สําหรับ TABLETOP GMS & WARGAMERS

ผู้สร้างภูมิประเทศ 3D สำหรับเกมบนโต๊ะ

ตัวสร้างเทอร์เรนแบบพิมพ์ 3D ของ Meshy คือเครื่องมือสร้างด้วย AI ที่แปลงข้อความหรือภาพอ้างอิงให้เป็นเทอร์เรนสำหรับวอร์เกม กระเบื้องดันเจี้ยน และฉากกระจัดกระจาย รับโมเดล 3D แบบเท็กซ์เจอร์ได้ในเวลาประมาณหนึ่งนาที จากนั้นซ่อม แยกชิ้น และส่งออกเป็นไฟล์ STL หรือ 3MF ที่พร้อมพิมพ์สำหรับเครื่องพิมพ์ FDM หรือเรซินของคุณ
ดูวิธีการทำงาน
พร้อมสู้รบ

โมเดล 3D ภูมิประเทศฟรีให้ดาวน์โหลดและพิมพ์

กระเบื้องดันเจี้ยน เนินเข ซากปรักหักพัง และภูมิประเทศแบบกระจายที่ทำด้วย Meshy—หยิบไฟล์ STL แล้วสร้างสมรภูมิครั้งต่อไปของคุณ

ดาวน์โหลดโมเดลฟรี

วิธีทำภูมิประเทศสำหรับพิมพ์ 3 มิติด้วย AI

พรอมต์ข้อความที่อธิบายภูมิประเทศแผ่นพื้นดันเจี้ยนสำหรับพิมพ์ 3D ใน Meshy

ทำไมต้องสร้างเทอร์เรนสำหรับเกมโต๊ะด้วย Meshy

ภูมิประเทศสำหรับเล่น D&D, เกมวอร์เกม และโต๊ะ RPG แบบพิมพ์ 3D

ดันเจี้ยน & RPG

ไทล์ดันเจี้ยนสำหรับ D&D และ RPG บนโต๊ะ

สร้างดันเจี้ยนทั้งใบให้กับแคมเปญ D&D ของคุณทีละช่อง—ทางเดิน ห้อง และอารีน่าบอส—จากนั้นแต่งด้วยพร็อพแบบสแกตเตอร์ที่สร้างขึ้นอัตโนมัติ เลือกดู โมเดล 3D ของดันเจี้ยน ที่พร้อมใช้งาน และ คอลเลกชัน D&D & Tabletop เพื่อเริ่มได้เร็วขึ้นอีกขั้น

วอร์เกมมิง

เทอร์เรนสำหรับวอร์เกมมิงได้กับทุกระบบ

เนิน ภูมิซาก สิ่งกีดขวาง และอาคารที่ปรับสเกลสำหรับวอร์เกมขนาด 28mm สร้างชุด terrain สไตล์ Warhammer ที่เข้าคู่กันเพื่อให้ทั้งโต๊ะมีสไตล์งานศิลป์เดียวกัน และพิมพ์ซ้ำแค่ชิ้นส่วนเมื่อแคมเปญต้องการสนามรบใหม่

ไทล์แบบโมดูลาร์

ไทล์แบบโมดูลาร์ที่รีมิกซ์ได้ทุกครั้งที่เล่น

สร้างไทล์พื้น ผนัง และมุมที่ทำซ้ำได้ซึ่งยังคงรูปลักษณ์สม่ำเสมอ แล้วจัดชุดเดิมให้เป็นเลย์เอาต์ใหม่สำหรับทุกเซสชัน—ไม่ต้องพิมพ์ดันเจี้ยนทั้งชุดใหม่ทุกครั้งที่เริ่มผจญภัย

งานพิมพ์ขนาดใหญ่เกินไป

ภูมิประเทศขนาดใหญ่เกินไปพร้อม Auto Split

ปราสาท ภูเขา และโครงสร้างหลายส่วนที่ใหญ่เกินกว่าจะพิมพ์ในแผ่นพิมพ์แผ่นเดียวก็ไม่ใช่ปัญหา Auto Split จะแยกเป็นชิ้นที่พิมพ์ได้และจัดทุกอย่างไว้ล่วงหน้า ทำให้พาร์ทยืนเด่นพิมพ์ได้บนเครื่องพิมพ์บ้านมาตรฐาน

