 3D, Image to 3D, AI Texturing та Remesh були всі роз'єднаними етапами. Workspace 3.0 реорганізовує весь процес створення в спеціалізовані модулі, орієнтовані на завдання, кожен з яких містить все необхідне для цього робочого процесу в одному місці.

Модулі в Workspace 3.0:

🖼️ Image — Повний набір інструментів для генерації зображень за допомогою AI. Хочете перейти прямо від зображення до 3D? Дізнайтеся, як це зробити, у нашому керівництві: Миттєво перетворюйте текст на AI-зображення для створення 3D

  • Виберіть вашу AI модель (наприклад, Nano Banana Pro)
  • Встановіть Співвідношення сторін (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
  • Виберіть Кількість зображень (1–4)
  • Застосуйте Стилізацію для різних візуальних стилів
  • Увімкніть Мульти-вид для узгоджених виходів з різних кутів — подивіться, як це працює: Як перетворити зображення на 3D модель за допомогою AI (підтримка мульти-виду)
  • Встановіть Позу (Немає / A-Pose / T-Pose)
  • Завантажте до 5 Референсних зображень для керованої генерації

🧊 3D Model — Повний робочий процес створення моделі від початку до кінця, не залишаючи сторінки. Новачок в Image to 3D? Почніть тут: Як перетворити 2D зображення на 3D моделі за допомогою AI

  • Генеруйте з текстового запиту або референсного зображення
  • Виберіть Тип моделі: Стандартна або Low Poly (Бета)
  • Виберіть версію AI моделі (Meshy 6)
  • Перемикайте Покращення зображення, Мульти-вид (Бета) і Позу (A-Pose / T-Pose / Користувацька)
  • Застосуйте Текстуру безпосередньо з нижньої панелі інструментів — не потрібно окремої сторінки
  • Remesh, Rig, Завантажити, і відправити на Анімацію з тієї ж панелі інструментів
  • Перегляд Топології (грані, вершини) та перевірка Друкованості вбудовано

🖨️ 3D Друк (Новий) — Повний робочий процес підготовки до друку, від моделі до принтера. Для глибшого занурення, читайте: Як створювати 3D моделі для 3D друку за допомогою Meshy

  • Пост-обробка:
    • Багатоколірний друк — Перегляньте та підготуйте вашу модель для багатоколірного друку
    • Додати основу — Додайте основу до вашої моделі, з кількома варіантами форми основи
  • Відправити на принтер — Прямий експорт в один клік до 6 основних додатків для нарізки:
    • Bambu Studio
    • OrcaSlicer
    • Creality Print
    • Elegoo Slicer
    • LycheeSlicer
    • Ultimaker Cura
  • Хочете надрукувати з фото? Дивіться наше керівництво: Як зробити 3D друк з фото
  • Працюєте з Blender? Перегляньте: Blender для 3D друку з Meshy

🎬 Animate — Інструменти анімації для оживлення ваших згенерованих 3D активів. Дізнайтеся більше: 3D моделювання та анімація на базі AI

🌐 Scene (Новий) — Створюйте та компонуйте 3D сцени

📹 Video (Новий) — Генеруйте відео з ваших 3D активів

Для кого це створено:

  • Розробники ігор, які збирають партії 3D активів для своїх проектів
  • Хобісти 3D друку, які готують та оптимізують моделі для друку
  • Цифрові художники, які досліджують AI-асистовані генеративні робочі процеси

Уніфіковане управління 3D активами — Мої активи та проекти, все в одному місці

Unified Assets

У старій робочій області, Мої активи були окремим елементом верхньої навігації, відокремленим від інструментів створення. У Workspace 3.0, як Мої активи, так і Мої проекти доступні безпосередньо всередині випадаючого меню Workspace — завжди на один клік від того місця, де ви створюєте.

Що змінилося:

  • Мої активи та Мої проекти знаходяться всередині Workspace — більше немає окремої верхньої навігації
  • Зображення та моделі об'єднані під одним уніфікованим видом активів
  • Пошук та фільтрація по всій вашій бібліотеці активів без виходу з робочого процесу
  • Активи завжди на відстані одного кліка від вашого активного модуля

Скоро — Проекти:

  • Організуйте свої активи в папки за грою, друкованою колекцією, клієнтом або будь-яким проектом, над яким ви працюєте
  • Чистіший спосіб управління зростаючими бібліотеками в міру збільшення вашого виходу

Часті запитання

Що таке Meshy Workspace 3.0?

Meshy Workspace 3.0 — це перебудоване робоче середовище для створення 3D з використанням AI, яке реорганізує всі інструменти створення в модулі, орієнтовані на завдання: Зображення, 3D Модель, 3D Друк, Анімація, Сцена та Відео. Воно інтегрує Мої Активи та Мої Проекти безпосередньо в робоче середовище та додає панель створення на сторінці Discover для миттєвого генерування.

Яка різниця між старим робочим середовищем Meshy та Workspace 3.0?

