Безкоштовний генератор нормал-мап — З будь-якого зображення, онлайн
Normal map зберігає напрямок поверхні в її RGB-каналах, тож навіть плоска texture ловить світло так, як справжня геометрія. Просто додайте будь-яку фотографію, height map або bump map — і за кілька секунд отримаєте game-ready normal map зі свого зображення: безкоштовно і повністю у вашому браузері.
Немає під рукою зображення? Спробуйте зразок:
Як створити нормальну карту з зображення

Нормальна карта vs bump-карта vs карта висот
| Карта | Канали | Як виглядає файл | Змінює силует? |
|---|---|---|---|
| Нормаль-карта | 3 (RGB) | Лавандово-синій. Значення RGB кожного пікселя кодують напрям поверхні для X, Y, Z. | Ні. Лише затінення. |
| Bump map | 1 (градації сірого) | Відтінки сірого. Зберігається лише висота, тому рендерер визначає напрям за сусідніми пікселями. | Ні. Лише затінення. |
| Карта висот | 1 (градації сірого) | Зазвичай той самий файл у градаціях сірого, що й bump map; натомість читайте його як висоту. | Так, коли використовується для зміщення. |
Карти bump і карти висот часто є одним і тим самим файлом. Змінюється лише те, як їх використовує рендерер. Будь-який варіант працює як вхідні дані: завантажте карту висот у градаціях сірого або карту bump, і цей інструмент перетворить її на normal map.
Продовжуйте створювати свій матеріал
Переглядач GLB
Інтеграції
Що таке нормальна карта?
Часті запитання
Відкрийте більше можливостей
Більше, ніж швидкі утиліти
Останнє оновлення серпень 2026 р.







