Meshy Özellikleri

3D Oluşturmanın Her Aşaması için AI 3D Model Oluşturucu

Altı araç, tek çalışma alanı. Metin, görsel veya eskizden; dokulu, rig’li, dışa aktarmaya hazır bir 3D modele geçin.

3D Agent

Fikir, fotoğraf veya eskizden yola çıkarak bir sohbetle 3D modele geçin. Konseptleri gruplar halinde beyin fırtınası yapın, stilleri tutarlı tutun ve ardından kazananı texturing, rigging ya da baskıya gönderin.

Görüntüden 3D'ye

Tek bir fotoğrafı veya 2–8 görünümü yaklaşık bir dakikada dokulu bir 3D modele dönüştürün. Standart veya Low Poly çıktıyı seçin ve karakterler için özel pozlar ayarlayın.

Metni 3D'ye çevir

Açıklayın ve en az 45 saniyede dokulu bir 3D model edinin. Gerçekçi olandan çizgi filme, low poly’ye kadar her stili istemeyi deneyin ve kendi topolojinizi seçin.

Yapay Zeka Dokuluşturma

Bir metin isteminden herhangi bir modeli yeniden boyayın. Albedo, normal, roughness ve metallic PBR haritalarını en fazla 8K’ya kadar oluşturun; Meshy modelleri veya kendi OBJ, FBX ya da GLB dosyalarınız için.

Yapay Zeka Görüntü Üretici

3D için tasarlanmış konsept sanat: temiz arka planlar, önden veya 3/4 görünümler, tek bir konu. Realistic, Anime ya da Chibi stilini seçin ve ardından doğrudan Image to 3D’ye gönderin.

Animasyon

İnsan formundaki veya dört ayaklı karakterlere otomatik rig uygulayın, ardından 600+ animasyon ön ayarından seçin. Tarayıcıda önizleyin ve Unity, Unreal veya Blender için FBX ya da GLB dışa aktarın.

Low poly

Bir prompttan veya görselden, manuel retopoloji olmadan oyun için hazır bir çoklu yüzey (faceted) mesh oluşturun. Elinizde zaten bir high-poly model varsa, ihtiyacınız olan bütçeye göre Remesh edin.

AI Auto Rigging

30 saniyenin altında humanoid, dört ayaklı veya smart-rig karakterlere otomatik rig uygulayın — tam iskelet ve skin weight’leri. Unity, Unreal veya Blender için FBX ya da GLB’yi dışa aktarın.

AI Retopoloji

Dağınık mesh’leri yaklaşık bir dakikada temiz bir quad veya üçgen topolojisine yeniden oluşturun. Polycount’u 3K–100K olarak ayarlayın, texture ve UV’leri bozulmadan koruyun ve 8 format olarak dışa aktarın — çalışma alanında 0 credits.

Her aşamada Meshy ile oluşturuldu

Animasyon
Yapay Zeka Dokuluşturma
Metni 3D'ye çevir
Metni 3D'ye çevir
Metni 3D'ye çevir
Animasyon
Yapay Zeka Dokuluşturma

Her 3D iş akışı için tasarlandı

Oyun geliştirme

Oyun geliştirme

Oyununuz için 3D modellemede zaman ve maliyetten tasarruf edin

Ürün tasarımı

Ürün tasarımı

Eskizden 3D'ye ile fikirlerinizi daha hızlı yineleyin

3D baskı

3D baskı

3D baskı fikirlerinizi saniyeler içinde hayata geçirin

Her 3D iş akışı için ücretsiz araçlar

3D Dosya Dönüştürücü

3D Dosya Dönüştürücü

Yaygın model ve görüntü dosyalarını çevrimiçi olarak üretime hazır 3D formatlarına dönüştürün.

Çevrimiçi 3D Görüntüleyici

Çevrimiçi 3D Görüntüleyici

İçe aktarma veya paylaşmadan önce 3D varlıkları tarayıcıda açın, inceleyin ve önizleyin.

3D Metin Oluşturucu

3D Metin Oluşturucu

Yazılım kurmadan tarayıcıda özel 3D harfler yazın, biçimlendirin ve dışa aktarın.