Старе робоче середовище було орієнтоване на інструменти — користувачі переміщалися між окремими сторінками для Text to 3D, Image to 3D, AI Texturing, Remesh та Animation, з Моїми Активами як окремою сторінкою верхнього рівня. Workspace 3.0 замінює це на модулі, орієнтовані на завдання, де кожен крок робочого процесу знаходиться в одному місці. AI Texturing та Remesh тепер інтегровані в модуль 3D Моделі, і додано три нові модулі: 3D Друк, Сцена та Відео.

Як почати генерувати 3D активи у Workspace 3.0?

Відкрийте Meshy та перейдіть на сторінку Discover. Використовуйте інтегровану панель створення, щоб вибрати генерацію 3D Моделі або Зображення, введіть підказку або виберіть пресет, і натисніть "генерувати". Для порад щодо написання кращих підказок дивіться: Як написати ідеальні текстові підказки для генерації 3D моделей у Meshy

Які модулі робочого процесу є у Workspace 3.0?

Workspace 3.0 включає шість модулів: Зображення (генерація зображень AI зі стилізацією та посиланнями), 3D Модель (створення моделі від початку до кінця з інтегрованою текстуризацією та ригінгом), 3D Друк (підготовка до друку з пост-обробкою та інтеграцією з слайсерами), Анімація (3D анімація), Сцена (створення сцени) та Відео (генерація відео).

Чи доступна AI Texturing у Workspace 3.0?

Так. AI Texturing більше не є окремою сторінкою — вона повністю інтегрована в робочий процес 3D Моделі. Після генерації моделі застосовуйте текстури безпосередньо з нижньої панелі інструментів без переходу на іншу сторінку.

Чи доступний Remesh у Workspace 3.0?

Так. Remesh більше не є окремим модулем на бічній панелі — він інтегрований безпосередньо в панель інструментів робочого процесу 3D Моделі, поряд з Texture, Rig, Download та Animate.

Що таке пресети підказок у Meshy?

Пресети підказок — це підготовлені приклади підказок, вбудовані в панель створення на сторінці Discover. Вони допомагають користувачам — особливо новачкам — отримувати високоякісні результати генерації 3D без необхідності створювати підказку з нуля. Хочете дізнатися більше? Читайте: Як написати ідеальні текстові підказки для генерації 3D моделей у Meshy

Що таке модуль 3D Друку у Meshy Workspace 3.0?

Модуль 3D Друку — це абсолютно нове доповнення у Workspace 3.0. Він забезпечує повний робочий процес підготовки до друку: інструменти пост-обробки, включаючи Multi-Color Print та Add Base, з подальшим прямим експортом в один клік до шести основних програм-слайсерів — Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer та Ultimaker Cura. Дізнайтеся більше: Як створювати 3D моделі для 3D друку за допомогою Meshy

Що таке Multi-Color Print у Meshy?

Multi-Color Print — це функція пост-обробки всередині модуля 3D Друку. Вона дозволяє користувачам переглядати та готувати свою 3D модель для багатоколірного друку перед експортом до слайсера.

Що таке функція Add Base у Meshy?

Add Base — це функція пост-обробки всередині модуля 3D Друку. Вона дозволяє користувачам додати основу до своєї 3D моделі перед друком, з можливістю вибору з кількох варіантів форми основи.

Яке програмне забезпечення для слайсера підтримує Meshy Workspace 3.0?

Модуль 3D-друку підтримує прямий експорт до шести додатків для нарізки: Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer та Ultimaker Cura.

Що таке нові модулі Scene та Video?

Scene та Video — це нові модулі, представлені у Workspace 3.0. Scene дозволяє створювати та компонувати 3D-сцени, тоді як Video підтримує генерацію відео з ваших 3D-ресурсів.

Що таке об’єднана вкладка Assets у Meshy Workspace 3.0?

My Assets та My Projects тепер доступні безпосередньо у випадаючому меню Workspace, замінюючи окрему навігацію верхнього рівня My Assets. Усі згенеровані зображення та моделі керуються в одному консолідованому вигляді.

Що таке функція Projects і коли вона з’явиться?

Projects — це майбутня функція, яка дозволить користувачам організовувати ресурси в користувацькі папки — за грою, колекцією друку, клієнтом або будь-якою категорією. Зараз вона зазначена як "скоро з’явиться" у Workspace 3.0.

Чи доступний Workspace 3.0 для всіх користувачів Meshy?

Так. Workspace 3.0 доступний для всіх користувачів Meshy, починаючи з 17 березня 2026 року.

Це лише початок

Workspace 3.0 є основою для всього, що ми будуємо далі — швидшого створення, розумнішої організації та робочих процесів, розроблених з урахуванням того, як насправді працюють 3D-художники.

Готові побачити це самі?

Досліджуйте Workspace 3.0 →

Чи був цей пост корисним?

Пов’язані публікації

3D, На замовлення