SPELINUTVECKLING

AI 3D-modeller för Unity — officiellt Meshy-plugin 2026

Från textprompt eller konceptkonst till ett Unity-klar asset — utan att någonsin lämna din pipeline. Meshys officiella Unity-plugin gör att AI-genererade 3D-tillgångar blir en naturlig del av ditt arbetsflöde.
Ladda ner Unity-plugin

Så omvandlar du text till en Unity-klar 3D-modell

Beskriv ditt spel-asset
Steg 1

Beskriv ditt spel-asset

Skriv en textprompt eller ladda upp en konceptbild — något i stil med "Ett väderbitet trälådekista med järnremmar" eller "Sci‑fi lastpod, stridsskadad." Inga 3D‑termer behövs.
Meshy skapar en spelklar modell
Steg 2

Meshy skapar en spelklar modell

Inom sekunder skapar Meshy ett fullt texturerat mesh med PBR-material—inklusive Base Color-, Normal-, Metallic-, Roughness- och Emission-kartor. Ren quad-dominant topologi, optimerad för realtidsrendering och LOD-flöden, redo direkt.
Enklicksbro till Unity
Steg 3

Enklicksbro till Unity

Installera den officiella Meshy Unity-pluginen. Klicka på Send till Unity — din modell hamnar direkt i din Assets-mapp, med material mappade och texturer inbäddade. Ingen manuell export. Inget strul med format.
Släpp i scenen
Steg 4

Släpp i scenen

Dra prefaben till din Scene-vy. Colliderna är intakta. Materialen renderas korrekt i Standard, URP eller HDRP. Du är redo att spela.

Vanliga frågor

GLB är det rekommenderade formatet — en enda fristående fil med inbäddade PBR-texturer som Unity hanterar smidigt. FBX är bättre för animationsflöden. OBJ fungerar för enkel statisk geometri med en separat .mtl-fil. Alla tre format innehåller Base Color-, Normal-, Metallic-, Roughness- och Emission-mappar (Meshy-6).

Installera via Unity Package Manager (eller .unitypackage). En Meshy-panel öppnas i Unity-editorn. Logga in på ditt Meshy-konto, bläddra eller generera modeller från panelen och tryck sedan på Send to Unity — modellen laddas ner och placeras i din Assets-mapp med material som appliceras automatiskt. Ingen filhantering behövs.

Ja. Pro-planens assets har fullständiga kommersiella rättigheter och ägs privat av dig. Gratisplanens assets släpps under CC BY 4.0, vilket tillåter kommersiell användning med angivande av upphovsperson. Se sidan Meshy Pricing för fullständiga detaljer.

Ja. Meshy exporterar texturer med hjälp av Metallic-Roughness PBR-flödet, som mappas direkt till Unitys URP Lit- och HDRP Lit-shaders — samt till den äldre Standard-shadern. I de flesta fall renderas modellerna korrekt utan manuell materialinställning.

Ja. Meshy auto-riggar humanoida och fyrbenta karaktärer. Exportera som FBX med dina valda animeringsförinställningar (600+ tillgängliga) — riggen känns igen av Unitys Humanoid Avatar-system och kopplas direkt till din Animator Controller.

3D, På begäran