
Meshy Özellikleri
3D Oluşturmanın Her Aşaması için AI 3D Model Oluşturucu
Altı araç, tek çalışma alanı. Metin, görsel veya eskizden; dokulu, rig’li, dışa aktarmaya hazır bir 3D modele geçin.

3D Agent
Fikir, fotoğraf veya eskizden yola çıkarak bir sohbetle 3D modele geçin. Konseptleri gruplar halinde beyin fırtınası yapın, stilleri tutarlı tutun ve ardından kazananı texturing, rigging ya da baskıya gönderin.
Görüntüden 3D'ye
Tek bir fotoğrafı veya 2–8 görünümü yaklaşık bir dakikada dokulu bir 3D modele dönüştürün. Standart veya Low Poly çıktıyı seçin ve karakterler için özel pozlar ayarlayın.
Metni 3D'ye çevir
Açıklayın ve en az 45 saniyede dokulu bir 3D model edinin. Gerçekçi olandan çizgi filme, low poly’ye kadar her stili istemeyi deneyin ve kendi topolojinizi seçin.
Yapay Zeka Dokuluşturma
Bir metin isteminden herhangi bir modeli yeniden boyayın. Albedo, normal, roughness ve metallic PBR haritalarını en fazla 8K’ya kadar oluşturun; Meshy modelleri veya kendi OBJ, FBX ya da GLB dosyalarınız için.
Yapay Zeka Görüntü Üretici
3D için tasarlanmış konsept sanat: temiz arka planlar, önden veya 3/4 görünümler, tek bir konu. Realistic, Anime ya da Chibi stilini seçin ve ardından doğrudan Image to 3D’ye gönderin.
Animasyon
İnsan formundaki veya dört ayaklı karakterlere otomatik rig uygulayın, ardından 600+ animasyon ön ayarından seçin. Tarayıcıda önizleyin ve Unity, Unreal veya Blender için FBX ya da GLB dışa aktarın.
Low poly
Bir prompttan veya görselden, manuel retopoloji olmadan oyun için hazır bir çoklu yüzey (faceted) mesh oluşturun. Elinizde zaten bir high-poly model varsa, ihtiyacınız olan bütçeye göre Remesh edin.
AI Auto Rigging
30 saniyenin altında humanoid, dört ayaklı veya smart-rig karakterlere otomatik rig uygulayın — tam iskelet ve skin weight’leri. Unity, Unreal veya Blender için FBX ya da GLB’yi dışa aktarın.
AI Retopoloji
Dağınık mesh’leri yaklaşık bir dakikada temiz bir quad veya üçgen topolojisine yeniden oluşturun. Polycount’u 3K–100K olarak ayarlayın, texture ve UV’leri bozulmadan koruyun ve 8 format olarak dışa aktarın — çalışma alanında 0 credits.
Her aşamada Meshy ile oluşturuldu







Her 3D iş akışı için tasarlandı



Her 3D iş akışı için ücretsiz araçlar

3D Dosya Dönüştürücü
Yaygın model ve görüntü dosyalarını çevrimiçi olarak üretime hazır 3D formatlarına dönüştürün.

Çevrimiçi 3D Görüntüleyici
İçe aktarma veya paylaşmadan önce 3D varlıkları tarayıcıda açın, inceleyin ve önizleyin.

3D Metin Oluşturucu
Yazılım kurmadan tarayıcıda özel 3D harfler yazın, biçimlendirin ve dışa aktarın.
Meshy’yi Harekette Gör
Gerçek yaratıcıların Meshy’yi oyunlarda, sınıflarda ve stüdyolarda nasıl kullandığı.

Funkatron'un İçinde: Tek Bir Geliştirici, Meshy'nin AI 3D Model Üreteci ile Nasıl Bir Evren İnşa Ediyor?

Eğitim için Yapay Zeka ile 3D Model Oluşturma: Thitikorn, Meshy AI ile Sınıf Öğrenimini Nasıl Dönüştürdü?

Florida Universitària, Meshy ile 3D Previs Süresini %90 Azalttı
Sık sorulan sorular
Meshy’nin Text to 3D’si, yazılı bir açıklamadan referans görsel gerekmeden dokulu bir 3D model oluşturur. Image to 3D, bir fotoğrafı veya aynı nesnenin 2–8 görünümünü 3D modele dönüştürür. Fikirden yola çıkıyorsanız Text to 3D’yi, eşleştirmek için elinizde bir konsept görseli ya da ürün fotoğrafı varsa Image to 3D’yi kullanın.
Keşfetmek istediğinizde Meshy’nin 3D Agent’ini kullanın. Sizinle birlikte beyin fırtınası yapar, kavramları partiler halinde üretir ve bir set boyunca stilleri tutarlı tutar—bir sahneyi doldurmak ya da temalı bir asset paketi hazırlamak için idealdir. Ne istediğinizi zaten net biliyorsanız Text to 3D veya Image to 3D size tek bir modeli daha hızlı sağlar.
Evet. Meshy’nin özellikleri tek bir akış oluşturur: 3D Agent, Text to 3D veya Image to 3D ile bir model üretin, AI Texturing ile yeniden boyayın ve ardından AI Animation Generator ile rigging yapıp animasyon ekleyin. AI Image Generator, doğrudan Image to 3D’ye gönderebileceğiniz concept art üretir; böylece tek bir yerde fikirden animasyonlu asset’e geçebilirsiniz.
Meshy GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ ve 3MF dışa aktarır. Genel kural: Unity ve Unreal Engine için FBX en iyi sonucu verir; web ve AR için GLB ve GLTF; iOS AR Quick Look için USDZ; 3D baskı için ise STL veya 3MF. Her dışa aktarım UV-unwrapped durumundadır ve engine’ınıza ya da slicer’ınıza doğrudan bırakmaya hazırdır.
Evet, ücretli planlarda. Meshy Pro ve üzeri sürümlerde üretilen modeller ticari kullanım haklarıyla birlikte gelir ve oyunlarda, filmlerde, satılık 3D baskılarda ve müşteri çalışmalarında kullanılabilir. Ücretsiz paketten çıkan çıktılar yalnızca kişisel kullanım ve değerlendirme amaçlıdır. Ticari bir projede asset kullanmadan önce mutlaka mevcut planınızdaki lisans koşullarını kontrol edin.
Hayır. İstediğinizi düz bir dille anlatın veya bir referans görsel yükleyin; Meshy de modelleme, UV açma ve texture işlemlerini otomatik olarak halleder—detaylı bir 3D model 20–30 saniye sürer, texture işlemi ise yaklaşık 1 dakika. Deneyimli sanatçılar, prompt’ları ayarlayarak, remesh yaparak veya elle rötuşlamak için Blender’a dışa aktararak sonuçları daha da iyileştirebilir.










