[ตอนที่ 4 EP04] มัลติคัลเลอร์ในสไลเซอร์: จะเพนต์โมเดล 3D ของคุณยังไง?
ก่อนลงสีโมเดลใน slicer ควรตั้งค่าอะไรบ้าง?
ในโลกของการพิมพ์ 3D คุณไม่ได้ถูกจำกัดแค่สีเดียวอีกต่อไป คู่มือนี้จะพาคุณทำขั้นตอนการลงสีโมเดลใน slicer
-
ก่อนเริ่มลงสี คุณต้องบอกซอฟต์แวร์ว่าคุณจะใช้กี่สี
-
เปิดรายการ Filament ซึ่งจะแสดง filament ที่มีทั้งหมดในโปรเจกต์ปัจจุบันเป็นช่องสี
-
คลิกที่ช่องสีเพื่อเลือก filament สำหรับการลงสี คุณสามารถกำหนด filament ที่ต่างกันให้กับแต่ละส่วนของโมเดลได้
จะเริ่มลงสีใน slicer ได้อย่างไร?
เมื่อสีพร้อมแล้ว ให้เลือกโมเดลของคุณและคลิกไอคอน Color Painting ในแถบเครื่องมือด้านบน (หรือกดปุ่มลัด N) เพื่อเข้าโหมดการลงสี (Painting Mode)
ควรเลือกเครื่องมือสำหรับลงสีแบบไหน?
เครื่องมือวงกลม — วิธีวาดสีเหมือนใช้พู่กัน?
-
เครื่องมือวงกลมทำงานเหมือนพู่กัน และให้คุณระบายสีได้อย่างอิสระในบริเวณที่โค้งหรือไม่สม่ำเสมอบนพื้นผิวของโมเดล
-
คุณสามารถล็อกเครื่องมือให้อยู่ในโหมดแนวตั้งหรือแนวนอนเพื่อให้จังหวะการลากยังคงจัดแนวได้
-
คุณยังสามารถเลือก View: ตั้งเป็นแนวนอนเพื่อกลับไปยังมุมมองแบบเรียบของโมเดลได้อย่างรวดเร็ว
เครื่องมือทรงกลม — ระบายด้วยปริมาตรแทนพื้นผิวได้อย่างไร?
-
เครื่องมือทรงกลมจะระบายสี “ทุก face” ที่อยู่ภายในปริมาตรของพู่กัน ไม่ใช่แค่ส่วนที่คุณมองเห็น
-
เครื่องมือนี้เหมาะเมื่อโมเดลมีรู ช่องเปลือก (shells) หรือโครงสร้างภายใน
เครื่องมือสามเหลี่ยม — วิธีระบายแค่หนึ่ง face?
-
เครื่องมือสามเหลี่ยมจะระบายสี “สามเหลี่ยม” ที่เมาส์ชี้อยู่
-
เหมาะสำหรับโลโก้ ขอบที่คม และงานแก้ไขเล็กน้อย
เครื่องมือช่วงความสูง — ระบายสีตามความสูงได้อย่างไร?
-
เครื่องมือช่วงความสูง Paint จะระบายทุก facet ภายในช่วงความสูงที่กำหนด แม้ว่าจะกระจายอยู่บนโมเดล
-
คุณสามารถคลิกบนโมเดลเพื่อกำหนดความสูงด้านล่างของช่วงสี หรือปรับค่าด้วยตนเองในช่องกรอก
-
รองรับ mouse-follow ทำให้สามารถปรับช่วงความสูงได้แบบไดนามิก
เครื่องมือเติม (Fill) — ระบายบริเวณที่เชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็วได้อย่างไร?
-
เครื่องมือเติมจะระบายสีชุดของ facets ที่เชื่อมต่อกัน โดยแพร่จาก facet ที่เมาส์ชี้ไป เมื่อถึง facet ที่มีสีต่างกัน การแพร่จะหยุด
-
หากเปิด Edge detection การแพร่จะหยุดเมื่อเจอมุมที่คมกว่าค่าความต่าง (threshold)
เครื่องมือเติมช่องว่าง (Gap Fill) — แก้รูเล็กๆ ที่ยังไม่ได้ระบายสีได้อย่างไร?
-
เครื่องมือเติมช่องว่างจะตรวจจับช่องว่างขนาดเล็กและเติมอัตโนมัติด้วยสีจากกลุ่ม facet ที่อยู่ข้างเคียง
-
คุณสามารถลากเมาส์เพื่อปรับพื้นที่ตรวจจับช่องว่างแบบโต้ตอบ
Pro Tip: ระบายบริเวณที่ซ่อนอยู่หรือถูกบังได้อย่างไร?
- Section View ช่วยให้คุณตัดเปิดโมเดลชั่วคราวเพื่อดูและระบายพื้นผิวที่ปกติจะถูกบัง เหมาะเมื่อ outer shells บังพื้นที่ที่คุณต้องการระบายสี
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Q: ทำไมเวลาในการพิมพ์ที่คาดไว้ถึงเพิ่มขึ้นมากหลังจากทาสี?
A: การพิมพ์หลายสีต้องมีการเปลี่ยน filament บ่อยครั้ง ทุกครั้งที่สีเปลี่ยนบนเลเยอร์ เครื่องพิมพ์ต้อง retract, ตัด, โหลดวัสดุใหม่ และ purge ที่หัวฉีด
Q: ฉันสามารถนำรูปภาพสีไปใช้กับโมเดลของฉันได้โดยตรงไหม?
A: ไม่ได้ เครื่องมือ painting ของ slicer ใช้สำหรับระบายสีด้วยมือ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้เครื่องมือ AI Texturing ของ Meshy เพื่อสร้าง texture ก่อน แล้วค่อยส่งออกโมเดลหลายสีไปยัง slicer ของคุณโดยตรง ซึ่งจะทำการแมปสีให้กับ filament ของคุณโดยอัตโนมัติ