สินทรัพย์ 3D AI สำหรับ Unreal Engine – เวิร์กโฟลว์ Meshy อย่างเป็นทางการ 2026
วิธีแปลงข้อความเป็นสินทรัพย์เกม UE
อธิบายสินทรัพย์ของคุณ
AI สร้างโมเดลที่พร้อมใช้ในเกม
Bridge คลิกเดียวไปยัง Unreal Engine
วางลงในฉาก
ทำไมต้องเลือก Meshy สำหรับ Unreal Engine

DCC Bridge — การนำเข้าแบบไร้แรงเสียดทาน

รูปแบบที่พร้อมใช้ UE5 ทุกครั้ง

เอาต์พุต FBX ที่พร้อมสำหรับแอนิเมชัน
ทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับการผลิตแอสเซท UE5
ปลั๊กอิน Meshy Unreal Engine เชื่อมต่อการสร้างแอสเซทของคุณโดยตรงไปยัง Content Browser — ไม่ต้องส่งออกไฟล์ ไม่ต้องนำเข้าด้วยตนเอง สร้างจากข้อความหรือภาพแนวคิด กด Send to Unreal Engine โมเดลของคุณจะไปพร้อมกับวัสดุ PBR ที่เชื่อมต่อไว้ล่วงหน้าและโทโพโลยีที่เข้ากันได้กับ Nanite พร้อมใช้งาน
กดปุ่มเดียวเพื่อส่งจาก Meshy ไปยัง Content Browser ของ UE5 วัสดุเชื่อมต่อไว้ล่วงหน้า พื้นผิวฝังในตัว รองรับ UE5.1+ มีให้ในแผน Pro
ส่งออกโครงสร้างลำดับชั้นโครงกระดูกที่สะอาด เข้ากันได้กับการตั้งค่าโครงกระดูกอัตโนมัติของ Mixamo และ Animation Blueprint ของ UE5 สำหรับไปป์ไลน์การผลิตตัวละครอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
ทำให้การสร้างแอสเซทเป็นอัตโนมัติในขนาดใหญ่ รวม Meshy API เข้ากับไปป์ไลน์หรือเครื่องมือแอสเซทที่คุณกำหนดเองได้โดยตรง
อธิบายแอสเซทใดๆ ด้วยภาษาธรรมดาหรืออัปโหลดภาพแนวคิด — Meshy จะสร้างโมเดลที่มีพื้นผิวพร้อมใช้ในเกมภายในไม่กี่นาที พร้อมส่งไปยัง UE5
อัปโหลดเมชตัวละครใดๆ แล้ว Meshy จะสร้างลำดับชั้นกระดูกเต็มรูปแบบพร้อมน้ำหนักสกินโดยอัตโนมัติ ส่งออก FBX และนำไปใช้กับ Skeletal Mesh และ Animation Blueprint ของ UE5 ได้ทันที
แอสเซทในแผน Pro เป็นของคุณ 100% สิทธิ์เชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบและความเป็นเจ้าของส่วนตัว — นำไปใช้ในเกมใดๆ บนแพลตฟอร์มใดๆ โดยไม่ต้องระบุแหล่งที่มา
การแปลงรูปแบบเครื่องมือ 3D
ต้องการไฟล์ประเภทอื่นสำหรับไปป์ไลน์ Unreal Engine ของคุณหรือไม่? แปลงโมเดล Meshy ของคุณระหว่างรูปแบบ 3D ยอดนิยมในเบราว์เซอร์ของคุณ — ฟรี รวดเร็ว และไม่มีข้อจำกัดในการอัปโหลด
ปรับให้เหมาะสมสำหรับระบบ UE5 (และพร้อมสำหรับ UE6)
สินทรัพย์ Meshy วางลงในระบบการเรนเดอร์และฟิสิกส์ของ Unreal Engine 5 ได้โดยตรง — ไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม
























