Meshy สำหรับ 3ds Max
นำเข้าโมเดล 3D ที่สร้างโดย AI โดยตรงไปยัง Autodesk 3ds Max ด้วยปลั๊กอินอย่างเป็นทางการของ Meshy
ภาพรวม
Meshy for 3ds Max เป็นปลั๊กอินฟรีที่ให้คุณนำเข้ารุ่นที่สร้างโดย MeshyAI เข้า 3ds Max โดยตรง ใช้ DCC Bridge เพื่อโอนโมเดลด้วยคลิกเดียวจาก Workspace ของ Meshy ของคุณ รวมถึงรองรับโมเดลแอนิเมชันอย่างเต็มรูปแบบโดยเก็บข้อมูลแอนิเมชันไว้
ข้อมูลด่วน
คุณสมบัติ
Bridge ไปยัง 3ds Max
โอนโมเดลด้วยคลิกเดียวจากเว็บแอป MeshyAI ไปยัง 3ds Max ผ่าน DCC Bridge
- ส่งโมเดลจาก Workspace ของ Meshy ไปยัง 3ds Max โดยตรง
- ดาวน์โหลดและนำเข้าโมเดลอัตโนมัติ
- ทำงานกับโมเดลใดก็ได้ในพื้นที่ทำงานของคุณหรือแกลเลอรีชุมชน
- ไม่ต้องดาวน์โหลดหรือนำเข้าไฟล์ด้วยตนเอง
รองรับโมเดลแอนิเมชัน
นำเข้าโมเดลแอนิเมชันโดยเก็บข้อมูลแอนิเมชันไว้ครบถ้วน
- ข้อมูลแอนิเมชันครบถ้วนถูกเก็บไว้เมื่อทำการนำเข้า
- เล่นแอนิเมชันด้วยปุ่มเว้นวรรคและปุ่ม "เล่นแอนิเมชัน"
- รองรับทุกประเภทแอนิเมชันของ Meshy
วิธีติดตั้งและใช้งาน Meshy สำหรับ 3ds Max
- 1ไปที่ Resources ในเมนูเว็บไซต์ MeshyAI แล้วดาวน์โหลดปลั๊กอินสำหรับ 3ds Max
- 2แตกไฟล์ที่ดาวน์โหลดแล้วและวางไว้ในไดเรกทอรีท้องถิ่น
- 3ใน 3ds Max ไปที่ Scripting → Run Script แล้วเลือกไฟล์ปลั๊กอิน
- 4หน้าต่างปลั๊กอิน Meshy จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ เชื่อมต่อบัญชีของคุณ แล้วส่งโมเดลแรกจาก Meshy เพื่อยืนยันการนำเข้า
ข้อกำหนด
- Autodesk 3ds Max
- บัญชี Meshy Pro ขึ้นไป
คำถามที่พบบ่อย
ใช่ ดาวน์โหลดได้ฟรี ต้องมีบัญชี Meshy Pro ขึ้นไปเพื่อใช้ DCC Bridge
ใน 3ds Max ไปที่ Scripting → Run Script แล้วไปยังไฟล์ปลั๊กอินที่ดาวน์โหลดมาและเปิดไฟล์นั้น หน้าต่าง Meshy จะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ
ใช่ โมเดลที่มีแอนิเมชันรองรับอย่างเต็มที่
ไม่ต้อง เมื่อเชื่อมต่อแล้ว ปลั๊กอินจะยืนยันตัวตนโดยอัตโนมัติผ่านพื้นที่งาน Meshy ของคุณ
โปรดดูหัวข้อ ความต้องการ บนหน้านี้ สำหรับเวอร์ชันขั้นต่ำที่ยืนยันแล้ว