สร้าง ตัวละครที่สมจริง ด้วยรายละเอียด PBR ระดับสตูดิโอ — เหมาะสำหรับเกม ภาพยนตร์เชิงคมคาย และโลกเมตาเวิร์สที่ดื่มด่ำ
อวาตาร์ 3D
AI 3D อวาตาร์สำหรับ VRChat, Roblox & เกม 2026
เปลี่ยนพรอมต์ข้อความหรือภาพอ้างอิงให้เป็นอวาตาร์ 3D ที่ลง texture อย่างครบถ้วนและทำ rig แล้วในไม่กี่นาที ทำ auto-rig สำหรับตัวละครแบบมนุษย์, ทำแอนิเมชันด้วย motion preset ได้หลายร้อยแบบ และส่งออก FBX หรือ GLB สำหรับ VRChat, Roblox และทุกเอนจิ้นเกมหลัก — ไม่จำเป็นต้องมีทักษะการโมเดลหรือ rigging
วิธีสร้างอวตาร 3D ด้วย Meshy
STEP 1
สร้างอวตารของคุณจากข้อความหรือรูปภาพ
ใส่พรอมต์ข้อความ เช่น "stylized female knight in silver armor" หรืออัปโหลดภาพอ้างอิง ผลลัพธ์จาก AI ของ Meshy จะได้อวาตาร์ 3D ที่ลง texture ครบถ้วนภายในเวลาไม่ถึง 2 นาที—ตรงตามลุคและสัดส่วนของภาพอ้างอิงคุณ ไม่จำเป็นต้องมีทักษะการโมเดลหรือโปรแกรมใดๆ
STEP 2
ใช้ PBR เทกซ์เจอร์ด้วยคลิกเดียว
สร้างแผนที่แบบดิฟฟิวส์ นอร์มัล เมทัลลิก และรัฟเนสคุณภาพระดับสตูดิโอได้อัตโนมัติ ไม่ต้องแกะ UV ไม่ต้องทำงานเชเดอร์ด้วยตนเอง — ได้อวตารที่มีเทกซ์เจอร์พร้อมใช้งานสำหรับการผลิตทันที
STEP 3
Auto-Rig และทำแอนิเมชัน
ใช้ฟีเจอร์ auto-rigging ในตัวของ Meshy สำหรับตัวละครแนวมานุษย์ — ไม่ต้องตั้งค่ากระดูกด้วยตนเอง เลือกจากพรีเซ็ตแอนิเมชันมากกว่า 600 แบบ — idles, walk cycles, waves, emotes และ combat — แล้วส่งออกพร้อมข้อมูล skeleton แบบครบถ้วน
STEP 4
ส่งออกหรือส่งไปยัง VRChat, Roblox และเอนจินเกม
ดาวน์โหลดเป็น FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL หรือ 3MF — หรือใช้ Meshy DCC Bridge เพื่อส่งอวตารของคุณด้วยคลิกเดียวไปยัง Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max หรือ ZBrush สำหรับ VRChat ให้นำ FBX/GLB ที่ทำ rig แล้วไปยัง VRChat SDK เพื่อเผยแพร่อวตารของคุณ
ทำไมเหล่าครีเอเตอร์ถึงเลือกใช้ Meshy สำหรับอวาตาร์ 3D
Text-to-3D, auto-rigging และการส่งออกแบบพร้อมใช้งานกับเอนจิ้น—ทุกอย่างที่คุณต้องใช้เพื่อปล่อยอวาตาร์ 3D ได้อย่างรวดเร็ว
ข้อความและรูปภาพสู่ 3D
อวาตาร์ 3D จากข้อความและรูปภาพ
อธิบายตัวละครของคุณด้วยภาษาง่ายๆ หรืออัปโหลดงานคอนเซ็ปต์ ภาพสเก็ตช์ หรือรูปอ้างอิง Meshy จะสร้างแอวาตาร์ 3D ที่ลงเท็กซ์เจอร์ครบถ้วนซึ่งเหมือนกับภาพอ้างอิงของคุณทั้งรูปลักษณ์และสัดส่วน—สมจริงหรือสไตล์ตามต้องการ โดยไม่จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญด้านการทำโมเดล
ข้อความสู่ 3Dภาพสู่ 3D
ริกกิ้ง & แอนิเมชัน
ไลบรารีการริกและแอนิเมชันแบบในตัว
ทำ Auto-rig ตัวละครแบบ humanoid โดยไม่ต้องแตะกระดูกแม้แต่ชิ้นเดียว จากนั้นเลือกจาก preset การแอนิเมชัน 600+—idle, walks, emotes และ combat—ส่งออกพร้อม skeleton data ครบถ้วนและพร้อมนำไปวางในซีนหรือเกมของคุณได้ทันที
ออโต้ริกกิ้งอนิเมชัน 600+
ส่งออกและ DCC BRIDGE
ส่งออกหรือส่งแบบคลิกเดียวไปยังแพลตฟอร์มใดก็ได้