ภูมิประเทศจากโลกจริง

เปลี่ยนสถานที่จริงให้เป็นภูมิประเทศสำหรับพิมพ์

พรอมป์ต์ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะเริ่มได้ ตัวสร้างภูมิประเทศสำหรับโต๊ะเกม (ฟรี) ของ Meshy จะสร้างแผ่นนูนสำหรับพิมพ์จากข้อมูลระดับความสูงจริง—เลือกภูมิภาคใดก็ได้บนแผนที่โลก หรืออัปโหลดรูปภาพแผนที่ของคุณเอง แล้วส่งออกพร้อมฐานและผนังด้านข้าง

เปิดภูมิประเทศสำหรับโต๊ะเกม

ลองใช้งานได้ฟรีในเบราว์เซอร์ของคุณ—แลนด์มาร์กเหล่านี้เป็นหนึ่งในภูมิภาคแบบกดครั้งเดียว

ส่งออกไฟล์พร้อมพิมพ์สำหรับสไลเซอร์ใดก็ได้

ส่งออกเทอร์เรนของคุณเป็น STL, 3MF หรือ OBJ และยังสามารถใช้ FBX, GLB และ USDZ ได้เมื่อคุณต้องการ STL และ 3MF ใช้งานได้กับซอฟต์แวร์สไลซ์หลัก ๆ ทุกตัวและเครื่องพิมพ์ 3D ทุกประเภท และ 3MF จะเข้า Bambu Studio โดยตรงผ่านปุ่ม Send to Bambu แบบคลิกเดียว

คำรับรอง

เป็นที่ชื่นชอบของครีเอเตอร์ 3D ทั่วโลก

Tom Blake

Tom Blake

ศิลปินดิจิทัล

ระดับ texture และความง่ายของ UI น่าทึ่งและไม่มีใครเทียบได้ ฉันใช้เครื่องมือ 3D เยอะเกินไปแล้ว และอันนี้อยู่เป็นอันดับแรกในเวิร์กโฟลว์ของฉัน ขอบคุณ Meshy!

Jon Draper

Jon Draper

นักพัฒนาและแอนิเมเตอร์ AI

เครื่องมือที่ฉันใช้เป็นประจำในตอนนี้สำหรับการสร้างโมเดล 3D ด้วย AI เจนล่าสุดของ Meshy 4 ถือเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในด้านคุณภาพทั้งแบบข้อความสู่ 3D และแบบภาพสู่ 3D นอกจากนี้ฉันยังได้ประโยชน์มากมายจากตัวเลือกง่ายๆ อย่าง biped/quadruped rigging และแอนิเมชันการเดิน อีกทั้งยังดีมากที่ได้เห็นการปรับปรุงเรื่อง texturing และความสามารถในการ retexture หรือแก้ไขส่วนที่ถูก texturing แล้ว (ผ่านแนวทาง text-to-3d)

Matt Wolfe

Matt Wolfe

ผู้สร้าง AI

มันทำให้ฉันทึ่งจริงๆ ว่าเรามาถึงจุดไหนแล้วกับ text-to-3D แค่ไม่กี่เดือนก่อนเรายังได้ผลลัพธ์ที่ค่อนข้างไม่น่าประทับใจจากเครื่องมืออย่าง Shap-E แต่ตอนนี้ฉันสร้างวัตถุได้เต็มรูปแบบที่แทบจะพร้อมสำหรับเกมแล้ว

คำถามที่พบบ่อย

อธิบายเทอร์เรนด้วยพรอมป์ต์หรืออัปโหลดภาพอ้างอิง แล้ว Meshy จะสร้าง textured 3D model ภายในเวลาประมาณหนึ่งนาที รัน Check & Repair และ Remesh ปรับสเกลชิ้นงานให้พอดีกับโต๊ะของคุณ จากนั้นค่อยส่งออกไฟล์ STL หรือ 3MF เพื่อสไลซ์และพิมพ์ คุณสามารถ สร้างเทอร์เรนจากข้อความ ได้โดยไม่ต้องมีทักษะด้าน sculpting และ free STL files guide ของเรายังบอกด้วยว่าหาชิ้นงานสำเร็จรูปได้จากที่ไหน

