[เฟส 2 EP06] AI Texturing: เพิ่มเท็กซ์เจอร์ให้กับโมเดล 3 มิติใน Meshy ได้อย่างไร?

ป้อนภาพ: ใช้รูปอ้างอิงสำหรับเท็กซ์เจอร์ 3 มิติอย่างไร?

หากคุณอยากพิมพ์โมเดลที่สดใสและหลายสี คุณไม่ควรพลาด AI Texturing ของ Meshy! ด้วยคลิกเดียว ระบบจะสร้างเท็กซ์เจอร์คุณภาพสูงให้กับโมเดลของคุณ ทำให้การพิมพ์หลายสีเร็ว ยืดหยุ่น และทำได้อย่างง่ายดาย

คุณสามารถใส่เท็กซ์เจอร์กับโมเดล 3D ประเภทไหนได้บ้าง?

โมเดลที่สามารถใส่เท็กซ์เจอร์ได้มี 2 ประเภท

  • โมเดลที่สร้างด้วย Meshy

เลือกโมเดลจากประวัติการสร้าง คุณสามารถเลือกโมเดลที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์หรือโมเดลที่มีเท็กซ์เจอร์ได้ แต่ไม่รองรับโมเดลสไตล์เฉพาะตัวและโมเดลที่มีการเคลื่อนไหว (animated) สำหรับการใส่เท็กซ์เจอร์

  • โมเดลที่คุณอัปโหลดเอง

ไปที่ Workspace คลิก AI Texturing เพื่ออัปโหลดโมเดลของคุณ หรือคลิกปุ่มอัปโหลดข้าง New Model บนหน้าสร้างโมเดล

หลังจากอัปโหลดโมเดลแล้ว คุณตั้งชื่อให้ แล้วคลิก Continue

จะใช้เท็กซ์เจอร์ที่คุณต้องการได้อย่างไร?

เมื่อโหลดโมเดลเสร็จ ให้ไปที่แท็บ Texture คุณสามารถใส่เท็กซ์เจอร์ได้ 2 แบบ: Image Input หรือ Text Input

อัปโหลดภาพอ้างอิงในส่วน Image Input เพื่อกำหนดสไตล์ของเท็กซ์เจอร์ วัสดุ หรือรายละเอียดสี

✨ ทิป: คุณสามารถเลือกว่าจะเปิดใช้งาน Generate PBR Maps หรือไม่ ตามเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการให้ได้

❗ อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์ PBR ไม่สามารถพิมพ์ได้ด้วยเครื่องพิมพ์ 3D ทั่วไป

ป้อนข้อความ: เขียนพรอมป์สำหรับเท็กซ์เจอร์ 3 มิติอย่างไร?

กรอกข้อความในช่อง Text Input เพื่ออธิบายเท็กซ์เจอร์ที่คุณต้องการ เช่น materials, style หรือรายละเอียดบนพื้นผิว หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเขียนอะไร ให้ใช้ Texture Helper ของเราเพื่อแปลงไอเดียง่ายๆ ให้เป็นพรอมป์แบบมืออาชีพได้ทันที

เมื่อทุกอย่างพร้อมแล้ว คลิก Texture ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที คุณจะได้โมเดล 3D ที่ใส่เท็กซ์เจอร์แล้ว

พอใจกับภาพรวม แต่ต้องการปรับรายละเอียดบางอย่างใช่ไหม? ไม่ต้องเริ่มใหม่! คุณสามารถปรับแต่งสี ลวดลาย และ materials ได้ด้วย Texture Edit

FAQ

Q: AI จะทำเท็กซ์เจอร์ให้สอดคล้องกับรูปร่างของโมเดลฉันไหม?

A: ใช่! Meshy เป็น “geometry-aware” หมายความว่าระบบรู้จำลักษณะบนพื้นผิว มันวางเท็กซ์เจอร์อย่างชาญฉลาดตามแนวโครง/คอนทัวร์ของโมเดลคุณ

Q: ฉันสามารถใส่เท็กซ์เจอร์ใหม่ให้โมเดลได้หลายครั้งเพื่อทดลองสไตล์ที่แตกต่างกันไหม?

A: ได้แน่นอน! เลือกโมเดลที่ใส่เท็กซ์เจอร์แล้วจากประวัติ จากนั้นใช้พรอมป์หรือรูปภาพใหม่ นี่เหมาะมากสำหรับการสร้างเวอร์ชันตามฤดูกาลของตัวละครเดิม โดยไม่ต้องโมเดลใหม่ทั้งหมด