Sık sorulan sorular

Meshy’nin Text to 3D’si, yazılı bir açıklamadan referans görsel gerekmeden dokulu bir 3D model oluşturur. Image to 3D, bir fotoğrafı veya aynı nesnenin 2–8 görünümünü 3D modele dönüştürür. Fikirden yola çıkıyorsanız Text to 3D’yi, eşleştirmek için elinizde bir konsept görseli ya da ürün fotoğrafı varsa Image to 3D’yi kullanın.

Keşfetmek istediğinizde Meshy’nin 3D Agent’ini kullanın. Sizinle birlikte beyin fırtınası yapar, kavramları partiler halinde üretir ve bir set boyunca stilleri tutarlı tutar—bir sahneyi doldurmak ya da temalı bir asset paketi hazırlamak için idealdir. Ne istediğinizi zaten net biliyorsanız Text to 3D veya Image to 3D size tek bir modeli daha hızlı sağlar.

Evet. Meshy’nin özellikleri tek bir akış oluşturur: 3D Agent, Text to 3D veya Image to 3D ile bir model üretin, AI Texturing ile yeniden boyayın ve ardından AI Animation Generator ile rigging yapıp animasyon ekleyin. AI Image Generator, doğrudan Image to 3D’ye gönderebileceğiniz concept art üretir; böylece tek bir yerde fikirden animasyonlu asset’e geçebilirsiniz.

Evet. AI Texturing, yüklenen OBJ, FBX veya GLB dosyalarını kabul eder; böylece Blender, Maya veya başka herhangi bir araçta hazırlanmış modelleri yeniden kaplayabilirsiniz. AI Animation Generator ayrıca yüklenen karakterleri otomatik olarak rigging edebilir — T-pose veya A-pose modeller en iyi rigging sonuçlarını verir. Akışın hiçbir bölümü, modelin Meshy’de üretilmiş olmasını gerektirmez.

Meshy GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ ve 3MF dışa aktarır. Genel kural: Unity ve Unreal Engine için FBX en iyi sonucu verir; web ve AR için GLB ve GLTF; iOS AR Quick Look için USDZ; 3D baskı için ise STL veya 3MF. Her dışa aktarım UV-unwrapped durumundadır ve engine’ınıza ya da slicer’ınıza doğrudan bırakmaya hazırdır.

Evet. Text to 3D, Image to 3D, texturing, rigging, animasyon ve görsel üretimi tümüyle API endpoint’leri olarak sunulur; böylece Meshy’nin üretim akışını kendi uygulamanıza, oyun araçlarınıza veya toplu (batch) iş akışınıza entegre edebilirsiniz. Endpoint referansları ve kotalar docs.meshy.ai adresinde belgelenmiştir.

Evet. Meshy ücretsiz bir seviye sunar—kredi kartı gerekmez—böylece 3D modeller üretebilir ve, karar vermeden önce temel araçları deneyebilirsiniz. Ücretli planlar daha büyük aylık credit ödenekleri ve ticari kullanım hakları ekler. Güncel planlar ve fiyatlar için meshy.ai/pricing sayfasına bakın.

Evet, ücretli planlarda. Meshy Pro ve üzeri sürümlerde üretilen modeller ticari kullanım haklarıyla birlikte gelir ve oyunlarda, filmlerde, satılık 3D baskılarda ve müşteri çalışmalarında kullanılabilir. Ücretsiz paketten çıkan çıktılar yalnızca kişisel kullanım ve değerlendirme amaçlıdır. Ticari bir projede asset kullanmadan önce mutlaka mevcut planınızdaki lisans koşullarını kontrol edin.

Hayır. İstediğinizi düz bir dille anlatın veya bir referans görsel yükleyin; Meshy de modelleme, UV açma ve texture işlemlerini otomatik olarak halleder—detaylı bir 3D model 20–30 saniye sürer, texture işlemi ise yaklaşık 1 dakika. Deneyimli sanatçılar, prompt’ları ayarlayarak, remesh yaparak veya elle rötuşlamak için Blender’a dışa aktararak sonuçları daha da iyileştirebilir.

3D, Komut Üzerine