Mesh
Mesh คืออะไร
วิธีการทำงาน
โพลิกอนเมช เทียบกับ พื้นผิว NURBS
จุดยอด ขอบ หน้า
องค์ประกอบพื้นฐาน
สามเหลี่ยม
พรีมิทีฟ GPU
โพลิกอนเมช เทียบกับ พื้นผิว NURBS
โพลิกอนเมช
NURBS
แสดงรูปทรงเป็น
จุดยอด ขอบ และหน้าเรียบ
เส้นโค้งทางคณิตศาสตร์และจุดควบคุม
ความแม่นยำ
ประมาณเส้นโค้งด้วยหน้าเหลี่ยม
แม่นยำในทุกระดับการซูม
ใช้โดย
เกม ภาพยนตร์ AR/VR การพิมพ์ 3 มิติ
CAD การออกแบบอุตสาหกรรม วิศวกรรม
เส้นทางการเรนเดอร์
GPU เนทีฟ เรียลไทม์
แปลงเป็นรูปหลายเหลี่ยม (tessellate) ก่อน
ใน Meshy พรอมต์ข้อความหรือรูปภาพจะกลายเป็นโพลีกอนเมชที่มีเท็กซ์เจอร์ภายในเวลาประมาณหนึ่งนาที และสามารถส่งออกเป็น GLB, FBX, OBJ, STL หรือ USDZ ได้
กรณีการใช้งาน
อัปเดตล่าสุดเมื่อ 14 กันยายน 2569


![รูปแบบไฟล์โมเดล 3 มิติ: ประเภท, นามสกุล, กรณีการใช้งาน [และอื่นๆ]](https://cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)