ใช่. Meshy สร้าง 3D meshes ที่แท้จริง ดังนั้น dungeon tiles จะถูกส่งออกเป็นไฟล์ STL หรือ 3MF ที่สไลซ์ได้เหมือนกับโมเดลอื่น ๆ สร้างพื้น ผนัง และชิ้นส่วนมุมด้วยสไตล์ที่เข้ากัน รัน Check & Repair ให้ได้ watertight mesh แล้วพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ FDM หรือ resin ขอให้กำหนดผนังหนาอย่างน้อย 2mm เพื่อให้รายละเอียดที่บางยังคงอยู่ตอนพิมพ์

ใช้ Auto Split มันจะแบ่งโมเดลที่ใหญ่เกินไปให้เป็นชิ้นที่พิมพ์ได้ และจัดวางไว้บนแท่นพิมพ์ล่วงหน้า เพื่อให้ปราสาท ภูเขา และโครงสร้างขนาดใหญ่พิมพ์ได้ด้วยเครื่องพิมพ์สำหรับบ้านมาตรฐาน หลังจากแยกชิ้นส่วนแล้ว ให้ส่งออกชิ้นงานเป็น STL หรือ 3MF ตัดสไลซ์ใน Bambu Studio, PrusaSlicer หรือ Cura และกาวประกอบชิ้นส่วนที่เสร็จแล้วเข้าด้วยกัน

ไม่ใช่ Meshy ทำหน้าที่เป็นตัวสร้างภูมิประเทศสำหรับเกมวาร์เกม ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์กับ Blender, ZBrush หรือ CAD พิมพ์สิ่งที่คุณต้องการ — "เดสซิร์ต เมซา พร้อมด่านหน้าในซากปรักหักพัง" — หรืออัปโหลดรูปภาพ แล้ว AI จะสร้างโมเดลภูมิประเทศ 3D แบบเฉพาะตัวที่คุณสามารถปรับขนาด ซ่อมแซม และส่งออกเพื่อพิมพ์ได้

โต๊ะส่วนใหญ่ของ D&D และวาร์เกมใช้สเกล 28mm หรือ 32mm และสเกล 6mm หรือ 15mm เหมาะกับวาร์เกมแผนที่ขนาดใหญ่ ปรับสเกลของโมเดลแต่ละชิ้นใน Meshy ก่อนส่งออก เพื่อให้ประตู บันได และกำแพงเข้ากับมินิเอเจอร์ของคุณ การทำให้สเกลภูมิประเทศตรงกับคอลเลกชันที่คุณมีอยู่จะช่วยให้ทั้งโต๊ะดูสอดคล้องกัน

Meshy ส่งออก STL, 3MF และ OBJ สำหรับการพิมพ์ รวมถึง FBX, GLB และ USDZ สำหรับเครื่องมือดิจิทัลอย่าง virtual tabletops ทั้ง STL และ 3MF คือทางเลือกมาตรฐานสำหรับ slicers และตัวเลือก Send to Bambu แบบคลิกเดียวจะส่ง 3MF ตรงไปยัง Bambu Studio นอกจากนี้ คุณยังสามารถแปลงระหว่างรูปแบบได้ด้วย ตัวแปลงไฟล์ฟรี ของ Meshy

ใช่ โมเดลที่ทำในแผนฟรีจะใช้ไลเซนส์ CC BY 4.0 ดังนั้นคุณสามารถขายเทอร์เรนที่พิมพ์ได้ ตราบใดที่ให้เครดิต "Model created with Meshy – CC BY 4.0 License." แผนแบบชำระเงิน จะให้สิทธิ์เชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบโดยไม่ต้องมีการระบุแหล่งที่มา

ใช่แล้ว Meshy’s ภูมิประเทศสำหรับโต๊ะเกม สร้างแผ่นกระเบื้องนูน (relief) ที่พิมพ์ได้จากข้อมูลระดับความสูงจริง—เลือกพื้นที่บนแผนที่หรืออัปโหลดรูปภาพแผนที่ของคุณเอง แล้วระบบจะสร้างแผ่นภูมิประเทศที่มีฐานและผนังด้านข้าง พร้อมสำหรับการส่งออกและการตัดชิ้น ใช้สำหรับสนามรบและแผนที่แคมเปญในโลกจริง และใช้เครื่องมือ AI ด้านบนสำหรับดันเจี้ยน ซากปรักหักพัง และภูมิประเทศแบบกระจายที่คุณจินตนาการขึ้น

3D, ตามคำสั่ง

ติดต่อฝ่ายขาย