Meshy สำหรับ ZBrush

นำเข้าโมเดล 3D ที่สร้างด้วย AI เข้าสู่ ZBrush ได้โดยตรงด้วยปลั๊กอินทางการ Meshy

ภาพรวม

Meshy สำหรับ ZBrush เป็นปลั๊กอินฟรีที่เชื่อม MeshyAI เข้ากับเซสชัน ZBrush ของคุณ โอนถ่ายโมเดลด้วยคลิกเดียวผ่าน DCC Bridge — โมเดลจะดาวน์โหลดในเบื้องหลังและนำเข้าไปบนแคนวาสเป็นเรขาคณิต OBJ ที่สะอาดเมื่อคุณคลิก Import Pending รองรับทั้ง macOS และ Windows

ข้อมูลด่วน

ประเภทปลั๊กอิน ZBrush
รูปแบบOBJ (เรขาคณิตแบบคงที่)
โมเดลที่เคลื่อนไหวไม่รองรับ
เวอร์ชันขั้นต่ำZBrush 2025.1+

คุณสมบัติ

สะพานไปยัง ZBrush

ถ่ายโอนโมเดลแบบคลิกเดียวจากเว็บแอป MeshyAI ไปยัง ZBrush ผ่าน DCC Bridge

  • ส่งโมเดลจากพื้นที่ทำงาน Meshy ของคุณไปยัง ZBrush โดยตรง
  • ดาวน์โหลดและนำเข้าโมเดลอัตโนมัติเป็น OBJ
  • รองรับโมเดลใดๆ ในพื้นที่ทำงานของคุณหรือในแกลเลอรีชุมชน
  • ไม่ต้องดาวน์โหลดหรืออิมพอร์ตไฟล์ด้วยตนเอง

เรขาคณิตพร้อมสำหรับการสเก็ตช์/สculpt

นำ mesh ที่สร้างด้วย AI มาวางบนแคนวาสของ ZBrush เป็นจุดเริ่มต้นที่สะอาดสำหรับการสเก็ตช์/สculpt

  • นำเข้าเรขาคณิต OBJ ที่สะอาด พร้อมสำหรับการสเก็ตช์บนแคนวาส
  • ใช้แผนที่สีพื้นฐานเมื่อมีให้
  • เครื่องมือที่นำเข้า จะถูกบันทึกไว้ใน ZTools/Meshy เพื่อใช้งานซ้ำ

วิธีติดตั้งและใช้งาน Meshy สำหรับ ZBrush

  1. 1ไปที่ Resources ในการนำทางของเว็บไซต์ MeshyAI แล้วดาวน์โหลดปลั๊กอิน ZBrush
  2. 2เปิดแพ็กเกจ แล้วคัดลอก MeshyBridge.zsc และโฟลเดอร์ MeshyBridgeData ไปที่ไดเรกทอรี ZData/ZPlugs64 ของ ZBrush
  3. 3บน macOS ให้ล้าง Gatekeeper quarantine สำหรับ MeshyBridgeData หนึ่งครั้ง (ดูเอกสาร) จากนั้นรีสตาร์ท ZBrush
  4. 4เปิดแผง Meshy ใน ZBrush ส่งโมเดลจาก Meshy ด้วย Send to ZBrush แล้วคลิก Import Pending เพื่อโหลดลงบนแคนวาส

ข้อกำหนด

  • ZBrush 2025.1 หรือใหม่กว่า
  • macOS หรือ Windows
  • บัญชี Meshy Pro หรือสูงกว่า

คำถามที่พบบ่อย

ใช่ ดาวน์โหลดได้ฟรี ต้องใช้บัญชี Meshy Pro หรือสูงกว่าเพื่อใช้งาน DCC Bridge

หลังจากติดตั้งแล้ว จะมีแถบ/พาเลต Meshy แสดงใน ZBrush ส่งโมเดลจาก Meshy จากนั้นคลิก "Import Pending" ในพาเลตเพื่อโหลดลงบนแคนวาส

ไม่ใช่ ZBrush เป็นเครื่องมือสำหรับการปั้น ดังนั้นปลั๊กอินจะนำเข้าได้เฉพาะเรขาคณิต OBJ แบบสแตติกเท่านั้น ไม่รองรับการส่งแบบแอนิเมชันหรือแบบมีริก

ZBrush 2025.1 หรือใหม่กว่า เนื่องจากปลั๊กอินอาศัยทางการ ZBrush Python API รุ่นเก่าไม่รองรับ

ใช่ ปลั๊กอินทำงานบนทั้ง macOS และ Windows; โปรแกรมติดตั้งจะมาพร้อมกับ Python runtime ของตัวเอง จึงไม่จำเป็นต้องติดตั้ง Python แยกต่างหาก

ติดตั้งได้ภายในไม่กี่นาที

ZBrush
การสร้างแบบจำลอง 3D
ปลั๊กอิน
เลือกแพลตฟอร์มของคุณ