Varför Roblox-utvecklare väljer Meshy

Hastighet, kvalitet och inbyggd Studio-integration – tre skäl till att Meshy är AI-verktygslådan för Roblox-spelutveckling.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
AI-generering

Sekunder, inte timmar

Beskriv ditt spelobjekt på vanlig svenska eller ladda upp en referensbild. Meshy genererar en helt texturerad, Roblox-redo AI-3D-modell på under 60 seconds, utan modelleringskunskaper.
~60s per modellMycket enkelt
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Produktionsklar

Spelfärdig kvalitet

PBR-texturer, ren topologi och auto-rigging med över 500 färdiga animationer. Remesh optimerar till Roblox 2K–10K triangelbudgetar, utan manuell retopologi eller städning i Blender.
PBR-texturerÖver 500 animationer
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Inbyggd integration

Byggt för Roblox

Det enda AI-3D-verktyget med inbyggd Roblox Bridge. Ett klick skickar din modell till Creator Hub i GLB-format – inga filnedladdningar, inget FBX-strul, inga trasiga texturer vid import.
1-klicks Bridge.FBX .OBJ .GLB
Så fungerar det

Skapa 3D-modeller i Roblox i 4 steg

Det enda AI 3D-verktyget med inbyggt arbetsflöde för Roblox Studio. Inget fildribblande, inga trasiga texturer, ingen formatförvirring.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Steg 1

Generera eller välj en Roblox 3D-modell

Skapa en Roblox 3D-modell med Text-to-3D eller Image-to-3D, eller välj en från Meshy community-bibliotek. Använd Remesh för att optimera triangelantalet för Roblox importgränser innan du skickar till Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Steg 2

Anslut ditt Roblox-konto

Klicka på Skicka till Roblox från DCC Bridge-menyn. En engångs OAuth-flöde ansluter ditt Roblox-konto, logga in, granska behörigheter och bekräfta. Därefter är ditt Roblox Studio-arbetsflöde en enda klick varje gång.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Steg 3

Skicka modeller till Roblox Studio

Navigera till valfri modell i din arbetsyta och klicka på Skicka till Roblox. Bron överför den automatiskt till Roblox Studio i GLB-format. Proffstips: Generera → Remesh → Texturera håller filerna under 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Steg 4

Använd i Roblox Studio

Hitta din modell i Creator Hub eller Toolbox → My Packages. Klicka på Öppna i Studio för omedelbar förhandsgranskning. Texturer, material och skala bevaras, så ditt Roblox Studio-arbetsflöde börjar omedelbart.
Teknisk referens

Roblox-modelleringsregler du behöver känna till

Specs som dina modeller måste uppfylla innan import till Roblox Studio.

Triangelgräns

10K trianglar per mesh (batch-import)
21K trianglar (enstaka import)

Filformat

.FBX, .OBJ, .GLB
FBX rekommenderas för riggade modeller

Texturer

PNG / JPG / TGA / BMP
Max 1024 × 1024, ett material per mesh

Rigging

Max 4 ben per vertex
Skalan måste vara låst på 1, 1, 1

Skala & orientering

1 stud ≈ 0,28 m
Vänd mot +Z, stående på +Y

Komplett guide

Generering → optimering → Studio-import, hela flödet på Meshy-bloggen.

Läs artikeln
Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Vanliga frågor

Skapa din första Roblox-asset

Beskriv det, generera det, skicka till Roblox Studio.