Unity
ขับเคลื่อนตัวละครด้วย Animator Controller และคลิปแอนิเมชันแบบ Humanoid motion clips สอดคล้องกับ Humanoid Avatar ของ Unity
AI Rigging
เครื่องมือ AI auto-rigging ของ Meshy สร้างโครงกระดูกเต็มรูปแบบและค่าน้ำหนัก skinning สำหรับตัวละคร 3D ใดๆ — ออนไลน์ ภายในเวลาน้อยกว่า 30 วินาที ฟรีสำหรับเริ่มต้นด้วย 100 credit ทุกเดือน ไม่ใช้บัตรเครดิต ไม่มีอะไรให้ติดตั้ง
AI rigging คือกระบวนการอัตโนมัติในการสร้าง bone hierarchy และ skinning weights สำหรับโมเดล 3D แบบนิ่ง เพื่อให้สามารถนำไปแอนิเมตได้ Meshy จะรันทั้งสองขั้นในเบราว์เซอร์ของคุณ โดยทั่วไปใช้เวลาน้อยกว่า 30 วินาที
