ทุกอวาตาร์จะถูกส่งออกแบบพร้อมใช้งานกับเอนจิ้นเป็น FBX, GLB และอื่นๆ โดยคงวัสดุ PBR ไว้ครบ — หรือใช้ Meshy’s DCC Bridge เพื่อส่งได้ในคลิกเดียวไปยัง Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya หรือ ZBrush
FBXGLB
ประเภทของอวาตาร์ 3D ที่คุณสร้างได้
ชุดเครื่องมือแบบครบชุด
ทุกอย่างที่คุณต้องการเพื่อสร้าง 3D Avatars
จากพรอมปต์สู่แอวาตาร์ที่ใส่โครง (rigged) อนิเมต และพร้อมใช้งานในเอนจิน — Meshy ครอบคลุมทั้งไพプไลน์
ข้อความสู่ 3D
อธิบายตัวละครใดก็ได้ด้วยภาษาธรรมดา แล้วรับ textured 3D avatar ในไม่กี่นาที
ภาพเป็น 3D
เปลี่ยนงานคอนเซ็ปต์อาร์ต ภาพสเก็ตช์ หรือภาพอ้างอิงให้เป็นอวตาร 3D ที่ตรงกับรูปลักษณ์และสัดส่วน
เท็กซ์เจอร์ด้วย AI แบบ Full PBR
แผนที่ diffuse, normal, metallic และ roughness แบบคลิกเดียว ใช้งานได้กับทุกเอนจิ้นหลัก
ออโต้ริกกิ้ง
โครงสร้างลำดับกระดูกแบบฮิวแมนนอยด์และค่าน้ำหนักสกินแบบอัตโนมัติ ไม่ต้องตั้งค่าด้วยมือ
แอนิเมชันด้วย AI
พรีเซ็ตแอนิเมชัน 600+ รายการ พร้อมส่งออกด้วยข้อมูลสเกเลตครบถ้วน
รูปแบบการส่งออกสำหรับใช้งานกับเอนจิ้น
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL และ 3MF ปรับให้เหมาะกับการนำเข้าทันที
การให้สิทธิ์เชิงพาณิชย์
แอสเซ็ตฟรีภายใต้ CC BY 4.0; แผนแบบชำระเงินรวมความเป็นเจ้าของเชิงพาณิชย์แบบเต็ม
การผสานรวม API
ทำให้การสร้างอวาตาร์เป็นอัตโนมัติและนำโมเดลเข้าสู่ไพプไลน์ของคุณ
แอวตาร์ 3D สำหรับ VRChat, Roblox และเอนจินเกม
สำหรับ VRChat
สร้างแอวตาร์แบบมนุษย์, ให้ Meshy ริกอัตโนมัติ แล้วส่งออก FBX หรือ GLB แบบ rigged นำเข้าไปที่ Unity ด้วย VRChat SDK เพื่อจัดเตรียมและอัปโหลดแอวตาร์ที่คุณกำหนดเอง ดู ผู้สร้างนำเข้า/หาโมเดล 3D ของ VRChat ด้วย Meshy ได้อย่างไร
สำหรับ Roblox
ส่งแอวตาร์ของคุณไปที่ Roblox Studio ด้วย Meshy’s DCC Bridge หรือส่งออก FBX/GLB เพื่อการนำเข้าให้ลื่นที่สุด ให้ขอใช้ท่า T แบบมาตรฐาน สำรวจเวิร์กโฟลว์ Roblox avatar และ Roblox 3D model หรือ กรณีใช้งานสำหรับการพัฒนาเกมใน Roblox ของเรา
สำหรับเอนจินเกม
วางอวตาร์ที่ริกแล้วลงใน Unity, Unreal Engine หรือ Blender ได้ทันทีด้วยปลั๊กอินแบบคลิกเดียว วัสดุ PBR ยังครบถ้วน และทำให้เคลื่อนไหวด้วยระบบแอนิเมชันของแต่ละเอนจิน ดู integrations ทั้งหมด
ส่งออกอวาตาร์ 3D ของคุณได้ทุกรูปแบบ
การส่งออกทุกครั้งได้รับการปรับให้เหมาะกับเอนจิ้นแล้ว — ไม่ต้องทำขั้นตอนการแปลงเพิ่มเติม
FBX เป็น GLB
FBX เป็น OBJ
OBJ เป็น GLB
GLB เป็น OBJ
ทำงานร่วมกับเอนจิ้นเกมและเครื่องมือ 3D ทุกชนิด
Unity
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
Unreal Engine
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
Blender
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
Godot
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
Roblox
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
Maya
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
3ds Max
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
ZBrush
การส่งมอบ DCC Bridge แบบคลิกเดียว
Omniverse
มีการผสานรวมแล้ว









